所謂劇場,就是演繹戲劇的地方。
歡樂鎮的居民們對於戲劇的要求很高,而你們的工作,便是帶來一場傑出的戲劇。
在走上舞臺之後,你們將面對各種各樣的情景,並作出“選擇”。根據選擇,這個故事可以是一場滑稽的喜劇,沉痛的悲劇或是平庸的鬧劇。
自然,無論怎樣的戲劇都會有受眾,你們也不可能同時討好所有人。
但有四個人擔任“評委”一職,他們是一位和藹的國王,一位百戰百勝的老將軍,一名慈祥的貴族,和一位鎮民代表。
他們性格各異,喜歡的場景也不相同,但請努力討好他們。
因為在每一“幕”結束後,他們會給予打分評價,如果他們對於戲劇的內容不滿意,可能會想辦法“更改”戲劇內容,甚至有可能與評委本人發生衝突哦。如果可以,請儘可能地避免這種情況。
還沒有提到“幕”和“回合”的作用吧?
戲劇共分為上中下三幕,每幕有十個回合,每個回合中表演者也就是你們能做出一次或數次的選擇。
這些選擇依賴於不同的“屬性”或者某些條件,同時也會將戲劇引向不同的方向。
每一幕結束後,你們可以根據評委的評分來猜測他們的想法,也可以根據他們的表情動作行為等分辨。
當然,其中最重要的是“終幕”的評分,這決定了評委對你們的認可度,說是決定生死也不為過。
如果一切順利,也許不會有任何衝突,這可能會是你們遇到過的最為簡單的關卡。當然,我們都知道不會一切順利的對吧?
你們有很多可以選擇的策略,比如前兩幕表現得平庸以降低評委的期待,再在最後進行昇華拉高總體評分,但這樣肯定會讓某些評委出手干預。
也許,你們能一直保持高調和有趣,但不是所有人都喜歡這種節奏,如果沒有一個對應的高潮結尾,評價也會大幅下降。
“總結一下吧,”安吉拉將手放在胸口,微笑著說道:“只要做出合適的戲劇,就能儘量減少衝突。但也有句話說‘無衝突,不戲劇’,不是嗎?
“因此,似乎沒有最佳選擇,無論你們怎麼選都不算錯也都不算對,哪怕你們直接攻擊評委,也是戲劇的一環。”
她走到大幕之前,做了個“請”的手勢:“希望你們已經聽懂了規則。”
沒有聽懂也沒辦法,因為大幕已經拉開,明亮的光芒照射在舞臺之上!
安吉拉:“那麼,有請演員就位吧!”
外面傳來稀疏的,無精打采的掌聲,這一場無疑是進入副本以來,最為複雜的規則。
錢龍:“就是說,評分太低會有干擾,期待太高有可能導致壞結局?”
無論怎麼選都不太舒服,而且直接與評委衝突,又是個什麼意思……聽上去,評委似乎有著很強的能力,如非必要最好避免衝突。
東方凌:“只要,‘表演’好就行了吧?”
會有這麼容易嗎?
演員登臺!