第1745章 墓園殭屍的特性和價值(1 / 2)

相較於不死族,墓園族與亡靈族的關係無疑要緊密得多,除了沒有巫妖、吸血鬼和木乃伊等存在以外,墓園族和亡靈族所擁有的亡靈單位可謂一模一樣。

墓園族之所以會從亡靈族分化出來,更多隻是因為立場方面的問題。

不過,在經歷漫長歲月的演化和發展以後,墓園族的亡靈單位,還是與亡靈族的亡靈單位有了明顯的差異。

以骷髏單位為例,在亡靈族被視為一個整體,稱之為【骷髏族】,在墓園族卻只是普通的骷髏單位。

前文曾提過,骷髏的成長之路,主要有【進階】、【強化】、【轉職】三類。

進階,指的是骷髏變成骷髏兵,骷髏兵變成骷髏戰士,然後骷髏勇士、骷髏將軍,直到成為骷髏王。

強化,指的則是灰骷髏變成白骷髏,白骷髏變成黑骷髏,然後青骷髏、銀骷髏,直到變成金骷髏。

這部分,亡靈族和墓園族是一樣的,不同的是轉職的部分。

因為亡靈族的喚靈手段較為粗暴,乃直接透過術式點燃目標的靈魂之火,藉此令其成為亡靈單位的,所以目標逝去的時間越長,魂力消散得越多,屍體完整性越低,各方面的表現也就越差。

這也導致亡靈族單位的轉職,基本上僅限於職業方面的轉職,也就是所謂的進階分支,如骷髏兵進階為骷髏弓箭手,骷髏戰士進階為骷髏騎士等等。

墓園族則不然,相較於職業方面的轉職,它們更傾向於亡靈單位與亡靈單位之間的轉換。

這部分與其喚靈手段較為溫和的關係。

目標生前的資質越好,生命層次越高,殘存的魂力也就越精純,在喚靈術式的蘊養下被補全以後,其身軀也會跟著恢復到其死前的巔峰狀態。

所以才會有喚靈過程當中,骷髏變成腐屍,腐屍變成殭屍,以及殭屍變成死靈的現象發生。

除此之外,亡靈單位在生命層次等方面均達到標準的情況下,同樣能夠進行亡靈單位的物種轉換,如骷髏騎士能變成亡靈騎士(殭屍騎士),亡靈騎士也能更進一步地變成死靈騎士。

換言之,亡靈族的各個亡靈單位,基本上是平級的存在,而墓園族則不然,肉身恢復得越完美,其內部的地位也就越高。

骷髏單位如此,殭屍單位亦然。

值得一提的是,亡靈族和墓園族的殭屍,雖同樣具備復活特性,卻因喚靈術式的不同而有區別。

亡靈族的殭屍,因其靈魂之火是透過術式直接凝聚起來的,所以並不具備自行重燃的可能。

所以,只要其靈魂之火沒有徹底熄滅,即便身體被拆得零碎,也能在靈魂之火的作用下,使各個器官透過相互牽引的方式匯聚在一塊兒,當其身軀重新拼湊完成,便會自然而然地【復活】過來。

墓園族的殭屍則剛好相反,因其靈魂之火是以術式為引,然後藉由身軀的力量匯聚而成的,所以它們只要身軀不被破壞得太過嚴重,即便靈魂之火被徹底熄滅,也會在其身軀的作用下重燃,進而達到【復活】的效果。

因此,二者的【要害】可謂截然相反的,一個在於靈魂之火,另一個則在於它們的身軀。

這也是許多人習慣在將亡靈單位消滅以後,用火將其軀體焚化的原因所在。

由此可知,【重生●墓園殭屍】這個分支技能的效果,到底有多麼地強勢,只要運用得宜的話,很容易就能積攥出一批擁有高潛力,既可參與各項作戰,亦可留在後方從事各項生產的亡靈單位。

只不過,這個技能並沒有想像中的這麼強大,它也有自己的缺陷存在。

首先,它只能對身體完整度較高的單位,亦或者對體積較大,生命層次也比較高的單位之重要器官,如巨龍的頭顱、心臟等目標施展。

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