第1413章 平羌之戰(五十四)戰場上的單挑!亡靈武將VS羌人族正(1 / 2)

相較於無生軍的穩紮穩打,戮胡軍這邊就打得激進了許多。

當然,不是說戮胡軍失了智,只知道橫衝直撞,而是他們的進攻方式過於簡單粗暴,讓人看了不禁捏了一把冷汗。

怎麼說?

戮胡軍的戰術很簡單,就是利用死亡之握來強行破壞羌人的陣形,然後衝進去用靈界打擊進行收割。

死亡之握,是死亡騎士所能掌握的幾個控場招式之一,能利用死亡氣息將目標吸引至死亡騎士的面前,並強迫敵人攻擊死亡騎士一段時間,若實力落差太大的話,目標甚至有可能被死亡騎士直接凌空攝去。

羌人禁衛的實力原本就比戮胡軍差上一些,死亡之握控制的又是他們的座騎,自是一抓一個準。

所以在接戰後不久,戮胡軍便在羌人禁衛的防線上,扯出了好幾道口子。

要不是那些羌人勇士和羌人族正見勢不對,果斷地進入半越階狀態並堵上這些缺口,只怕在那些精銳的羌人精騎晉階,或進入半越階狀態以前,羌人禁衛組織起來的防線,就已經被戮胡軍給突破了。

吃了一次悶虧的羌人禁衛,那裡還敢和戮胡軍貼身近戰?馬上拉開距離,透過騎射和卷空斬等遠距離攻擊手段來與戮胡軍打游擊。

只是,戮胡軍又豈會讓他們如意?半月斬、落日箭等武將技,頓時便施展了開來。

集團式作戰,哪有閃躲的空間可言?除非雙方的移動速度落差太大,否則的話要嘛以攻對攻,要嘛防禦硬扛,根本沒有第三種選擇。

以羌人的狀況來說,直接以攻對攻在實力與裝備的落差之下,根本沒有實施的可能,只能選擇防守反擊的模式,讓前排專心防禦,讓後排發動反擊。

不得不說,羌人的選擇無疑是明智的,若遇到的是其它王牌單位的話,不僅能夠擋住了他們的攻擊,還能反過頭來造成有效殺傷,再不濟也能將對方給逼退。

只可惜,他們面對的是兼修死亡騎士職業的戮胡軍。

反魔法護罩,算是死亡騎士的招牌防禦手段,能施放出一道反魔法護罩包圍死亡騎士,吸收有害法術大部份的傷害,並防止有害的魔法效果。

當然,反魔法護罩的效果並不是絕對的,其本身存在著所謂的吸收上限,而這個上限會隨死亡騎士的生命層次而獲得提升。

因為羌人修習的是風之力的關係,除了近身的流風戰技以外,無論是烈風、疾風、狂風、暴風,基本上都能視為【魔法】的一種。

也就是說,儘管效果方面會有所下降而言,反魔法護罩是可以對羌人的戰技產生作用的。

散發著綠芒的符文陣列從戮胡軍身上浮現,在戮胡軍體外編織出一層鏤空的護罩,當羌人施放的招式與掀起的強風落到反魔法護罩以後,頓時便失去了大半的威力,化為徐徐微風從戮胡軍的身邊吹拂而過。

這時,戮胡軍猛地施展出衝鋒、突進等招式,便成功地拉近了彼此之間的距離,出現在那些為了施放風壁等防禦類戰技而放緩腳步的羌人面前。

利用死亡之握拉扯陣形,然後衝進去使用靈界打擊收割的套路便再次出現。

羌人好不容易才擺脫戮胡軍的糾纏,哪敢再讓戮胡軍抵近?寧可吃力一點兒地以攻對攻,也不敢再玩防守反擊的把戲。

來回交鋒過幾次,無論是手段也好,戰術也罷,羌人都被戮胡軍給完爆,自己損失了不少人,戮胡軍卻只有……

嗯?等等!怎麼感覺好像有哪裡不對勁。

負責指揮的羌人族正這時才愕然發現,他們在這段時間裡面折損了不少人馬,可是戮胡軍卻一個都沒少的事實。

這名羌人族正不敢相信地看著戮胡軍,不禁懷疑起了自家的戰力。

〝不對!這裡面肯定有問題!〞這名羌人族正心中暗忖道。

在這名羌人族正心中起疑並仔細觀察之下,很快地便發現了端倪。

只見戮胡軍在受傷以後,便會透過隊形的變換,悄悄地移到後方的位置,然後在羌人難以察覺的位置相互施放出一道黑氣,然後很快地就恢復了過來。

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