數碼世界裡的一切,包含花草樹木和土石礦產,都是由各式各樣的資料所組成,差別只在於前者具有一定的再生特性,能透過複製既有的資料來成長,而後者的部分則不然,消耗掉就消耗掉了,不會自然恢復。
數碼寶貝在步入成長期,擁有一定的戰力以前,最主要的資料來源就是數碼世界裡的這些花草樹木和土石礦材。
只是,這些東西所能提供的資料相對有限,屬性什麼的也比較單一,雖能供養數碼寶貝繼續成長,所需相對漫長的時間。
因此,大多數的數碼寶貝在步入成長期以後,便會將目標移轉到其它數碼寶貝的身上。
值得一提的是,數碼寶貝收集資料的方式有很多種,消滅其它的數碼寶貝,然後再汲取它們殘留的資料,只是其中最直接也最野蠻的方式。
整體來說,數碼寶貝在這個階段獲取資料的方式,主要以掠奪其它數碼寶貝處理好的資料糧食,以及接受其它數碼寶貝的供養,然後對其進行保護的模式為主。
為什麼要提到這些?
因為這關係到數碼寶貝所獲取到的數碼之特性。
花草樹木與土石礦材所蘊含的資料,在正常情況下是不帶疫苗和病毒特性的,除非它們被數碼寶貝用帶有病毒特性的資料給汙染了。
數碼寶貝將這些資料採集下來並經過一定的處理以後,只要資料本身沒有遭受汙染,數碼寶貝也不是在被奴役的情況下對其進行處理的,處理好的資料將有一定的機率帶有疫苗特性,反之則會為其附加病毒特性。
透過獵捕其它數碼寶貝的方式獲取資料,雖然能使數碼寶貝快速成長,可其所獲得的資料卻有較高的機率帶有病毒特性,除非它們獵捕的是病毒種數碼寶貝。
因為獵捕病毒種數碼寶貝所獲得的資料,不僅不會附帶病毒特性,還有較高的機率帶有疫苗特性。
數碼寶貝若不打算進化成病毒種數碼寶貝,就必須選擇正確的方式獲取資料,並對這些資料進行甄別。
有鑑於此,掠奪其它數碼寶貝處理好的資料,以及接受其它數碼寶貝的供養,然後予以它們相應保護的模式,才會成為數碼寶貝在步入成長期以後的主流。
數碼寶貝如此,電子元素凝聚起來的電子元素生命亦然。
只是在沐雲的干涉下,湧入元素聖殿的電子元素,均為附帶病毒特性的電子元素,這些帶有病毒特性的電子元素凝聚而成的電子元素生命,自然也帶有病毒特性,其本質與病毒種數碼寶貝沒太大的區別。
換言之,這些電子元素生命在被消滅以後,其所散佚的電子元素是可以被當成資料來收集和使用的,且是不具備病毒特性的那種安全資料。
雖然沐雲已經儘可能地將數碼世界裡帶有病毒特性的資料移轉到元素聖殿,可終究還是有漏網之魚存在,衍生出了許多病毒種數碼寶貝。
為了確保數碼世界的純淨性,為了讓伊古德拉希爾順利地智械殘餘的力量孕育出來,沐雲便將這些病毒種數碼寶貝移轉到失樂園的西南戰區,作為玩家們歷練和討伐的物件。
不得不說,疫苗種數碼寶貝和病毒種數碼寶貝雖無高下優劣之分,可單以破壞能力來說,病毒種數碼寶貝顯然要強上許多。
只可惜,病毒種數碼寶貝只有本能而無理性,只知道破壞和掠奪而不懂建設和生產,儘管個體實力十分強大,卻是不聽指揮,不懂配合的刺頭。
所以,病毒種數碼寶貝基本上就是單獨行動的孤狼,且專門欺負那些實力比它們弱的數碼寶貝。篳趣閣
玩家們雖會對其戰力感到眼熱,卻沒有人願意讓他們的數碼寶貝朝著病毒種的方向進化。
言歸正傳,病毒種電子元素生物的本質雖然與病毒種數碼寶貝差不多,但不同的是它們保有元素生物的習性與特性。
什麼意思?
意思就是說,病毒種電子元素生物不僅攻擊手段要比病毒種數碼寶貝要來得豐富,而且還是擁有領地和族群意識的那種群居單位。
若說病毒種數碼寶貝相當於山林裡的孤狼,那病毒種電子元素生物就相當於草原上的獅群,個體能力或許差異不大,整體實力卻有如雲泥之別,完全不在一個檔次。
玩家們的成長速度已經很快了,他們的數碼寶貝的成長速度,卻比他們要來得更快!
常駐在失樂園西南戰區的玩家,雖然還沒有辦法令其數碼寶貝步入成熟體,可藉由徽章的力量,消耗一定的資料使其進化至成熟體進行戰鬥,還是沒有問題的。