建立角色(1 / 2)

“Case Closed……少年偵探的奇妙之旅?”

玩家磕磕絆絆地讀了出來。

全名是Case Closed☆少年偵探の奇妙之旅。

她的全息之眼遊戲庫突然多出了這款遊戲,玩家對此毫無印象。

是和其他的遊戲一起打包買下來的嗎?

玩家沒有多想,躺入全息倉,開啟置頂的征戰次元,幾次副本後,玩家退出遊戲,平息著戰鬥後仍在沸騰的情緒。

她望著少年偵探的小圖示發呆,反應過來的時候,她已經把簡介看完了。

……似乎是走日常風角色扮演類的熱血解謎遊戲?

玩家突然起了一點興致。

正在登入新世界板塊:Case Closed——

登入成功。

您想選擇的模式是▁▁?

後面緊接著是一串選項,有人生探索模式、推理模式、刑偵模式、家族管理模式等等,這些玩家還差不多能理解,但是有的,比如酒廠打工模式、怪盜模式……一個釀酒,一個當小偷?

選項沒有拓展解釋,玩家憑自己大概理解的意思,選擇了人生探索模式。

第一次玩的存檔最好還是走標準流。

您選擇了「人生探索模式」。該模式下,主控有極高自由度,有機率觸發各類任務。

成功載入建立角色頁面——

您準備為自己的角色命名為▁▁?

玩家先輸入了侑奈這個名字。

接下來只需要選擇降生的家庭,就會自動匹配上姓氏。

在選擇家庭時,長按可以檢視家庭的成員組成,以及成員職業、收支情況、總資產,甚至還有住所平面圖。

家庭選定決定了初始財富值,甚至對屬性點也有一定影響,比如選中了高智商的父母,那角色最終的智力值除了建立時的分點,還會多出額外加成。

玩家在這一步的選擇上很是慎重,最先映入眼簾的是鈴木家,玩家數了半天才弄清楚總資產後面到底有多少個零。

一個個圓潤飽滿的字元彷彿開始舞動,告訴玩家這個選項是一個多麼誘人的天堂Easy模式。

玩家憑藉頑強的意志力,艱難地划走鈴木家。

這個選項難免會與家族管理模式接軌,大家族的自由度也會受到一定限制,第一次遊戲玩家想以探索世界為主,其他的都想慢慢摸索再定。

最終她選擇了工藤家。

父親是推理小說家,母親是演員,智力和魅力雙重基礎加成,家庭資產也較為可觀。

選中工藤家後,玩家點選延伸出的隨母姓,名字變成了藤峰侑奈。

您擁有初始可分配點數:20,可對智力、體質、魅力、幸運值進行點數分配,達到10為滿值

基於玩家自身素質與外貌,智力、體質、魅力分別另加3點基礎值,幸運值減5點基礎值

玩家:……。

雖說現在的全息技術很容易就能將一切數字化,但是那個幸運值,會不會有點冒犯了。

我命由我不由天,玩家一口氣花15點把-5的幸運值拉滿,其他採取2+2+1分配。

智力、體質、魅力屬性點在遊戲過程中都有可能提升,只要能肝,變成三角形戰士不成問題,但幸運值可不會。

玩家作為一枚各類遊戲百抽無事發生的神之手,深深切身體會幸運值有多重要。

幸運值高的人,翻垃圾桶都能出寶藏,隨便一鑿都是通道,出門遛個狗都能偶遇神仙奶奶。

您的初始屬性如下:

智力:5

體質:5

魅力:4

幸運值:10

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