當遠離不落後一部分牛頭人會放棄追擊返回部落。
在遊戲裡類似於仇恨值沒有拉住。
微微喘息一下夜風再度返回去開始第二波勾引。
時間匆匆流逝,當第二波的三隻牛頭人被擊殺,時間已經過去四十分鐘了。
夜風第三次來到營地附近他打量了一遍營地的牛頭人數量。
除了木之薩滿還有九隻成年的牛頭人以及二十四隻幼年的牛頭人。
按照剛才的那種方式至少得再勾引兩三次才能將大部分成年牛頭人擊殺。
時間上肯定是不夠了。
不過這次夜風不是為了殺死木之薩滿,他只是為了測試魂石的效果。
所以,勾引繼續!
當時間來到第五十四分鐘,夜風再度獵殺三隻牛頭人後返回部落。
發現夜風后隔著老遠那些小型的牛頭人就開始彎弓射箭。
部落裡剩餘的六隻其中有兩隻堵在出口卻是沒有出來。
看樣子那個木之薩滿已經發現了問題,不讓手下離開。
見狀夜風不再繼續幹脆回去獵殺在湖邊的那兩個牛頭人部落。
當時間來到第六十四分鐘夜風已經湖邊的那兩個牛頭人部落已經化為靈魂金幣進了夜風的口袋。
感受到大腦略微的疲憊感夜風忽然有些意外。
以往堅持六十分鐘就已經感受到疲憊感了,更別說中間還使用了好幾次魔王武裝的雷霆之力。
但是現在他只是有輕微的疲憊。
難道魂石有效?
忽然間夜風明白了什麼。
使用覺醒物開啟遊戲空間消耗的都是精神力,本體本身沒有任何影響。
所以他在外界身體狀態如何不會影響遊戲內已經設定好的面板數值。
確定精神力可以補充夜風嘴角一笑。
他在心中默默計算著前後的差距,之前自己的極限是七十多分鐘。
現在有了魂石的補充,停留的極限大概在就十分鐘左右。
“所以這個魂石大概可以讓我在遊戲裡停留的時間延長20%左右。”
夜風喃喃自語,對於這個魂石的效果比較滿意。
這東西效果等於小半瓶周立給他準備的精神恢復藥劑。
換算一下價格相當於小三十萬呢。
夜風看向遠處的牛頭人部落咧咧嘴。
既然時間還有,那肯定不能浪費。
再不濟也可以刷一些靈魂金幣啊。
哎,刷靈魂金幣?
夜風看了看身前死掉的牛頭人,又看了看身邊的池塘眼神逐漸怪異了起來。
一夜無事,轉眼天明。
第二天早上夜風精神抖擻地從遊戲空間出來。
這一早上夜風在遊戲裡持續了七十分鐘,一共死亡了七次。
每一次死亡都代表著兩個牛頭人小型部落被消滅。
兩個部落一共有四隻成年的和六隻小型,擊殺可以獲得靈魂金幣110枚。
換句話說,夜風一早上收穫了足足770枚靈魂金幣!
一天等於可以獲得2310枚靈魂金幣!
想到靈魂商城裡的價格夜風嘴角勾起。
看樣子明天入學測試的時候他還可以再提升一下屬性了!
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