迴歸正題。
關於虎哥所言的“拿第一的方法”,他顯得很謹慎,甚至下意識地看了下週圍,明明這個地方不可能會有人偷聽。
“聽好了,乾隆小子,這些話只告訴你。在事情發生前,你不能告訴任何人。”
“可以,”錢龍點頭道:“什麼事情,發生什麼?”
“不知道。”
“不知道?”
“但肯定有事會發生。剛才之所以問你意見,是因為我覺得‘治安者’這個組織,有古怪。”
“這不是你們一手建立的嗎?”
“對,接下來我要說的,就是我們自己都搞不清楚的地方。”
首先,是許多玩家都加入,且知道治安者這個名字後的變化。
【任務:穩固邊防】
【要求:按計劃完成巡邏,並保證角色存活】
【獎勵:“治安者”派系好感度200點】
不少玩家都接到了類似的,系統派發的任務。
很奇怪吧?這只是一個玩家自發組成的組織,其中並沒有任何NPC參與,為何能被系統認定為“派系”?而且更奇怪的是,他們確實做了分工計劃和巡邏表,約束力也僅限於玩家自覺,系統卻按照這個製作出的表格,派發了相應的任務?
就是說,“治安者”的高層,成了釋出任務的NPC?
而更加奇怪的是,並不是每一張表都有效,不是每一個玩家都能接收到任務,如果玩家已經接收到治安者的任務後,上面臨時改變,他們的任務也會不聲不響地消失,但不一定會重新出現。
這東西的出現猶如靈異事件一樣沒什麼規律,而且“治安者”派系好感度有什麼用?一個全是玩家的群體,即便加了好感度,也並不會猶如精神操控一樣,改變其他玩家對自己的態度,該怎樣還是怎樣。
關於這件事,因為目前接到任務的人較少,整個治安者的高層認為先壓下訊息,利誘那些接到任務的玩家。別讓這種怪異的事情傳播出去,同時減少計劃排班表的佈置,來找到任務出現的規律。
所以這個情報,理應只藏在那些高層和當事人玩家心中。
但虎哥卻先一步告訴錢龍,一是為了報恩,二是因為——
“這個情報已經洩露出去了。”虎哥嚴肅地說道:“不僅是這樣,還肯定引起了公司的重視。這個團隊裡,有內鬼。”
這就是第二件事了。
虎哥微微搖頭,面露凝重:“我不知道內鬼是誰,有幾個,但他們肯定跟公司做了我們不知道的交易。”
錢龍:“既然他們是瞞著你做的,你又是怎麼知道的?”
還專程來告訴自己。
“因為,他們再怎麼作假,有一件事肯定做不了假,那就是名冊。”