第1225章 數碼世界

前文曾提過,【數碼世界●虛擬與現實交界的維度●駐地核心】能夠建構出一個資料維度,透過徽章的生產與使用,讓徽章使用者獲得召選者職業,進而培養專屬於他們的數碼寶貝。

數碼寶貝的戰力並不算差,尤其是在資料世界當中,哪怕只是成熟期的數碼寶貝,戰力都在C級以上,完全體更是高達E級,其他的就更不用說了。

只不過數碼寶貝在進入現實世界以後,一身戰力便會受到削弱,成熟期數碼寶貝的戰力普遍只剩B級,完全體則在C級上下,究極體的戰力才有到E級。

哪怕沐雲已經透過元素聖殿來使數碼寶貝的概念元素化,該削弱的還是會被削弱,只是不會削弱得這麼嚴重,讓成孰期數碼寶貝的戰力維持在C級,完全體恢復至D級,但是究極體的戰力依舊只有E級。

想要解決這個問題只有一個辦法,那就是讓數碼寶貝進行維度進化,使數碼寶貝自身的資料總量從KB單位提升到MB單位,甚至是GB單位、TB單位。

資料總量獲得提升,數碼寶貝的實力與層次也就會跟著提升,但是要做到這一點,得先讓數碼世界的層次提升到F級以上,如此才能解鎖召選者手中的徽章的維度進化功能。

但光是維度進化的功能解鎖並沒有用,還得讓數碼寶貝進化到究極體的形態,然後消耗大量的資料來進行維度進化。

因此,召選者在讓數碼寶貝進行維度進化以前,還得先在他們的徽章裡面儲備足夠的資料才行。

數碼寶貝在完成維度進化以後會恢復成數碼寶貝蛋,它們在維度進化以前所擁有的一切資料都會反饋到召選者的徽章之中,召選者可以透過自身的意願來決定數碼寶貝蛋在孵化以後,會是黑球獸、普尼獸、泡沫獸、浮游獸,還是水母獸。

一般來說,這些數碼寶貝在經過維度進化以後,都能憑藉著進化前殘存的資料,輕鬆地進化到成長期,除非召選者在數碼寶貝維度完成進化以後,為數碼寶貝選擇了另一條進化鏈。

在完成第一次維度進化後,數碼寶貝的成長期於現實中就能發揮出C級的戰力,然後每提升一個層次,實力便會跟著提升一個檔次,直到數碼寶貝進化到究極體,擁有F級的戰力,與數碼世界的層次齊平。

若數碼世界的層次再次提升,數碼寶貝經過第二次維度進化,雖然成長期依舊只能發揮C級的戰力,可是成孰期的戰力卻能躍升到E級,然後每提升一個層次,實力便會跟著提升一個檔次,直到數碼寶貝進化到究極體,擁有G級的戰力,與數碼世界的層次再次齊平。

以此類推,直到數碼世界的層次提升到O級,數碼寶貝完成最後一次維度進化,在成長期就能擁有D級戰力,然後在究極體擁有O級戰力。

不得不說,數碼寶貝在經過維度進化以後,雖然實力上限會變得更高,可是進化所需的資料也會跟著變多,更重要的是得經過十次維度進化才能達到O級層次,進化之路十分地漫長。

但是,哪怕召選者職業有著這樣那樣的缺點存在,可是隻要數碼世界的層次能夠提升到O級,那就完全不一樣了。

想想看,當召選者只要付出足夠的時間與耐心,便能擁有一隻O級戰力的數碼寶貝,整個二次元宇宙當中除了史詩以上層次的存在之外,誰能夠不心動?

難就難在如何讓數碼世界的層次提升到O級,僅此而已。

別看沐雲已經將一座微型位面轉化成資料化的世界,要想將碼世界的層次提升到O級,依舊沒有這麼容易,除非數碼世界這一座微型位面能夠晉階到O級......

沐雲之所以會發出嘆息,便是因為這個原因。

數碼世界的召選者職業是個好東西,但卻也是一個沉重的負擔,不管是對沐雲來說,還是獲得召選者職業的人來說。

〝不過相較於這個,人數才是真正的問題。〞沐雲扯了扯嘴角道。

哪怕沐雲將數碼寶貝的概念元素化了,讓數碼寶貝進化的資料需求有了一定的下降,也沒辦法讓太多的召選者將數碼寶貝晉階到層次的上限,使它們在現實中擁有O級的戰力,除非數碼世界能更進一步地達到O級以上層次。

這也意味著沐雲必須控制獲得召選者職業的人數。

〝看來,還是得進行選拔啊......真是麻煩......〞沐雲再次嘆息道。

最省事的辦法,其實便是按照數碼世界自己的規則,依照召選者的徽章來進行選拔。

召選者的徽章一共有九個,分別代表著勇氣、友情、誠實、愛心、知識、純真、希望、光明和溫柔。

若選擇這一條路的話,也意味著沐雲至多隻能培養九名玩家。

花了這麼大的代價就只為了培養九名玩家,沐雲怎麼想都感覺吃虧。

所以,沐雲決定採取另一個辦法……

沐雲在西南城區建立起了九座傳承塔,將九枚傳承徽章放置在傳承塔的頂層,讓玩家們和他們的數碼寶貝自己去挑戰,就看誰能獲得傳承徽章的青睞了,沐雲對此不做干涉。

在玩家們獲得傳承徽章以前,玩家們的徽章不與數碼世界同步,也就是說玩家們得自己想辦法獲得資料來培養他們的數碼寶貝,而其中最簡單的辦法,就是進入數碼世界獵殺其它的數碼寶貝,再來則是將各種資源資料化,然後對數碼寶貝進行餵養。

除此之外,還能讓數碼寶貝進行【修練】,緩慢地在宇宙中汲取各種資料。

玩家們在數碼世界獵殺數碼寶貝,藉此來獲得數碼寶貝進化所需要的資料,對於數碼世界來說壓力其實並不大,只要獲得召選者職業的人不要太多就可以了。

就沐雲自己估計,在數碼世界位面徹底資料化以後,哪怕一時間沒能晉階到B級層次,也能輕鬆地容納一千名左右的召選者,只要將人數控制在這個範圍以內,不僅不會對數碼世界造成任何的負面影響,反而還有一定的促進效果。

就好比生物會有新陳代謝一樣,數碼世界在發展的過程中,難免會有所謂的沉餘資料出現,這些資料會在數碼世界裡面逐漸地堆積,最後導致數碼世界不堪負荷,然後啟用資料清理的手段,對數碼世界進行大清洗。

屆時,不僅這些沉餘資料會被刪除,就連數碼世界裡的數碼寶貝也會跟著被清理過一遍,然後將它們的資料釋放出來反哺數碼世界,讓數碼世界的層次更進一步。

雖然每經歷一次大清洗,數碼世界的層次便會提升一個檔次,但也會讓數碼世界的元氣大傷,在數碼寶貝的數量恢復過來以前只能原地踏步,數碼世界的層次越高,恢復的週期也就越長。

利用召選者來對數碼世界進行平衡,讓數碼世界在不進行大清洗的情況下晉階和發展,無疑是最有利的。

只不過……事情並沒有這麼簡單!

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