屬性面板確認完畢,夜風又開始檢視其他資訊。
這次突破二星相當於遊戲空間來了一次系統更新。
不過這次更新依然是在夜風昏迷的時候改造的。
所以夜風也不知道還有哪裡發生了變化。
回到遊玩介面,夜風點進去。
【角色教學】
【闖關模式】
【挑戰模式】
【倖存者模式】
【返回上一層】
模式方面跟之前沒有變化,倖存者模式還是處於無法選擇的晦暗狀態。
夜風又點開角色教學。
當眼前的畫面發生改變後夜風忽然一頓。
視野中出現迪利亞的虛影,跟之前並沒有什麼區別。
但在迪利亞的身旁卻是出現了一個空位。
半空中有一個可以點選的【+】號。
夜風呼吸微微加快了幾分,剛剛的九宮格揹包就在眼前。
現在在這裡又出現一個【+】其意義不言而喻。
想了想夜風嘗試手指觸碰,下一秒耳邊傳來系統提示:
【滴,尚未解鎖可新增角色】
果然!
夜風眼眸中閃過一道精光。
這次覺醒物洗禮真的給他新增了一個角色空位!
這就意味著夜風以後可以新增新的角色進來。
獲得新的傳承!
歷史上出現過一個覺醒者有多個覺醒物的情況。
不過這種例子極少,比突破是逆天改命的那種覺醒者數量都要少……哎?
逆天改命?
命格?!
夜風忽然想到了什麼。
之前的逆天改命給了夜風一個命格。
夜風一直不知道這個命格是幹什麼用的。
結果現在多出來一個人物欄,難道這是增加的命格?
“不對,沒有這麼簡單!”夜風搖搖頭。
在他獲得命格後來到過這個介面,當時他可沒有看到有【+】。
這個東西顯然是突破時經過覺醒物洗禮獲得的。
想想也是,一個成就要是就可以增加一個角色傳承,這自己豈不是要無敵了。
之前夜風預想的是覺醒物洗禮最佳化遊戲空間裡的部分內容。
那裡面可沒有包含這一項。
因為夜風不認為一個單純的覺醒物洗禮可以有如此大的效果。
所以這個東西跟逆天改命無關?