第1442章 沐雲的憐惜&再生波瀾的平羌之戰

不得不說,艾洛西亞的策略十分有效。

由於海上騎兵不是可以免費領取的那種任務道具,每一艘都需要付出真金白銀或積分貢獻才能獲得,所以絕大多數的玩家在使用操作時,就顯得小心謹慎了許多,在沒有足夠的把握以前,根本不敢玩那些亂七八糟的花樣。

在這樣的情況下,才使海上騎兵的耗損率一直維持在一個合理的範圍當中,讓卡美洛特斯王國庫存的海上騎兵能夠緩緩地繼續增加,沒有因為玩家的關係而被消耗一空。

這確保了卡美洛特斯王國的續戰能力,不至於在開戰後不久,就因為海上騎兵數量不足的緣故,從而失去繼續作戰的能力。

在這個過程中,有少數玩家因為在現實中接觸過高速帆船的緣故,很快地就掌握了海上騎兵的操控方式,於是他們便在玩家論壇上傳這方面的攻略來與其他玩家分(裝)享(逼)。

因為有這些攻略做參照的緣故,沒花多久的時間,玩家們的操作就有了些許章法,雖然一時間還沒辦法做出太過複雜的操作,可至少已經能夠正常航行,不像一開始那樣,動不動就會翻船。

為了參與接下來的任務,也為了鍛練自己對海上騎兵的操控能力,玩家便從卡美洛特斯王國南方沿海,一路朝著卡美洛特斯王國西北方,鄰近暗礁群和姆斯塔爾大丘陵的海域進行遠航。

就在玩家開始集結之際,先一步完成集結的卡美洛特斯王國騎士,便在阿爾託莉雅的率領下,經由姆斯塔爾大丘陵西側,貼著懸崖的通道一路北上,直指英格羅那王國的某處灘岸防線。

……

〝嘖嘖嘖!動作還真快啊!〞沐雲揚了揚嘴角道。

依照艾洛西亞的經歷,愛德爾蘭王國入侵的時間點,其實應該要再延遲個兩年,也就是在阿爾託莉雅撤軍,蘇特蘭格王國獨自奪回被盎格魯撒克遜人佔領的南部疆域以後,蘇特蘭格王國對卡美洛特斯王國實施經濟制裁,阿爾託莉雅直接率領圓桌騎士在姆斯塔爾大丘陵與其對峙之時。

卡美洛特斯王國與蘇特蘭格王國雖然及時罷兵停戰,並對英格羅那王國進行支援,可終究還是晚了一步,讓愛德爾蘭王國從那些尚未建立起陸地防線的地區成功突入,導致整個西部沿海地區淪陷。

艾洛西亞跟著阿爾託莉雅,一路從姆斯塔爾大丘陵,殺到英格羅那王國西海岸的最北端,建立據點並徵召玩家,從海上強行阻斷愛德爾蘭王國的後續增援,再從那裡一路向東,趕在愛德爾蘭王國大軍突入英格羅那王國核心地區以前,成功將其攔截並擊潰,使英格羅那王國倖免於難,沒有因此而亡國。

阿爾託莉雅與格尼薇兒,也因為這樣而有了交集。

艾洛西亞在意識到她的操作很有可能產生連鎖反應,導致聖不列顛的劇情線出現改變,甚至提前觸發之際,便開始調整自己的腳步,對日後可能出現的狀況進行預判,然後提前進行佈局。

對於愛德爾蘭王國此次的入侵,與其說是愛德爾蘭王國抓準機會提前發動,還不如說是艾洛西亞刻意營造出貌似合適的條件,提前觸發了愛德爾蘭王國的行動。

正因如此,在有心算無心的情況下,愛德爾蘭王國的動作雖快,卡美洛特斯王國這邊卻更快!

只是,艾洛西亞能快到這種程度,真的不容易啊!

〝照這個速度來看,在愛德爾蘭王國拿下那一道灘岸防線以前,倔女娃子就能抵達戰場。〞

〝屆時,只要留下部份人手將戰況給維持住,不讓愛德爾蘭王國將其作為跳板,然後殺向前一道灘岸防線並將之奪回,讓英格羅那王國得以恢復灘岸防線的作用,截斷愛德爾蘭王國的中繼,即便玩家在短期內無法參戰,也能有效地抑制住愛德爾蘭王國的攻勢。〞

〝雖然這種戰術只能在前期發揮作用,等他們推進到臨近北岸的位置以後,因為維頓戰船的航程覆蓋的關係,基本上便失去作用,可是這樣就已經足夠了!〞

〝因為這個時候,玩家們就已經透過清剿那些殘存的維頓戰船成長起來,能在海上與愛德爾蘭王國的維頓戰船正面交鋒。〞

〝呵呵呵,先以快打快,利用騎士的高機動能力進行支援,為玩家猥瑣發育爭取時間,等玩家形成戰力並逐一地將愛德爾蘭王國的海上力量給剷除掉,阻止他們繼續派兵登陸以後,再將騎士集結起來對登陸的愛德爾蘭狂戰士進行清剿……呵呵呵……〞沐雲在判斷出整個戰況的走勢以後,不禁搖頭輕笑了起來。

這幾個重生者當中,沐雲最放心的,卻也最心疼的,便莫過於艾洛西亞了。

阿爾託莉雅在《帝望》裡的投影分身,將她培(調)養(教)得很好,不管是個人的實力、心性,還是戰術戰略的指揮和謀劃,在藍星都是一等一的那種,沐雲只需要稍加關注,並在必要時刻對其進行資源等方面的傾斜,她就能成長得很好,根本無需沐雲費心。

但是,在她與阿爾託莉雅產生聯絡的那一刻,有些事情就已經註定了……

想到這裡,沐雲不禁輕嘆道:〝正所謂【禍兮福所倚,福兮禍所伏】,又所謂【塞翁失馬,焉知非福】,沒有挫折就不會有智慧,沒有付出就難以有收穫,幸與不幸……哪有這麼容易說得清?〞

沐雲搖了搖頭,便將注意力拉回羌人疆域這邊。

當羌人的體制被沐雲擊潰,絕大多數的羌人牧民和那些從底層爬上來的羌人精騎,以及相信羌人先知的預言,選擇順服沐雲這位【天神】的羌人高層投降以後,羌人百族就只剩下三、五千萬人還在負嵎頑抗。

平均下來,每一座羌人聚落,大概只有幾萬人乃至十幾萬人據守,雖然正面作戰能力並沒有因此而被削弱分毫,卻無續戰能力可言。

為了能在最短的時間裡面,用最小的代價平定羌人百族,玩家們可謂無所不用其極,就連謀士的疲兵之計都給使了出來,二十四小時連番進攻,打得羌人苦不堪言。

七天時間下來,被玩家擊殺的羌人數量雖然不多,卻成功地讓羌人陷入虛弱狀態,眼看就要不行了。

可是誰知道,羌人竟在這個時候做出了一件事情,讓這場平羌之戰再生波瀾......

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