〝城牆……就這樣塌了?〞
〝臥槽!這什麼情形?〞
〝原來……這就是D級的實力嗎?〞
〝靠!我就想問一句,我們之前在這邊打得要死要活的,究竟是為了什麼?〞
〝為什麼?當然是為了錢啊!還有,人傢什麼身份?我們又是什麼身份?要是我們給力一點兒的話,人家有必要出場嗎?運籌帷幄於千里之外,強虜灰飛煙滅……多有逼格的事兒?人家滅氐的時候不就是這樣嗎?〞
〝說得好有道理,我竟聽得無言以對……〞
〝我想知道的是……這是D級層次都有這樣的戰力?還是徵西將軍特別強?如果是後者的話那還好說,如果是前者的話……〞
〝泥煤的!這些原住民NPC勢力這麼強,我們還玩他喵個蛋啊?〞
〝應該不至於這麼慘吧?再說,D級的存在又不是很多,只要別惹到有D級存在坐鎮的勢力不就好了?〞
〝靠!這些原住民NPC勢力一個藏得比一個深,誰知道他們有沒有D級的存在坐鎮?〞
〝那就別惹唄!這麼簡單的問題還要問?〞
……
玩家們紛紛發出了驚歎,只不過和往常一樣,沒幾下功夫就歪了樓。
不過可以肯定的是,在沐雲這一擊過後,玩家們對於D級的存在究竟強大到什麼程度,終於有了一個概念。
若說第一次歷史劇情的張角等人,讓玩家們知道什麼叫做人形天災,人形蘑菇彈,那沐雲的表現便讓玩家們知道,什麼叫做人形軍火庫。
玩家們透過這段時間的彙整,將《帝望》的生命層次以他們所能理解的方式,重新劃分過了一遍。
在晉階A級以前,就像未長大的孩童,即便武裝到牙齒,也只是紙老虎一隻,摸一下就碎了的那一種。
晉階A級以後才算是成年人,有一定的自保能力,算是《帝望》裡的標準戰力。
只是,成年人也有強壯瘦弱之分,二者的戰力並不對等。
不過,即便是強的打弱的,一個打十個也差不多是極限了。
因此,玩家們對A級層次的概念,便是【以一敵十】。
玩家們對於B級層次的概念,則相當於現實中的特種部隊,一個打十個只是最基本的,若到了王牌禁衛那種程度,一個打一百個都不是什麼大問題。
重點來了,這還是以玩家當前的實力為基準,依照實戰的戰績所彙整出來的。
所以,玩家們將B級層次的概念,定位在【以一擋百】上面。
C級層次的部份就比較好玩了。
怎麼說?
當前的玩家即便在包圍的情況下,使出各種玩命的手段,若沒有死個三、五百人,根本殺不死羌人勇士,而羌人勇士又是玩家當前已知的C級存在中,綜合實力最差的那種,就更不提那些有名有姓的C級將領了。
所以在玩家的認知當中,C級存在分成兩個檔次,一個是像羌人勇士這種可以【一騎當千】的傢伙,另一種則是有名有姓,可以稱為【萬人敵】的存在。
至於D級層次的部份,在此之前對於玩家來說,其實十分地模糊,他們只知道E級很可怕,招式的威力甚至不比蘑菇彈差,而D級的實力介於C級和E級之間。
問題是,萬人敵和蘑菇彈之間,落差實在是太大了!
不過,沐雲這一擊讓玩家們有了一個概念,那就是火炮之類的重武器!
在這樣的概念體系成形以後,不僅讓玩家們對戰力能級的劃分有了更深一層的瞭解,也讓玩家們對各級戰力的實際強度,有了一個明確的認知,對玩家們後來的發展產生了重大的影響。
話說,城門的崩塌就好比傾盆的冰水,直接將羌人憑著血性拉起的戰意給澆熄大半,雖不至於讓羌人直接放棄抵抗,可實際情況也好不到哪裡去。