第二千一百一十五章 兵種分級與英雄特性&能夠自定義的白虎衍生傳承(1 / 2)

只是說到這裡,就不得不提一提紫羅蘭帝國這邊的兵種職業體系。

紫羅蘭帝國這邊的兵種職業,是以一至七級進行劃分,另外還有常規兵種、支線兵種與特殊兵種的區別,然後各兵種還有獨立的升級晉階路線。

以聖堂陣營為例,其常規兵種由低而高,分別為:農民、弓箭手、步兵、獅鷲、牧師、騎士和天使。

其中,農民可升級為民兵和暴徒,然後在擁有兵種建築的情況下,農民可以晉階為牧師,民兵可以晉階為弓箭手,暴徒則可晉階為步兵。

除此之外,在滿足特定條件以後,各兵種還可開啟支線兵種晉階,如民兵和暴徒可以轉職成哨衛,然後升級成禁衛或軍團衛。

與此同時,兩個不同的兵種在升級到頂級以後,若能組合搭配在一起,還能轉職成特殊兵種,如步兵與獅鷲在升級成維護者與戰鬥獅鷲以後,若一同送進騎士營轉職,就能轉職成七級特殊兵種獅鷲騎士。

值得一提的是,紫羅蘭帝國的這一套兵種職業分級方式,並不是依照其實力進行劃分的,而是依照其戰場定位、晉階潛力,以及升級難度等等,進行綜合性的判定。

在不考慮晉階、轉職的情況下,一級兵種職業的數量規模最多,升級難度也最低,可即便升到頂級,也只有準精兵級的實力,能成為英雄者寥寥無幾。

二級兵種職業的數量規模就要小上許多,升級難度也要大一點,但其實力起步就是正兵級,升到頂級能擁有精兵級的實力,成為英雄的比例雖要比一級兵種職業出身的傢伙來得高,數量卻不是很多。

然後,三級兵種職業起步準精兵級,升到頂級能擁有精銳級實力;四級兵種職業起步精兵級,升到頂級能擁有王牌禁衛級實力。

由於這兩級兵種的數量規模相對較多,成為英雄的難度也不是太大的關係,其英雄數量在紫羅蘭帝國可以說是最多的。

五級兵種職業就更不得了!只要升到頂級,就能穩穩地晉階至C級層次,然後六級兵種職業更誇張,起步就是王牌禁衛級單位,升到頂級甚至有機會晉階至D級層次。

重點是,這兩級兵種在晉階至C級層次以後,只要在英雄之路走個過場,基本上都能成為英雄單位。

至於七級兵種職業的部分,就更不用說了!起步就是C級層次,升到頂級就能穩穩地晉階至D級層次,堪稱所有兵種職業之最。

關鍵在於,七級兵種只要升到頂級,即便沒有走過英雄之路,也能自動獲得英雄特性與成為英雄的資格。

有鑑於此,一、二級兵種職業在紫羅蘭帝國被稱之為低階兵種,然後三、四級兵種職業為中階兵種,五、六級兵種職業為高階兵種,七級兵種職業單獨劃為一檔,稱之為頂級兵種。

不過有趣的是,五級以上級別的兵種單位,不知道是因為成為英雄的難度太低,還是其它什麼原因,轉化成英雄單位的意願並不是很高。

這也導致五級以上的兵種單位,雖然可轉化成英雄單位的比例特別的高,可真的轉化成英雄單位的卻是不多,但每一個英雄的實力都特別的強。

不過這是題外話,在此暫且帶過。

在說完紫羅蘭帝國的兵種職業分級以後,就不得不提一提它們的兵種建築。

這些兵種建築可不是想要修築就能修築的,得滿足各種前置條件才行。

村級領地只能修築一級兵種職業的兵種建築,然後鄉級領地和寨級領地,才能修築二級兵種職業的兵種建築,依此類推。

此外,四級含以上兵種職業的兵種建築,除領地層次得滿足需求之外,還得擁有相應的地形與兵種建築圖紙才能建造。

更麻煩的是,光是擁有兵種建築還不夠,還得為其配附相應的裝備,乃至於足夠數量的族群。

以聖堂陣營的四級兵種獅鷲為例,在領地晉階至鎮級以後,其領地幅射範圍內若無高度在三百米以上的山峰存在,就得用土石自行堆砌出一座山體,並用魔法、卷軸,乃至於其它的道具,將之轉化成一座岩石山,之後才能用建築圖紙和硫磺等資源,建立起獅鷲的兵種建築獅鷲巖。

更麻煩的是,在建好獅鷲巖以後,還得透過捕捉或購買的方式,先搞來一定數量的獅鷲,安置在獅鷲巖上放養,等獅鷲巖上的獅鷲族群規模達一定數量以後,才能週期性地從獅鷲巖這邊,招募到一定數量的獅鷲。

正因如此,四級含以上級別的兵種建築,在紫羅蘭帝國其實是很稀有的,不是每一座領地都擁有相應的兵種建築。

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