第二千零六十二章 窮則變,變則通

由於上一屆前八強都有保送(冠軍保送四強,亞軍和季軍保送八強,四至八強保送十六強)的關係,正統勢力這邊的爭霸賽賽程與蠻夷勢力那邊的爭霸賽賽程是不一樣的。

正統勢力這邊的六十四強晉三十二強賽,抽到與上屆八強種子隊伍比賽的玩家隊伍輪空,待其他二十四支晉級隊伍出爐以後,這八支輪空的隊伍再擇一進行挑戰,贏則取而代之,輸則就此淘汰。

三十二強晉十六強賽的部分也是如此,抽到與上屆八強種子隊伍比賽的玩家隊伍輪空,待其他八支晉級隊伍出爐以後,再擇一進行挑戰,以此類推。

這也是蠻夷勢力在正統勢力這邊的爭霸賽打榜的惡之玩家,會在六十四強晉三十二強賽中,直接被懟到只剩下三支隊伍的最主要原因。

蠻夷勢力那邊的爭霸賽則不然,與上屆八強所屬之正統勢力敵對之蠻夷勢力,雖在陣營戰中獲得保送,但也只是令其擁有參與爭霸賽之資格,僅此而已。

所以,這些得到保送的惡之玩家隊伍在六十四強晉三十二強賽中,都是下場參賽的。

由於正統勢力所屬的隊伍,在蠻夷勢力這邊的爭霸賽中,佔了一半的名額之故,幾乎所有比賽都是蠻夷勢力的惡之玩家與正統勢力的玩家隊伍之間的對決。

不得不說,能與上屆八強所屬國家敵對的蠻夷勢力,好比現在正與大漢帝國交戰的鮮卑等勢力,其所屬的惡之玩家的實力是真的沒有話說,一個比一個還頂。

雖然他們的綜合實力,還是比不上正統勢力這邊的參賽玩家,差得卻是不多。

這使他們的嵌合技之威力,變得相當地可怕,至少比正統勢力玩家所使用的組合技要強上一線。

在這樣的情況下,正統勢力這邊二、三線的玩家隊伍遇上他們,根本打不出預期的效果,都還沒打出相應的配合,就被他們用嵌合技輔以豬突戰術強行鑿開陣形,然後憋屈地敗下陣來。

在蠻夷勢力那邊打榜的正統勢力所屬之玩家隊伍,會在六十四強晉三十二強賽中,直接折了一半的數量。

照現在的發展景況,在正統勢力這邊打榜的惡之玩家,基本上只能止步於三十二強,在蠻夷勢力那邊打榜的正統勢力玩家隊伍要好一點兒,打進十六強應該沒啥問題,八強的部分就懸了。

沐雲三人你一句我一句地討論了一下,就將爭霸賽的大體發展給推敲了出來。

事實也如沐雲三人所料的那樣,在正統勢力這邊打榜的惡之玩家,在不願意暴露各自的底牌的情況下,在三十二強晉十六強的賽事中折戟沉砂。

在蠻夷勢力那邊打榜的正統勢力玩家也是一樣,在那八支實力較為強大的惡之玩家的阻擊下,基本上都倒在十六強晉八強的賽事中,只有一支玩家隊伍成功突圍地躋身八強,但也倒在八強晉四強的比賽上。

至此,蠻夷勢力那邊的爭霸賽就沒有什麼好說的了。

一個個將自己的底牌藏得牢牢實實的,然後又在那邊勾心鬥角互賣隊友,打是打得挺熱鬧的,可實際上一點兒營養也沒有。

反觀正統勢力這邊就不一樣了!

因為道具使用被嚴格限制住了的關係,玩家們沒有辦法像前幾屆那樣玩花活,大夥兒的實力又差不多,要想打贏對手晉級,就只能從戰術配合等方面下手。

這一打,真的不得了!什麼聲東擊西啊,將計就計啊,什麼魚目混珠啊,請君入甕啊,什麼計策都給拿了出來。

戰術配合的方面也很精彩,各種套路層出不窮。

自從沐雲頂著精靈寶可夢聯盟領袖的馬甲,在眾人面前展示精靈類職業的真正力量以後,玩家們就開始對各文明職業的力量進行深度挖掘。

魔物獵人職業所使用的飛龍爪,就是其中一個典型。

飛龍爪這玩意兒主要有兩個作用,一是用來勾住魔物的身體,然後藉著繩索的收縮,飛身爬上魔物的身體,另一個作用則是透過繩索的收縮和收放,形成一股力量來左右魔物的移動方向,使魔物在慣性的作用下摔倒,或與山壁和其它魔物相撞。

在玩家們的摸索和研究之下,變成一種用來抓人,破壞敵人陣形的一個利器。

只是,飛龍爪雖然好用,卻只有就職魔物獵人職業者能夠使用,一定程度地限制了其使用的範圍。

日天帝國北大陸的影武者職業也是一例。

影武者職業最大的特色,在於他們能將自己的影子切割出去,並形成所謂的影武分身。

影武分身不僅可以與影武者打出各種配合,還能肆意地互換位置,並使用影武者所攜帶的所有武器,且具有極高的物理抗性。

只可惜,影武分身的法術抗性低了點,光火雷三屬性的抗性甚至是負的,只要掌握剋制的方法,很容易就能將之消滅。

這也導致影武者在第三屆王者御魂爭霸賽囂張過一陣子以後,很快就被掌握剋制之法的玩家們給打成了狗。

在日天帝國玩家的研究下,兼修影武者職業和魔物獵人職業的玩家,利用影武分身和飛龍爪的搭配,成為賽場上誰遇到都得頭疼的【鬼爪手】。

只見影武分身突然出現在某個陰暗處,然後咻的一聲,飛龍爪飛過去再收回來,自己的隊友就被抓到三、五十米之外的位置上。

接著,就會看到兼修忍者職業和精靈類職業,並掌握著變身術和影分身之術,以及借用精靈寶可夢的招式技能之能力,且其所擁有的精靈寶可夢還學了自爆或大自爆招式的玩家,召喚出來的影分身突然從你的身邊竄出來,然後給你狠狠地來一下。

看到這裡,或許有人會覺得還好,畢竟飛龍爪抓人的速度雖快,從飛射出去到抓人回來,也要花個兩、三秒的時間,只要反應快一點兒,還是可以用位移手段進行迴避,亦或者用各式各樣的防禦手段硬抗。

可問題是,若甩出去的鉤子不止一根呢?若甩出去的鉤子同時勾住好幾個人,強行將你們拆分開來呢?若甩出去的鉤子用接力的方式,把你拖出上百米的距離,並派出一大群人對你圍毆呢?

除了鬼爪手以外,玩家們依照各文明職業的特性,以及其專屬道具的特效所開發出來的戰術還有很多,三言兩語根本講不完,從這裡就能看出玩家們在這一屆爭霸賽中所用出來的戰術配合,到底有多麼地精彩。

別說是普瑞希姆和小蘿莉了,就連沐雲有時也會被玩家們的腦洞操作給驚豔了一下。

這樣的結果,讓沐雲不禁有些感慨:〝窮則變,變則通。人啊!有時候不逼一逼自己,真不知道自己的極限到底在哪裡。你們要走的路還長著呢!〞

沐雲要是沒有對這一屆王者御魂爭霸賽的賽制進行調整,限制玩家們的道具使用,玩家們有辦法在比賽中打出這樣的表現嗎?

依照往屆的經歷來看,顯然是沒有那個可能的,打到最後基本上還是會回到原本的老路,在那邊比拼各自的底蘊,死命地互砸道具。

沐雲正是發現到了這一點,才會做出這樣的決定,將玩家們在不知不覺間走偏了的道路給扭轉回來。

事實證明,沐雲的決定是對的,在將其他玩家引導到正確的道路上的同時,也讓小蘿莉對各文明職業的戰術使用和搭配,有了更進一步的理解和體悟。

但是,正如沐雲所說的那樣,這僅僅只是一個開始而已,不管是小蘿莉也好,其他玩家也罷,未來要走的路還長著呢……

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