第430章 美索烏克達地區的膠著局勢

《帝望》雖然劃分成一百零八個帝國疆域,可是時至今日,除了八個帝國仍舊保持著帝國的體面以外,其餘帝國早已分崩離析,不是像聖不列顛那樣分裂成王國聯合、王朝,就乾脆像明王梵地那樣,分化成幾個互不統屬的王國。

至於像日天帝國那樣四分五裂,連王國階層都沒儲存下來,只剩下一眾諸侯王國、諸侯國的,只佔了少數。不過,它們還不是最慘的!

《帝望》大陸版圖的正中央,是御魂商團駐地所在的瑪達納勒亞,它被《帝望》中最大的地中海—迷海所包圍。在迷海的南端,曾經有一個帝國名叫美索烏克達,這個帝國在兩百多年前因內戰的關係而崩毀,最終分裂成上千個城邦國家,連諸侯王國等級的體制都沒有,一個個都是小諸侯,彷彿重回侯國並起時期。

這些城邦國家在這兩百多年間,經過不停地相互交戰與合縱連橫,最終形成了四大三小,總共七個聯邦勢力,大的幾近於王國,小的卻只堪比諸侯王國。除了這七個聯邦勢力以外,暗處竟然還存在著上百個地下組織,整體局勢相當錯綜複雜,亂到不能再亂。

玩家們在清剿盜匪的過程中,整體實力也在不斷提升,隨著大量的綠刀幣發放下來,第一線的玩家們可以說是都武裝到牙齒了。儘管因為尚未轉生的關係,難以發揮一身裝備所附加的戰力,可至少對上盜匪,已經不再是一刀死的狀況,即便是面對面硬扛,也可以抵擋個兩三招,雖然仍舊難逃一死,可是對於玩家來說,夠了!

憑著各種配合,有效地將盜匪在外,然後透過手弩、床弩、火油等遠端手段瘋狂襲殺,哪怕傷亡慘重,終是將絕大部份的盜匪給清剿乾淨了。

十一月十五日,眼看各國玩家都已經進入收尾階段,犬國玩家在攻略完上一個NPC國家以後,便一頭栽進最後一個帝國疆域——美索烏克達。初得知這片土地上的帝國,早已分裂成城邦時,犬國玩家們還以為他們撿到了便宜,於是興奮地對盜匪們發起攻勢。

一開始還好,如同他們所想的那樣,盜匪勢力的強度並不高,他們很快地便清剿完了好幾個城邦地區。

可是當他們清剿到第七個城邦地區時,卻發現原本已經清剿完的地區,竟再度被盜匪勢力給佔了回去。不得已之下,他們只能再派兵回援,等他們將那些盜匪重新清剿過一遍以後,最後清剿完的幾個城邦地區,竟也被盜匪重新佔領了!

他們很是頭疼,於是只能派遣玩家先駐守在已清剿完的城邦地區裡面,查探這些盜匪究竟是怎麼一回事!沒過多久時間,他們就發現了癥結點。

泥煤的,這些盜匪原來都是從邊境流竄過來的!如果清剿完一個城邦地區以後,邊境沒有派遣玩家對盜匪進行攔截,不用多久時間,這些盜匪就會重新安家立寨,有清剿跟沒清剿一樣。

犬國玩家還能說什麼?只能在清剿完一個城邦地區以後,就留下一部份玩家駐守邊境,能夠進攻的玩家數量越來越少,戰況越打越艱辛,終在打下第十四個城邦地區之後,再無餘力對盜匪發起攻勢,因為玩家都駐守在這些城邦地區的邊境了。

十一月十八日,鳥、雀、犀、燕等國玩家甫一完成他們的對外剿匪,犬國玩家們便迫不及待地對他們發出求援請求。這些玩家也沒多想,很快地便一一進行增援,他們勢如破竹地清剿過去,直到第五十八個城邦地區的盜匪被清剿完以後,他們就再度停滯了起來。

沒辦法,人都派遣到邊境駐守了!

於是,美索烏克達這邊的詭異狀況,迅速地在玩家論壇上傳開了!許多玩家便意識到,這個美索烏克達地區,很有可能就是本次的盜匪清剿任務中,最後也是最大的一個阻礙!

當玩家和玩家大勢力有了共識以後,當他們清剿完他們的目標國家以後,便將所有玩家主力調到美索烏克達地區,開始與盜匪勢力進行拉鋸戰。

十一月二十三日,《帝望》所有參與對外剿匪的玩家,便全數集中到了美索烏克達地區,可是戰線的推進速度卻是差強人意。因為在深入美索烏克達以後,他們才發現這些盜匪不但會走陸路從邊境入侵,竟然他喵的還會走水路偷渡!單純地在邊境佈防,根本沒辦法將盜匪攔截在外。

玩家們不得不在邊境佈防的同時,還得封鎖河道和靠近迷海的沿岸,甚至還要派人在後方巡邏。一個帝國的疆域有多大?即便玩家們全部填進來了,依舊難以達到全境封鎖的目標。

十一月二十五日,眼看只剩下區區五天的時間,可是他們的進展卻還不到四成疆域,這如何來得及?這些玩家大勢力頓時意識到,單靠玩家本身的力量是不可能達成目標的了!因此便紛紛打消了儲存實力的想法,急忙將各自領地裡的NPC軍隊再度調到戰場上來。

儲存實力?再儲存下去,黃花菜都涼了!什麼?不用全部派出去?派一部份,意思意思就行了?你當別人都是傻子啊?因為王者御魂爭霸賽即將開始的關係,那個勢力手上有多少軍隊,基本上已經半公開的情報了!不將軍隊全派出去,要是到時候沒來得及將盜匪清剿完,導致今年度的玩家賽事泡湯,你說說看會發生什麼事情?

派!全部派出去!就算到時候真的來不及清剿完,至少我們是真的盡力了,誰都沒辦法說我們怎樣。可要是有人想要渾水摸魚…哼哼哼,只怕到時候怎麼死的都不知道!

類似的對話,不斷地在各個玩家勢力裡面上演著。這世界上,總是存在著這種自以為聰明的人,把別人都當作傻蛋,短視近利不識大體,以自我為中心。殊不知,當他們表露出這種想法以後,他們就已經被那些玩家高層貼上了【不堪大用】的標籤,自此斷絕了進入核心的可能。

他們萬萬沒想到,當他們決定為了利益等因素拋棄別人之時,他們也已經被別人所拋棄。

沒有誰是傻子!這些玩家高層當然也想儲存實力,可是以當前的形勢來說,能容許他們這樣做嗎?不行!因為這是大勢!正所謂【水能載舟,亦能覆舟】,玩家勢力之所以能夠立足,憑的是什麼?自己的實力是一部份,但若沒有其他玩家的認可與支援,他們不可能走到今天這種地步!他們若真聽了這些建議儲存實力,無論到時剿匪任務成功與否,一但走漏風聲東窗事發,他們的名聲也就徹底地臭了!試問,屆時還有多少玩家會支援他們?

這一些軍隊可以全部賠進去,但是名聲絕對不容有失!失去了這些軍隊,依玩家勢力累積下來的底蘊來說,雖說有些肉痛,卻稱不上傷筋動骨,只要多花一點時間,總是能彌補回來的。可若名聲有損呢?呵呵呵,那就不只是傷筋動骨了,那是自毀根基啊!

十一月二十六日,玩家勢力的NPC軍隊大舉湧入美索烏克達地區,開始對盜匪勢力發起攻勢,而玩家則負責駐守與鞏固,剿匪進度因此迅速暴漲。

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