第1889章 職業定位與特性&玩家的就職比例

耐色瑞爾的薩滿職業,相當於戰士和巫師的結合體,不過是以巫師為主,戰士為輔的那種,擅長範圍性的增幅與削弱,並以圖騰柱和圖騰杖等玩意兒作為武器和媒介。

當薩滿失去圖騰柱和圖騰杖等武器以後,雖然還能透過元素感應以及身上的素材進行施法,卻只能使出一些威力較小,且趨向於單體攻擊和防禦的法術。

因此,薩滿在這樣的情況下,往往會選擇與敵人進行肉搏,然後利用這些小法術來強化自身的攻防能力,亦或透過這些法術的特效,如麻痺、擊退等等作為輔助。

但是,玩家們並沒有把薩滿當作巫師或戰士來用,而是將其視為擁有一定的近戰能力與施法能力的牧師來看待,因為薩滿能將各類素材做成藥劑,並以素材和藥劑作為媒介施法,然後對自己和別人進行治療。

薩滿的作戰能力雖然要比奧術師等職業稍差,但也沒有差得太離譜,卻直接被玩家們從主戰序列中剔除,然後定位為後勤支援單位。

沐雲在知道玩家們的做法以後,都不禁為耐色瑞爾的薩滿職業感到委屈。

不過話說回來,玩家們的選擇也不算錯,因為【牧師】也有很多種類。

在二次元宇宙當中,擁有恢復性手段,亦或趨向於恢復性增益手段之職業,往往會被冠上【奶媽】或【補師】等代稱,可就定位上而言,卻被統稱為【牧師】。

可實際上,真正的牧師職業,指的是神道職業當中的牧師。

為了將正統的牧師職業與牧師定位的職業做區別,正統的牧師職業在牧師定位當中,被稱之為【神道牧師】。

他們藉由神道體系,將自身的信仰轉化成力量,從而施展各種【神術】。

神術的威能強弱,取決於神道牧師的信仰虔誠與否,以及神道牧師所信仰的存在之強弱。

換言之,神道牧師的信仰越是虔誠,能獲取的力量也就越強,但其所能獲取的力量是有上限的,這個上限取決於神道牧師信仰的存在之實力,其實力越強,神道牧師的實力上限就越高,反之則越低。

薩滿和德魯伊等信奉自然,擁有恢復性手段,卻沒有特定的信仰物件,亦非傳統意義上的那種施法職業,在二次元宇宙的牧師定位當中,被統稱為【左道牧師】。

這些職業有一個特點,那就是他們多屬於混合特性之職業,各方面都有一定程度的表現,但卻沒有特別突出,甚至稱得上頂尖的地方,亦即所謂的多面手、萬金油職業。

至於像光系魔法師、生命系奧術師、聖騎士、道士等具備恢復性手段之職業分支,在二次元宇宙的牧師定位當中,則被統稱為【外道牧師】。

這些職業所能施展的恢復手段,強的是真的強,但卻需要付出相當的代價,而不需要付出什麼代價的,效果又很一般,十分地兩極化。

其中,神道牧師是真正的後排職業,即便達到高層次也很難與其它主戰職業正面抗衡,能夠自保就算十分不錯的了(這裡指的是生命層次與實力相當的情況下)。

當然,這是指神道牧師沒放大招的情況下。

要知道,神道牧師信仰的存在若足夠強大,而其信仰又格外地虔誠,是有辦法以自身作為載體,令其信仰的存在於一定時間裡面【降臨】,併發揮出其全般能力的。

這種能力對於其它職業來說,不啻於所謂的【降維打擊】。

這也是二次元宇宙會將隊伍裡,負責進行恢復治療的單位之定位,統稱為【牧師】的原因所在。

相較於神道牧師,左道牧師不管是前排、後排,還是其它位置,基本上都沒啥大問題,但其恢復能力和神道牧師一比,就顯得遜色得多。

至於外道牧師的部分,則以客串居多,具體定位得依職業特性而定,沒有一個標準答案。

比如聖騎士職業較適合前、中排,道士職業較適合中、後排,光系魔法師雖較適合後排,可在面對暗系與亡靈單位時,置於前排亦不突兀。

諸如此類種種,不一而足,這邊就不多做贅述了。

也就是說,玩家們把耐色瑞爾的薩滿職業當作牧師職業在用,雖然有些大材小用之嫌,卻沒有太大的毛病存在。

所以,沐雲在知道這件事情以後,也只能說玩家們確實很有想法。

不過話說回來,這對耐色瑞爾的薩滿職業來說也不是一件壞事,至少因為玩家們將其定位為左道牧師的關係,就職薩滿職業的玩家人數還挺多的,差不多是奧術師的五倍,足足兩千多人。

陰影衛士和陰影術士,雖是從奧術師演化而來的職業,卻成功地走出了它們自己的路子。

陰影衛士相當於戰士與鍊金術師的結合體,它們將解析而來的陰影規則之傳承符文烙印在身體上,然後透過激發這些符文,形成所謂的符文之語(既文字敘述型的符文陣列),並藉此驅動陰影能量。

陰影術士雖與陰影衛士相仿,是建立在解析而來的陰影規則的傳承符文上面,可其發展方向卻與陰影衛士截然不同。

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陰影術士相當於魔法師與鍊金術師的結合體,它們會將陰影規則的傳承符文烙印在自己的靈魂上,卻不是為了建構符文陣列或符文之語,而是為了還原出陰影規則的秩序符文,乃至於規則符文。

也就是說,陰影術士烙印在靈魂上的陰影規則之傳承符文數量越多,其所能施展的手段就越豐富,而當同類符文的數量多到一定程度以後,就會凝結在一切併產生昇華,從下位符文變成上位符文,然後再從上位符文變成高等符文,乃至於秩序符文和規則符文。

更重要的是,陰影術士烙印在靈魂上的符文每完成一次昇華,就會為陰影術士帶來一個法術位,使陰影術士既能像陰影衛士那般,透過激發符文的方式建構符文之語,也能像鍊金術師那樣,直接將烙印在靈魂上,由陰影規則演化的符文所構成的符文陣列具現出來進行施法,還能像奧術師那般,透過預置法術模型的方式,藉由法術位進行快速施法。

要不是隻有陰影位面的素材,才能提煉出陰影規則的符文,並被陰影術士烙印在靈魂上面,且陰影術士只能施展陰影系法術,其職業能力難與其它職業相容並形成體系,陰影術士的價值和潛力,可能要在奧術師職業之上。

饒是如此,陰影術士仍稱得上是一強力職業,在失樂園眾多職業傳承當中,其綜合能力甚至排得進前十之列。

相較於陰影術士,陰影衛士的施法能力要薄弱許多,卻勝在晉階起來相對容易,且有一手不俗的近戰能力,而陰影術士雖然晉階難度相對較高,且有難與其它職業相容的問題,可其成長上限卻十分地高,基本上只要沒有中途隕落,然後按部就班地發展,在觸碰到最後那道門檻以前,沒有所謂的瓶頸可言。

正因如此,玩家們在進入西北戰線,對耐色瑞爾文明職業有了基本的瞭解以後,多選擇兼修陰影衛士和陰影術士。

就職陰影衛士的玩家相對較多,莫約八千多人,就職陰影術士的玩家相對較少,但也有五千出頭,就職薩滿和奧術師職業的玩家加總起來再翻個一倍,都沒有就職陰影術士的人數多。

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