看著自己的面板屬性夜風滿意地點了點頭。
夜風曾經瞭解過,A級天賦的二星覺醒者三維屬性在20-40之間。
如今夜風的力量、速度已經已經逼近20大關。
比起那些非戰鬥系的二星覺醒者三維屬性一點都不差。
加上他在遊戲空間裡鍛煉出來的戰鬥技巧以及諸多特殊屬性的加持。
不使用覺醒物的前提下跟二星覺醒者過過招完全沒有問題。
目前而言這就是夜風的暫時面板屬性了。
最後的六點強化屬性需要的靈魂金幣很多,短期估計是沒有什麼改變了。
強化完畢夜風選擇闖關模式第三關開始新一輪的嘗試。
今天一下午雖然沒有人通關,但一些人的方法給夜風提供了一些好點子。
所以夜風現在需要測試一下。
來到草原夜風並沒有朝著牛頭人部落衝去,而是朝著不遠處的一個小型部落前進。
那裡有兩隻一星牛頭人和兩隻小型牛頭人正在進食。
發現夜風后牛頭人拿起武器一個個咆哮著衝了上來。
夜風輕輕抬起手,眼眸中閃過一抹紫光。
魔王武裝——雷蛇!
轟隆隆——!
紫色的雷光將在半空中炸裂。
雷光過後牛頭人部落被團滅。
光速解決戰鬥夜風來到一隻小型牛頭人的身邊將其背後的弓箭拿了起來。
弓箭質地有些粗糙,很多地方都沒有好好打磨。
夜風嘗試精神力注入,裡面也感受不到任何能量。
顯然這把弓沒有被祭祀附魔過。
不過這些無所謂。
夜風翻了翻箭筒裡面有八支箭矢,不多但勉強夠用。
牛頭人部落裡面真正麻煩的不是那些成年的一星牛頭人,而是那些放冷箭小型的牛頭人。
隨著夜風精神力的不斷提升,夜風的持久力已經比以前厲害很多了。
這種雷蛇他一口氣可以釋放三條。
但面對幾十只小型牛頭人還是不夠。
在之前看到的那些方案裡面有一個人摧毀一個小型牛頭人部落。
然後用箭矢獵殺小型牛頭人。
不過人物模型裡面並沒有設定箭矢能力,所以效果極差。
雖然那個人最後失敗了,但這個方案夜風覺得可行。
只要將那些拿弓箭的消滅掉,憑藉雷神附體還是有一戰之力的。
夜風嘗試彎弓搭箭瞄準十米外的一根木樁。
隨著手指鬆開箭矢嗖的一聲飛了出去,然後與樹幹擦肩而過。
嗯……差距不大。
夜風以前跟隨夜暝楓去山林裡採藥的時候學習過射箭。
基礎的動作要領都清楚。
不過夢境空間裡的弓箭跟他平日裡用的弓弩手感上差距不小,需要一段時間的適應。