第453章 搖滾不死(1 / 2)

“臥了個槽!!”

同樣的聲響也在管理者空間中響起,不過是頗為沉重的悲鳴!

英短抓撓著頭髮,薅下來幾簇毛:“這又是什麼逆天BUG啊!!”

白貓速度極快的邊操作邊說道:“調出了那件裝備的資料,好像已經被‘扭曲’過了...”

它分析著:“原本這兩件裝備不該視為彼此‘通聯’,根據技能的描述和定義,在這面盾牌上開啟的奇想之門,只會聯通這面盾牌的背面,這是將盾牌視為了‘障礙物’。而在另一個相同的盾牌上,應該也會出現連通前後的兩道門才對!”

粉貓無奈道:“但現在說這些都沒有意義了吧?”

“沒錯!最嚴重的後果,是祂藉助‘門’的效果,直接將月球上的腐化送至地球!”橘貓說道:“必須得趕緊關停這個!”

只有紅狐像個沒事人一樣,樂的搖了搖尾巴:“那加個限制不就行了?比如從月球通往地球的,無論是什麼都在一段時間後返回,從地球通往月球的同理,這樣就能最大程度上減少汙染。”

橘貓皺起眉頭:“真的要這麼做嗎?風險未免有些太大了吧?即便是您也應該知道,我們的工作不是單單地一句‘減少汙染’,希望您能考慮清楚。”

“嗯...”紅狐像是陷入了思考,橘貓和其他貓都鬆了口氣。

果然,這位執行者雖然做事太過隨心,但還是會很理智的...只要是仔細想過,任何人都能知道其中的風險,把它當做是普通BUG修一下就——

“考慮完了。”僅僅三秒鐘之後,紅狐甩了甩尾巴,輕鬆的說道:“就按我說的辦吧~”

根本沒有好好考慮過啊!!

“我知道你們在想什麼,”紅狐帶著笑意將自己巨大的尾巴抱在胸前:

“但一個遊戲出現了BUG,又被玩家利用,這不是玩家的問題,而是遊戲的問題,是我們的問題。這個世界上有各種各樣的玩家,有的沉迷劇情,有的痴迷成就,一名劇情玩家和速通玩家,眼中的遊戲是不一樣的。正是因為這些不同玩家,才賦予了‘遊戲’截然不同的詮釋。

“儘管你們可能不這麼想,但我和創造者都會這麼認為——發現並利用BUG,也是玩家創造力的體現。當那名玩家好奇的把技能用作盾牌,讓技能的機制相碰撞時,她就是在‘創造’。而作為觀察者的我們,無論如何也不能剝奪玩家‘創造’的權力。”

橘貓沉沉的嘆了口氣,如果“創造者”還在這裡,應該也會說出同樣的話吧?這位,真的很像“創造者”啊......它低聲道:“哪怕是有危險?”

“放心,危險由我們來兜底,必要時使用執行者的許可權。”紅狐愉悅的擺了擺尾巴。

橘貓震驚道:“真的要做到這個地步嗎?”

“...要哦。該說是有些感慨嗎?”紅狐微微眯起眼睛:“這些人玩遊戲的態度,讓我想到了一個人...總之,BUG先留在那,日後修復也不遲!”

它微微泛起笑意:“現在,讓我們看看玩家們,到底能創造出什麼來吧!”

【第八回合,結束】

“進入整備階段,”守密人說道:“請確認你的手牌。”

“全部丟棄!”

新的手牌:

【容光煥發(所有魅力檢定投擲額外獎勵骰)】、【速射(沒用)】、【保護者(為隊友免傷一次)】、【學習進步(學習一名盟友的技能)】、【漸入佳境(連續成功以獲得最高+20的修正)】

容光煥發和漸入佳境?好強的技能組合!

到手了極強的牌組,經過了一次神龕的修整,還從地球上拿了個BUG一樣的召喚盾牌...為何有種山雨欲來風滿樓的即視感,自己變強了是否也就意味著...

錢龍看了眼棋盤右側,已經被點亮了四分之三的月面。

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