第1977章 聖休亞瑞的發展現況(下)

不得不說,聖休亞瑞未來的地形地貌和豐堯度等等,雖因沐雲的干涉而被鎖定,使塔蘭多無須對其進行大刀闊斧的改造,可這並不代表她所需完成的工作就少到哪裡去。

怎麼說?

因為位面層次晉階所擴充套件出來的疆域,在一開始的時候都是光禿禿的一片,連花草樹木都沒有,就更不用說是各種建築和傳送陣等人造物了。

塔蘭多所要做的,就是在聖休亞瑞的面積擴張以前,先透過沐雲給予她的道具和權柄,選定接下來要擴張的領土之位置。

接著,在選定擴張的領土出現以後,完成傳送陣、城鎮,以及各類野外建築,如遺蹟、神殿和魔法水井等等之佈置。

再來,塔蘭多就得開始投放各類植物的種子,並使用道具進行催化,使其在短時間裡面生長至一定程度。

在做完這些事情以後,塔蘭多才會與普瑞希姆和依嫙莉華進行聯絡,然後挑選出適合的【怪物】進行投放。

重點在於,塔蘭多投放的並非一隻只的怪物,而是這些怪物的次級母巢。

塔蘭多得利用沐雲給予她的陣盤,將這些次級母巢給隱藏在陣法空間當中,藉此確保這些次級母巢不會遭受破壞,使其能夠一直存在下去,然後按照一定的速率,源源不斷地進行怪物的投放。

在完成上述這些動作以後,塔蘭多還得解除該地區的鎖定,才能使其與周邊地區正式相連。

到了這個階段,該地區的建構就算是初步完成了,可這並不代表塔蘭多的工作便到此為止,接下來她還得安排人手對該地區進行【探索】和【攻略】,並透過鍛造和裁縫等手段,對該地區出產的各類資源進行深度開發。

整體而言,塔蘭多所要完成的工作雖不困難,卻十分地繁雜,需要考慮的東西也很多,尤其是聖休亞瑞的面積在擴張時的地區選定,以及各個地區所要投放的怪物之選擇。

從塔蘭多能將各個城鎮的周邊地區利用起來,並以投放的怪物來使各個地區的強度出現明顯的落差,然後層層遞進地將各個城鎮串連在一起,便足以看出塔蘭多的能力和努力。

重點在於,塔蘭多還特別地識趣,在對沐雲進行彙報的時候,沒有多做廢話,講她做了哪些事情,遇到哪些問題,聖休亞瑞當前的收益如何云云,而是直接簡明扼要地將聖休亞瑞的發展概況給點了出來。

沐雲會對塔蘭多的交出來的成績感到滿意,不是沒有原因的。

雖然沐雲也很清楚,塔蘭多的彙報之所以會這麼地簡短,有很大一部分是因為當前的聖休亞瑞之運轉,還是以常規事務為主,並沒有太多需要她在沐雲面前進行彙報的事情,等聖休亞瑞的常駐人口提升上來以後,需要塔蘭多彙報的事情也會越來越多,彙報的時間也會越來越長。

但是,能有這麼一個良好的開端,還是讓沐雲感到十分地開心。

(迷之聲:你在開心些什麼?因為塔蘭多照這樣發展下去,就能獨挑大樑地扛起聖休亞瑞領的所有事務,然後讓你這個甩手掌櫃繼續過你的鹹魚生活?你可真是越來越懶了!)

(沐雲:我懶?我這是常規操作好嗎!你去看一看,那些規模體量達到一定程度以上之團體,不管是企業也好,官家也罷,有幾個不是上位者和管理者分開的?我開心的是塔蘭多找到了屬於且適合她的定位。)

(迷之聲:你要講的是上位者若將時間和心力消耗在常規事務的管理和執行,就沒有足夠的時間和心力去思考戰略層面的問題,所以需要管理者來對其進行輔助的事情,對吧?)

(沐雲:正確一點兒地說,是管理者應站在輔助的角色和立場下,協助上位者執行各項事務,而不是反過頭來為上位者增加負擔。

有鑑於此,管理者在對上位者進行彙報的時候,只要將其施政方針、具體成效、跟進事項,以及超乎其處理許可權之問題給說明白,讓上位者對於整個團體當前的發展狀況如何,前進的方向是否正確等問題有一個基本的認知即可,不需要鉅細靡遺地將所有事務都給講過一遍。)

(迷之聲:可問題是,以你的能力和當前的狀況,似乎還沒有到需要管理者為你分擔各項事務的程度吧?)

(沐雲:你應該知道【凡事預則立,不預則廢】的道理才對,早點兒進行安排,順便培養培養中下層的管理者,這有什麼問題?)

(迷之聲:當然!我們兩個的對話雖然繞了這麼一圈,可最後還是證明了我剛剛的結論,你純粹只是懶而已。)

(沐雲:……)

(迷之聲:你懶得聽你手底下這些位面領地的負責人鉅細靡遺地對你進行彙報,希望其他子民都像塔蘭多這樣讓你省心,然後讓你以後可以像現在這樣,繼續當一個甩手掌櫃。)

(沐雲:……你既然都知道這些了,那你還提這些問題幹啥?

(迷之聲:沒事!我只是想看你會嘴硬到什麼程度而已。)

(沐雲:……)

值得一提的是,塔蘭多除各個地區的建構和完善,以及聖休亞瑞的整體規劃以外,其它方面的佈置其實也挺妙的,特別是各個地區的怪物投放方式與特性。

前文已經說了,聖休亞瑞的怪物是由流體異形、蟲族和亡靈單位所組成。

其中,亡靈單位的種類和分佈最為規律,以骷髏戰士、骷髏法師和骷髏弓箭手為主,再來就是殭屍和木乃伊,然後墓園族多守在埋骨之地等陵墓,不死族多窩在死亡神殿和遺忘城市等遺蹟之中,至於亡靈族的部分,則在各個地區遊蕩。

亡靈單位以外的怪物,則是流體異形、蟲族,以及流體異形和蟲族的混合體。

流體異形主要是透過感染的方式進行寄生,然後寄生目標身上擷取基因,最後再以取代的方式將寄生目標給轉化成異形。

其與蟲族單位結合在一起以後,便會形成一種介於蟲族和異形之間,且具有原寄生目標之特徵的怪物。

重點是,這些怪物的基因是可以被提取出來做成模板,然後建構出相應的次級母巢。

更重要的是,這些怪物在被擊殺以後,其身體素材若沒有在一定時間裡面被採集下來進行處理,便會迅速地腐化並形成一種近似於蟲苔和菌毯玩意兒。

這玩意兒會滲透到地底下並逐漸地連線在一起,形成一道遍佈整個地區的網路。

它們能探查到地面上的狀況,並在無人的情況下,將其上方死去一段時間的生物屍體給腐化掉,從而獲取能量和養分,然後再將這些能量和養分輸送到次級母巢當中。

與此同時,次級母巢也能反過來透過這玩意兒,將怪物幼蟲移轉至周邊無人的各處進行孵化,從而營造出聖休亞瑞的怪物只是一道道的投影,在死亡一段時間以後便會自己【重新整理】復活的假象,最大限度地降低次級母巢暴露的可能性。

是的,沒錯!怪物所具備的這些特性,並不是一開始就有的東西,而是塔蘭多在與普瑞希姆和依嫙莉華進行討論時所提出來的方案,然後由普瑞希姆和依嫙莉華親手操刀,最後才整出來的,獨屬於聖休亞瑞的怪物之特性。

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