第1057章 費南萊尼城攻防戰(三)撤守

玩家們在城牆上奮戰了許久,也斬殺了不少盎格魯撒克遜人,但不可避免的也折損了許多玩家,隨著登上城牆的盎格魯撒克遜人越來越多,折損的速度也越來越快。

魔獸領的職業固然豐富了玩家們的戰鬥手段,但是法力與能量上的限制,也註定了這些手段很難長時間的維持下去,玩家們最後所能憑恃的,還是在於自身的戰鬥技藝。

除此之外,就是自身的生命層次、戰力,以及身體素質了。

盎格魯撒克遜人的非人體質,在這種瘋狂戰鬥中展露無疑。只要沒有當場死亡,在經過一段時間的休息以後,竟然就恢復了部份戰力。原本就比玩家們的人數還多的盎格魯撒克遜人,在剝掉了保護玩家們的城牆優勢以後,很快地便將玩家們給壓制了下去。

〝器械組的收拾好了沒有?收拾好了就該撤了!〞有玩家大喊道。

床弩等器械所使用的弩箭與石材原本就剩得不多,在瘋狂地傾瀉火力之下,消耗得更是迅速。盎格魯撒克遜人能夠集體登上城牆,也與它們的輸出消停有相當大的關係。

〝好了好了!大夥兒可以撤了!〞控制器械的玩家們在將各自的精靈也收回來以後,便出口回應道。

〝所有人注意!給這群蠻子來一波,把他們打下去!我們就撤到底下去,不要戀戰。〞

話聲一斷,玩家們好不容易才又積攥起來的法力和能量,便隨著玩家們的技能施展而消耗一空,但成果也是斐然的!在猝不及然的情況下給盎格魯撒克遜人來這麼一下,便將他們全數擊退到鐵鏈網上面。

器械組的玩家們很是邪惡,在最後撤離的時候還順勢破壞了城樓上的機關,當這些盎格魯撒克遜人齊齊撞上鐵鏈網之際,兩側的城樓便發出了一連串的刺耳聲響,接著便看見鐵鏈網一鬆,這群盎格魯撒克遜人和鐵鏈網便朝著城牆外面落去。

趁著這個空檔,玩家們飛快地撤下了城牆,然後進到費南萊尼城裡面,準備憑藉著早已佈置好的機關、陷阱,好好地和盎格魯撒克遜人打一場巷戰。

……

〝唔,已經開始打巷戰了嗎?〞艾洛西亞從玩家論壇上看見這個訊息以後,不由得沉吟了片刻。

說實話,她一開始還真沒想過這些玩家竟然能夠支撐這麼長的時間,比起她原本的估計還要多堅持了三、四天。

別以為多堅持三、四天時間好像沒什麼,實際上在達到某個極限以後,要想多堅守一天,難度便加了好幾層,沒有想像中的這麼容易。

〝能守到這個程度,夠了!嗯……他們現在應該已經做好撤退的準備了,我也該派人出去接應了。〞艾洛西亞微微一笑,便將一道預設好的指令給釋出出去。

做完這個動作以後,艾洛西亞望著東方,神色很是淡漠。

〝美德騎士雖有謙卑、誠實、憐憫、英勇、公正、犧牲、榮譽、靈魂等八美德,但美德騎士不是聖騎士!謙卑不代表我們會讓別人肆意地在頭上撒野,誠實守諾並不代表我們可以被他人的言語所限制,我們不喜歡玩陰謀詭計,並不代表我們不懂裡面的彎彎繞繞,我們只是傾向於用陽謀的方式來應對。蘇特蘭格的貴族啊,準備迎接騎士們的制裁吧!盎格魯撒克遜人的巫啊,也請你做好為自身罪孽贖償的準備吧!眼前的這一切,只是一個開始……〞

艾洛西亞的聲音有些縹緲無定地迴盪著。

……

盎格魯撒克遜人有所謂的三板斧,即蠻躍斬、橫衝直撞,以及被動觸發的死戰之力。

蠻躍斬就不說,是盎格魯撒克遜人得以切後排、躍城牆的主要手段,而橫衝直撞則是憑藉著自身的蠻力,肆意地對四周進行衝撞,可以用來打散敵人的包圍陣形,也可以用來摧毀較為薄弱的建築和防禦工事。

玩家們在盎格魯撒克遜人的橫衝直撞下,可是吃了不少的苦頭!包含在費南萊尼城這邊也是。

玩家們佔據著城牆以及各項器械的防守優勢,為啥戰損比只能維持在一比三?關鍵就在這個橫衝直撞上面。

有好幾次玩家們只是稍微疏忽了一下,就被盎格魯撒克遜人用橫衝直撞給清理出了一大片防守上的真空地帶,甚至幾度差點導致城牆的淪陷。

要不是玩家們後來掌握到了應對的訣竅,在發現盎格魯撒克遜人突然出現在附近時,便會直接舉盾面向他們,然後壓低重心準備卸力,最大限度地抑制了橫衝直撞的發揮,只怕城牆的淪陷速度會比現在要快上許多。

附帶一提,費南萊尼城此前之所以會損失這麼多器械,便是折在盎格魯撒克遜人的蠻躍斬與橫衝直撞之下。

至於死戰之力的部份,則像常人在遇到刺激的時候,腎上腺素會直接飆升的感覺差不多。

盎格魯撒克遜人在遭遇包圍的情況下,只要在短時間裡面承受一定次數的攻擊與傷害,便會啟用他們的這項能力,力量、速度、反應以及恢復能力,在死戰之力發揮作用的時間裡面都會獲得一定的增強。

只不過,當盎格魯撒克遜人受到重創,亦或者其體力消耗到一定程度以後,死戰之力的狀態便會自然而然地解除。

解除死戰之力的盎格魯撒克遜人會陷入極度的虛弱當中,哪怕他們有著非人的體質,也需要經過好一段時間的休息才能恢復過來。

正因為這個死戰之力的爆發性狀態,才讓玩家們有了牽制為主,集火為輔的應對模式。要嘛不打,要打就往死裡打!不是玩家們不想將他們的攻擊輸出提升到最大化,最大的問題就出在這個死戰之力上面。

在面對過一次盎格魯撒克遜人的集團爆發之後,就沒有玩家再抱持著這種想法。

那一戰,百萬玩家直接折損十分之一,而斬殺的盎格魯撒克遜人卻只有三萬不到,戰損比超過了三比一,算是玩家們在費南萊尼城損失最大的一次戰鬥。

為了抵禦盎格魯撒克遜人,玩家們在費南萊尼城裡面可是做了相當大的準備,什麼陷坑啊,絆馬索啊,拒馬啊,鐵蒺藜啊,可謂俯拾皆是。

在玩家縮排費南萊尼城裡的建築以後,盎格魯撒克遜人雖然成功地攻佔城牆並進了費南萊尼城,但是卻一點兒都高興不起來,只是簡單地看了一下,就感覺頭皮不由自主地發麻了起來……

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