【汲靈特效:勇力(力量+3o)、修身(體力恢復度增加12o%)、清心(精神力恢復度增12o%)、輕盈(跳躍力與移動度提高12%)、聚靈(施法度增加1oo%)、冥思(主動使用,恢復24%的精神力,冷卻1小時)、養氣(主動使用,恢復24%的體力,冷卻1小時)】
這些是秦建安剛剛汲靈成功的幾個特效。
都是常規的技能類特效。
這些特效要是直接放在穿戴的裝備上,那多少有些浪費詞條了。
因為這些特效,對戰力都沒有直接的加成。
一般轉職者,都是另外準備其他帶這些特效的裝備,放物品欄裡以切換使用。
而以秦建安的屬性。
這些特效於他來說沒什麼大用。
所以他也從來沒留過。
不過現在有了【氪金汲靈】這個技能。
他也就本著聊勝於無的想法,在剛剛試驗技能的時候,都選著給汲靈了出來。
他汲靈的裝備,都是七階紫裝。
而這幾個特效,放在低階裝備上的話,數值都要低上不少。
專屬特效也一樣:同類的技能,在高階裝備上的,數值肯定要比低階裝備的高。
這也是用【氪金汲靈】這個技能,直接汲靈高階史詩裝備會更好的原因。
但秦建安現在也不急著提升自己。
所以試驗了一下技能後,便沒再繼續了。
現在他已經九階。
已然可以著手準備帶九階副本了。
但在此之前,自然得先去把現存的九階秘境先通關了。
現存的九階秘境並不多,只有三個。
一個傳說級的【七絕地穴】。
這個秘境中有陰陽加五行,共7種屬性的7個boss。
想通關的話,需要幾乎同時殺死。
否則無論哪隻boss死亡後5秒,都會為其他boss附加一層免疫該屬性傷害的buFF。
而每隻boss本身便會免疫自身屬性的傷害。
也就是說。
如果一隻只的去擊殺boss的話。
最後剩下那隻boss,將會同時免疫陰陽五行7種屬性傷害。
本來只5個轉職者,要對上7只九階傳說本中的boss,就已經是個天大的難題。
再加上還有這種機制。
這秘境自然就成了“絕境”。
還有一個史詩級的【萬骨崗】。
這個秘境也是麻煩無比。
裡面的怪物全是骷髏。
擁有“無限拼湊重組”這個巨噁心的機制。
所謂“無限拼湊重組”就是:
所有殘缺的骨頭,可以無限的拼湊,重組成為新的怪物。
也就是說:如果轉職者擊殺怪物後,不毀屍滅跡,而是留下了屍體的話,那就跟沒擊殺一樣……
要不了多久,怪物就會復活。
在這種機制下,這秘境留存至今就不奇怪了。