第647章 轉生前後的差異

在經過一連串的對戰以後,第一屆賽事最後還是圓滿落幕了。

玩家們參與的外圍賽,最終只有四名玩家打進六十四強,而這四名玩家雖然打進了正賽,卻不約而同地止步於三十二強。

沒辦法,哪怕玩家竭盡所能的培養精靈,資源方面依舊與沐雲麾下的子民們有著極大的差距,再加上玩家們尚未形成一套完善的訓練培育模式,他們的精靈其實成長得不怎麼樣,甚至有著許多缺陷,能進三十二強其實已經算很不錯的了。

至於三流賽事的部份,最終冠軍不出意料地被埃德拿下,但有趣的是,所有人的排名恰好與他們在秘紋龜面前堅持的時間長短排序一致,令人不禁產生諸多遐想。

〝你故意的?〞安蘇在確定成績以後,便朝著秘紋龜問道。

秘紋龜雙眼微眯,慵懶地趴在臺上,透過精靈網路對安蘇說道:〝他不是要我當一回【門神】,震懾他們的同時,順便給予他們一定的壓力嗎?既然要做,就做乾脆一點!現在這樣不是挺好的?〞

安蘇聞言,忍不住有些失神地看著秘紋龜,心道:好像!這種做事方法……還真是與大人一個模子印的……該說真不愧是大人的精靈嗎?

安蘇沒注意到,在她心念一動的剎那,秘紋龜龜殼上的秘紋便閃爍了一下,只見秘紋龜將眼睛稍微睜開來看了安蘇一眼,隨即卻又眯了起來,彷彿什麼事情都沒發生過。

秘紋龜心道:跟他一個模子印的?或許吧!不過,我的道行可沒有他高……

......

隨著《帝望》第一次歷史劇情相繼落幕,便開始出現轉生玩家,他們絕大多數都是各大玩家工會的頂級精英,由工會這邊精心栽培出來的【門面】,每一個都使用了較為適合的卓越品質裝備進行築基。

這些轉生玩家湧現以後,才發現晉階以前和晉階以後,壓根兒就是兩回事!整個《帝望》在他們眼中也變得截然不同。

原住民NPC為什麼這麼強?玩家們在轉生以後,根本不需要去探究就能直接明瞭。

玩家在轉生以前的屬性,只有力量、體質、敏捷、精神、智力等五個屬性,被稱之為身體素質,在轉生晉階A級以後,身體素質便兩兩結合地衍生出新的屬性。

力量和體質結合衍生出【精】,體質和精神結合衍生出【氣】,精神和智力結合衍生出【神】,力量和敏捷結合衍生出【武】,敏捷和智力結合則衍生出【略】,精氣神武略這五個屬性被稱為五維屬性,與身體素質並列。

玩家升級一樣只能將素質點數投注在身體素質上面,而五維屬性則會因身體素質、職業、裝備等因素有所改變。

重點來了,裝備!

玩家不止看見了自己身上的五維屬性,他們所使用的裝備上也出現了所謂的五維屬性,玩家們可以很輕易地透過五維屬性來辨別裝備的優劣,而不再只是透過裝備的層級和品質,模糊地,概略性地知曉裝備的優劣好壞。

《帝望》這時才讓玩家們有了【遊戲】的感覺。

玩家們最擅長的是什麼?問一百個玩家會有一百個答案,但是綜合起來,其實不過是對於資料和規則的運用!

沒錯!玩家最擅長的就是將規則玩出各種花樣!

若僅限於此,轉生不轉生,似乎沒什麼差別。

事實上,差別大了!

在五維屬性開啟以前,玩家只能憑藉著裝備自帶的屬性戰鬥,這些裝備是互不相干的,可是轉生以後,不但裝備上的五維屬性會加持到玩家身上,玩家身上的五維屬性也會反哺到裝備上,威力差了何止一截?

各種招式和技能的部份也是一樣,不僅身體素質對其有加成效果,五維屬性也有!再加上五維屬性開啟後所獲得的裝備加成,威力翻了何止一倍?多的甚至高達三五倍!

此外,儘管五維屬性源自於身體素質,但是屬性效果卻截然不同!

力量素質使玩家有著較強的力量,可是卻沒有給玩家耐力,它代表的是爆發力!體質素質使玩家的體魄變得更強,代表著體力的上限,能使玩家擁有更多的體力和抗打擊能力,甚至變相地提高了耐力,但也僅限於此。而力量和體質結合衍生出來的精屬性,則使玩家獲得強大的恢復力與異常抗性,看起來似乎不怎麼樣,可實際上卻能使玩家的續戰力翻好幾倍!

其他五維屬性和身體素質的關係也大體如此,完全是相輔相成的形態,轉生不轉生的差別能不大嗎?

而在五維屬性開啟以後,無論是他們的個人面板,亦或者裝備面板,各方面也與轉生之前截然不同,簡直不能稱做是同一個遊戲。

〝轉生晉階以後,感覺整個《帝望》好像也跟著【改版】了。〞一名玩家說出了他最深刻的體悟。

但是玩家們最為關注的,還是玩家的戰力能級!

在轉生以後,玩家們的戰力能級也顯化了出來,哪怕是果裝狀態下,絕大多數玩家也有著一級戰力,能在一對一的情況下,輕易地鎮壓全副武裝但未轉生,也未開啟偽戰力的玩家。

好玩的事情是,那些在轉生以前未能開啟偽戰力的玩家,在果裝狀態下只有一級戰力,全套優秀品質的裝備上身,也只能將戰力能級提升到四級。而在轉生以前便開啟偽戰力的玩家則不然!果裝狀態下,一級戰力的有,二級戰力的也有,最強的甚至有著三級戰力!同一套優秀品質裝備上身,戰力更是狂飆!最次的都有五級戰力,而最高的卻提升到了七級。

不過,玩家們也發現,戰力能級還分成虛實二級,剛剛說的都是虛戰力,至於實戰力嘛……呵呵呵,最強的一個不過堪堪達到五級,勉強稱得上是一名【正卒】。

至於戰力能級為什麼會有虛實之分,玩家們研究了一下,其實便相當於電腦的軟體和硬體,硬體裝置達標但軟體不行,又或者遊戲很好,可是硬體裝置如顯示卡和記憶體無法支援,最終表現出來的效能便會有種不如預期的感覺。

虛戰力的部份相當於上限,可能源自於玩家自身,相當於【軟體】的部份,也可能源自於裝備,相當於【硬體】的部份,甚至是兩者之間相乘後的【理論上限】。而實戰力的部分,則代表著最終能體現出來能力,又或者稱之為【效能】的部份。

這便是玩家們當前所能感受到的,轉生前與轉生後的差異性。

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