第1310章 軒轅亢明傳道(中)

〝準王牌、王牌和禁衛,就某方面而言,其實是同一個檔次的存在,至少基礎戰力的部份是差不多的。〞

〝這一級別的軍隊,鮮少會被各方勢力直接投入戰場,而在他們進入戰場之際,基本上也意味著戰事已發展到最後階段。〞

〝【戰役】級別的用計之法,使其自帶戰術體系,並能配合各種計策來使戰力獲得增幅。〞

〝而王牌和禁衛的半越階狀態,不僅會使其作用躍升至戰略級,還能與其將領氣機相合,凝成一個整體。〞

〝至於該將領在氣機相合之下,能夠發揮出多少戰力,就得看該將領對【戰略】級別的用勢之法有多少領悟了。〞

軒轅亢明這一段雖然講的不是很清楚,可是經歷過第一次歷史劇情的玩家們,卻能大概地明白他的意思。

簡單來說,也就是指這一檔次的兵種,已經從既有的兵種體系跳脫出來了,屬於決戰型兵種,不是一般的勢力想練就能練得出來的。

從【自帶戰術體系】這個名詞,就能突顯出他們有別於其它兵種的特點。

而最後一點,也從側面講明瞭準王牌與王牌禁衛級別的差異,甚至可以說他點出了準王牌要晉階至王牌禁衛級別的關鍵。

兵家的練兵、用兵、擺陣、用計、用勢五法,直接奠定了兵種職業的層次。

軒轅亢明的論點,直接為玩家們開啟了一個新的天地,讓玩家們對於兵法的作用有了一個最為基本,也最為直觀的瞭解。

但是,這還沒完!

軒轅亢明接著又將兵家六門,也就是練、治、統、整、戰、策等六大體系給講了一遍。

(為避免大家又說木魚水字數,這部份請參閱第五百四十三章)

練兵之法和用兵之法屬於【練】,治軍之法和反間之法屬於【治】,統御之法和用勢之法歸【統】,整軍之法和行軍之法歸【整】,擺陣、變陣之法屬【戰】,用計之法與伐謀之法屬【策】。

治軍之法,講的是軍隊的管理辦法,治的是軍紀。

反間之法,講的是情報收集與分析的辦法,同時也是在講如何保密,如何防範間諜,又該如何利用間諜來滿足欺敵、誘敵等目的的方法。

整軍之法,說白一點的就是後勤管理的辦法,包含各項物資的收集、儲存、運輸、管制、分配等等。

正所謂【三軍未動,糧秣先行】,要是沒有足夠的後勤保障,軍隊也就沒有戰力可言。

所以在打仗的時候,最先行動的往往不是軍隊,而是糧草等後勤支援的運輸配給部隊。

變陣之法,其實就是擺陣之法的延伸,也就是各類陣形的戰術變化運用之法,講的是在雙方交戰時,透過陣形的快速變換和調整,藉此達到如穿鑿、強襲、阻擊、分兵、合兵、包圍、分割、繞行、吊尾、追擊等目的之手段。

伐謀之法,講的也就是所謂的外交。

若說用計之法的計策,往往是比較直接的那種,如水計、火計、伏兵等,那麼伐謀的外交,就是比較迂迴的手段,如挑撥離間、假道伐虢等等。

軒轅亢明藉著講述何謂兵家六門之際,將前面沒有講到的幾種兵法種類,除了統御之法和用勢之法以外,全都講述過了一遍。

再往後面,便看到軒轅亢明的階段性總結。

〝所謂的練兵大家,講的其實就是兵家練門一脈的將領,善於訓練軍隊,其麾下之軍隊,往往具備著極強的戰力。〞

〝治門一脈的將領麾下,或許單兵實力不什強大,卻是紀律嚴明,鮮少會有所謂的破綻存在。〞

〝統門一脈的將領,指的是統御之法與用勢之法皆掌握於心,正兵奇兵運用自如,順勢可用大軍佈局,逆勢可用奇兵拼殺,也就是常規意義上的那種【名將】。〞

〝整門一脈的將領比較特殊,對於一般的行軍作戰並不擅長,而是善於各項後勤工作與防守。至於他們有多擅長防守呢?從那些有著【鐵壁】之稱的防守名將,絕大多數都出自於整門,便可知悉一二。〞

〝戰門一脈的將領,可以說是最為常見,也最為普遍的種類,可以說絕大多數的將領,其實都出自於戰門。他們所擅長的就是戰場上的正面廝殺,不管是步步為營的排兵佈陣,還是隨機應變的變陣穿鑿等等,都是他們的拿手好戲。〞

〝至於最後的策門一脈,也就是所謂的【統帥】或【軍師】,基本上不會直接出現在正面戰場上,而是在後方運籌帷幄,透過區域性優勢的累積,來營造出戰略上的整體優勢。〞

在講述完所謂的兵家六門以後,軒轅亢明這才講起了最後集大成的兵家四勢。

〝兵家四勢,講的是兵權謀、兵形勢、兵陰陽和兵技巧。〞

〝兵權謀,走的是統御之法的路子,依靠所謂的【廟算】和各種謀劃來提升自身勝率,算是最為常見也最為王道的路線。〞

〝兵權謀的大佬,最喜歡的就是以多打少,什麼運籌帷幄於千里之外,悄無聲息地利用分進合擊的方式,將你的部隊蠶食乾淨,在戰場上不斷地調動兵力變換陣形,直接將你的軍隊肢解開來,然後個個擊破之類的,便是他們的拿手好戲。〞

〝兵形勢,走的則是用勢之法的路子,也就是所謂的勇戰派。兵形勢打的從來不是機率,而是倏忽即逝的戰機。〞

〝兵形勢的大佬可以強拆你一切的算計,什麼戰術逆推你戰略,戰術爆掉你之前謀劃的一切,在戰場上強推你的大勢,諸如此類種種令人膛目結舌並謂之奇蹟的戰績,便是兵形勢大佬常乾的事情。〞

〝兵陰陽,講究的是天時地利,以陰陽五行論兵,且雜以鬼神助戰之說。〞

〝當然,這裡的鬼神並不是什麼奇奇怪怪的存在,而是指謀士的計策與方士的術法。〞

〝兵陰陽的大佬,最擅長的就是利用各種天時、地利、計策和術法,為自己增加大量的增益,為敵人帶來各種負面狀態,然後以強凌弱,像開無雙一樣地進行人頭的收割。〞

〝至於兵技巧的部份,則以兵器和技巧為主要內容,練、整二門基本上可以歸入到兵技巧的範疇。〞

〝兵技巧的核心就是加強人,不管是運用器物加強,還是在加強器物之後再給與人進行裝備,都是一個道理。〞

〝換言之,只要能用以加強軍隊本身的外物,都屬於兵技巧的範疇。〞

〝兵技巧的大佬……嗯,最擅長的就是瘋狂的暴兵和氪金,利用人海戰術以及裝備上的優勢進行碾壓。〞

〝用現實的案例來形容,就是帶著現代化的火炮部隊,去攻擊那些未開化的土著部落……〞

說到這裡,軒轅亢明在帖子補了這麼一段話:〝以玩家當前的發展模式,其實便是在走兵技巧的路子,以各項器械如手弩之類的武器為主攻手段。〞

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