小蘿莉的第二項改革,落實在貢獻值的兌換。
在過去,提督和艦娘可以直接消耗貢獻值來換取所有的東西,可在改革以後就不一樣了。
小蘿莉將總督府的兌換清單分成常規資源、稀有資源和戰略資源三大類。
常規資源,如:四資源、造船圖紙,以及改修工具等等,可自由選擇使用宇宙貨幣或貢獻值來進行兌換。
稀有資源,如:濃縮資源、快速修復桶、損管、艦種核心、改修圖紙、科技研究手冊等等,則限定使用貢獻值來進行兌換。
至於戰略資源的部份,如:稀有建築圖紙、棲姬核心、彈射甲板等改修限定材料,以及誓約之戒等道具,則需同時消耗宇宙貨幣和貢獻值,此外還有身份(提督限定或艦娘限定)、軍階,以及購買數量等方面的限制。
想要像過去那樣,直接趴在總督府的身上吸血,然後什麼都不想付出……
一句話:門都沒有!
問題來了,貢獻值怎麼獲得?
這部分,小蘿莉也做了一系列的改革,整體而言可分成四個部份:鎮守、討伐、任務和交易。
提督掌控的島嶼越多,鎮守的海域越大,每個月所能獲得的貢獻值也就越多。
提督透過清剿海獸和深海所獲得的戰果,也能按照一定比例換取額外的貢獻值。
重點在於,上述兩個貢獻值的獲取渠道,僅限於總督府體制內的提督和艦娘。
任務的部份,依照安全性可細分為三類:護航與巡洋、協攻與駐防,以及特定目標之懸賞討伐。
這些任務不僅有著特定要求的,比如行進路線、時間限制,以及具體戰果等等,在接取任務時還得先支付一定的宇宙貨幣和貢獻值作為抵押,作為任務執行時的代價。
更重要的是,小蘿莉還把沐雲那套積分制度給運用在上面,將各個任務劃分成若干等級。
每完成一個任務,便可能獲得相應的積分,當累積的積分達一定程度以後,才能提升自己的積分等級,從而接取更高等級的任務。
相對的,在任務執行失敗時,也會扣除相應的積分,當積分低於標準,積分等級也會隨之下降。
除此之外,各項任務的接取還有額外的限制,比如提督和艦娘得先完成十次護航或巡洋任務,才能接取同級別的協攻或駐防任務,在完成十次協攻與駐防任務以後,才能接取同等級的懸賞討伐任務。
這樣的限制並不單單只是為了限制本土勢力所屬之提督和艦娘,也是為了他們的安全著想。
很多時候,有沒有相關經驗,結果可能截然不同。
至於交易的部份,可區分為一般交易和捐獻兩種。
一般交易,指的是目標將總督府所認定的稀有資源和戰略資源,拿到總督府的商店中販售,從而獲得相應(收購價)的貢獻值。
捐獻的部份,則是在放棄宇宙貨幣的收益為前提下,將各項資源【賣】給總督府。
依照資源的珍惜程度和單價的不同,每單位能夠獲取的貢獻值也不盡相同。
本土勢力雖然能直接用四資源來兌換貢獻值,可是代價嘛……
嘖嘖嘖!保證會讓他們感到萬分的肉痛!
第三項改革的部份,則是所謂的榜單獎勵。