第1365章 平羌之戰(六)羌人王帳裡的對話(1 / 2)

雖然瘋予吾助成功地完成了既定的目標,嚇退了他們所負責的羌人牧民,但並不代表其他人的行動都像他這樣地順利。

有剛好遇到羌人精騎,然後被人一刀斬殺的,也有實力稍嫌不足,被羌人牧民圍毆至死的,什麼情況都有。

被人一對一斬殺的,顛瘋工會玩家會直接選擇復活,而在被人圍毆下死亡的,則會藉著偽裝道具自帶的特殊效果,在死後仍可繼續行動三秒鐘的能力之下,利用道具釋放毒霧之類的玩意兒。

前者就羌人的視角來看,就是在一陣白光閃爍之下,腐屍便直接化為灰燼,而後者則是在腐屍被斬殺以後,身上便爆發出毒霧等玩意兒,接著才在白光中化為灰燼。

二者之間的差異,讓羌人漸漸地意識到這些腐屍只能一對一的擊殺,否則便會帶來不可預料的危險,可能是毒霧,也可能是雷霆或烈火,又或者其它的玩意兒。

再來,要是多人圍剿失敗,死亡的羌人牧民還會被轉化成腐屍,反過頭來對他們進行攻擊。

因此,當時間稍稍拉長,羌人漸漸地摸透這些規律(接受為誰顛狂的暗示)以後,敬畏之心也逐漸地消退。

於是,顛瘋工會負責的區域只有玩家所偽裝的腐屍出現,便有羌人自己走過去與之單挑。

為了降低被羌人看穿的風險,誰與爭瘋早早地就與各大玩家勢力的高層接觸,而他們在看見具體的成效以後,便毅然決然地跟進了。

好在,他們在這段時間裡面,清剿的動作做得相當地乾淨,沒有留下什麼隱患,所以改變戰術對他們來說,並沒有什麼困難。

就這樣,整個羌人腹地在轉眼間,便成了羌人與腐屍之間的決鬥場。

場面或許有些滑稽,卻是真實發生的事情。

不過,這段期間也不是毫無波折,有些羌人聚落在看到自家的羌人牧民死傷過半以後,竟是毅然決然地將聚落裡的羌人戰士、羌人精騎,乃至於羌人勇士都給派了出去,對偽裝成腐屍的玩家進行屠殺。

為了維持既有的良好局面,玩家們也集結了起來,利用很長一段時間沒用的人海戰術強推,並砸下大量的卷軸和道具來進行殺傷,硬是將這些羌人聚落的主力啃食乾淨。

在滅掉幾個羌人聚落以後,羌人們也學乖了,直接派遣羌人戰士和羌人精騎進行護衛,在看見玩家們偽裝的腐屍以後,便挺身而出地迎戰。

在討不了好處的情況下,玩家們便自然而然地放棄了這些羌人聚落。

當訊息一傳開,羌人聚落便有樣學樣,將自家的羌人戰士和羌人精騎派了出去。

在為誰顛狂的謀劃之下,玩家們雖然沒有按照計劃佔據羌人聚落,然後和羌人進行攻防戰,卻也成功地牽制住了羌人腹地這邊的有生戰力。

儘管資金和物資方面的消耗,要比一開始預期的要來得高,可是相對的,玩家的死亡次數也比預期的要來得低,對玩家當前的狀況來說,十分地值得。

不過,羌人雖然迷信,卻不代表他們愚蠢,儘管他們沒有猜到腐屍是由玩家所偽裝而成的,卻也能明白腐屍的出現,背後肯定有著貓膩。

……

羌人腹地核心,忽魯穆斯聖湖,羌人酋王帳

〝他喵的!肯定是那個鬼徵西將軍搞得鬼。〞一名羌人智者憤怒地說道。

羌人酋長很是淡定地問道:〝你有什麼證據?就因為他現在在南邊和我們打仗?〞

羌人智者搖了搖頭:〝如果只是這樣,我只會說他們有嫌疑。〞

羌人智者停頓了一下,開始解釋道:〝王,你也知道這片土地底下,有多少從遠古蠻荒時期遺留下來的遺蹟,最一開始的時候,我還以為是誰不小心啟用了這些遺蹟,直到我發現了其中的疑點。〞

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