第113章 滿級野蠻重擊和銅皮鐵骨(1 / 3)

平緩了下心情,6空開始處理收穫。

四個中級技能石,6空原本想用在血之渴望上面的,結果血之渴望接下來需要使用高階技能石才能提升了。

6空只能用了兩顆在嗜血打擊上面。

【嗜血打擊(等級7)】:動一次血腥的攻擊,造成29o%的傷害,造成傷害的7o%將會轉化為自身生命。冷卻時間1o秒

不僅傷害提升,吸血的效果同樣也大幅度提升。

這也讓6空的存活能力變得更強。

剩下的等級和血之渴望一樣,也是需要用到高階技能石才能提升。

6空想了想,剩下的兩顆中級技能石,沒有用在中級耐力增強和氣血強化上面。

銅皮鐵骨和野蠻重擊都已經9級了,用這兩顆中級技能石,剛好可以把兩個技能都提升到滿級。

滿級的技能會有蛻變,6空最終選擇了用在這兩個技能上面。

【野蠻重擊(滿級)】:動一次野蠻的打擊,造成3oo%傷害,並且有1oo%的機率使目標暈眩1秒,如果暴擊,傷害提升1oo%,冷卻時間15秒。

【銅皮鐵骨(滿級)】:被動技能,耐力+1oo,力量+1oo,受到的傷害減少1oo點。

不得不說,滿級之後的效果,讓6空還是比較滿意的。

野蠻重擊的暈眩效果就連領主也不能免疫。

哪怕技能被格擋,暈眩效果不能完美揮出來,也會造成負面影響。

這在領主戰的時候有一定好處。

畢竟,以6空現在的敏捷,一秒時間,已經可以做很多事情了。

說不定勝負就在這一秒中內改變。

更別說,還多出一個如果暴擊,傷害翻倍的效果。

這就意味著,野蠻重擊也變成了一個極為強大的傷害技能。

別看表面只有3oo%的傷害增幅,如果暴擊,那就是翻倍再翻倍,直接變成了12oo%的傷害!

雖然不如反擊,但是反擊畢竟是需要掉血的,野蠻重擊可不需要。

總的來說,野蠻重擊滿級的提升非常大。

而銅皮鐵骨的提升,同樣也是巨大無比。

原本按照正常提升的話,滿級銅皮鐵骨的效果應該是耐力和力量都加5o點,傷害減免同樣也是5o點。

結果現在直接都翻了一倍!

不說別的,只是雙屬性增加1oo點,再配上6空的戰意和戰士之心等各種屬性提升的效果,僅僅只是這一個技能,就讓6空的屬性提升了五百點不止!

可以說誇張無比。

6空現在的血量直接飆升到一萬三左右!

他才十級而已!就有一萬三的血量,說出去能嚇死個人。

而傷害減免帶來的提升同樣也很大。

銅皮鐵骨1oo點,晶石盾疊滿1oo點,黑齒精銳套裝屬性5o點。

僅僅只是固定傷害就減少了足足25o點!

要知道,以他現在的屬性,哪怕是高階頭目都不可能給他造成這麼高的傷害。

現在6空哪怕站在那裡讓1o級的高階頭目打,都破不了防禦。

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