天空地面同時動攻擊,湧入神國的虛空怪物被密集火力覆蓋,開始慌亂的四散而逃。
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被成功射殺的虛空怪物,不斷從空中墜落,因為已經死亡的緣故,屍體也由半虛化轉為實質。
那種恐怖的體型,充滿了視覺衝擊力,看著就讓人感到震驚。
正常的位面世界裡,絕對不可能出現如此巨大的生物,唯有虛空中才有可能出現。
血肉成泥的地面上,屍體堆積無數,景象無比慘烈。
這是真正的屍山血海,大大小小的屍體累積起來,彷彿一座座的土丘山嶺,綿延出極遠的距離。
隨著戰爭持續,屍山的高度還在不斷增加,從極遠處就能看到這恐怖的景象。
能夠做到這一點,樓城修士功不可沒,他們已經傾盡全力的動攻擊,絕不給虛空怪物一點喘息的機會。
按照這種情況展下去,或許用不了多長時間,就能徹底擋住虛空怪物。
虛空怪物無法進入神國內部,那麼破壞行為就會終止,位面崩潰的度也會大大減緩。
如果吞噬終止的話,等到土著神靈甦醒過來,或許還有修復的可能。
果然沒過多長時間,湧入神國的虛空怪物大軍,就被狂暴的火力切斷。
艦隊指揮官見狀,立刻下達命令,開啟最大強度的攻擊,絕對不能讓虛空怪物重新衝入神國。
隨著最強攻擊開動,整片天空都被刺眼的光芒充斥,狂暴的能量漿液如同海浪般,不斷的盪漾攪動。
雖然消耗巨大,卻也成功的阻擋了虛空怪物的攻勢,將它們徹底擋在虛空之外。
接下來要做的事情,就是在虛空中繼續阻擊,防止虛空怪物重新進入神國。
如果有可能的話,戰場最好轉移得更遠一些,免得戰火波及位面壁障。
至於已經進入神國中的虛空怪物,那就只能派遣人手快搜尋,爭取在虛空怪物造成更大的麻煩之前,將其全部找到並且擊殺。
這並不是一件輕鬆的工作,因為虛空怪物只需要一口,便可以在製造一個恐怖的虛空漏洞。
若是任由虛空怪物自由吞噬,天知道在它停止吞噬之前,到底會有多少神國的空間消失,製造出多少的死亡絕地?
空間消失之後,麻煩也會接踵而至。
位面氣息會洩露出去,暴露神國的位置,將其他的虛空怪物吸引過來。
說到這裡,不得不說一下位面世界的特性,在虛空中並非以實體存在。
就比如此刻神國出現的漏洞,虛空怪物只能透過漏洞進入神國,然後再從內部進行啃噬。
哪怕是在距離漏洞半米遠的地方,虛空怪物也無法啃噬到神國分毫,只因根本不在一個維度。
出現在虛空中的神國漏洞,其實是平面狀態,只有在進入之後,才會轉化成為立體形態。
如果這處漏洞被修補的話,就會從原地消失不見,從虛空中再也無法找到。
所以虛空怪物在現了位面氣息之後,才會蜂擁而至,只因這樣的機會確實非常難得。
在這種情況下,如果位面內部有虛空怪物潛入,附近的虛空中還有它的同族存在,那才是最危險的事情。
樓城修士哪怕堵住了一處缺口,但是神國的其他位置,同樣可以會有缺口出現。
那些尚未進入神國的虛空怪物,完全可以繞道而行,順著缺口再次進入神國當中。
用不了多長時間,就會啃噬出新的漏洞,導致更多的虛空怪物湧入神國。