356.彈刀(1 / 2)

眼前這個時髦獵人,手上的螺紋手杖看著優雅纖細,但這並不代表殺傷力弱。

當那根手杖分裂成總計二十一節的鋼鞭之後,抽打起來會留下猙獰且有效的傷痕。

這還只是用人力單純的揮舞,如果用上亨利克變形斬似的技巧,搭配上機械力收縮時揮擊.

就算是將一把普普通通的現代鋼捲尺拉長,然後讓它自由回縮,那輕薄的鋼鐵片依舊能在運動的過程中讓人產生面板都要被割裂的威脅感。

更不用說這一把用來狩獵獸化病人的螺紋手杖,回縮時是什麼景象了。

已經初步應用了混凝土技術的地面,在這鋼鞭的揮舞之下被刮出了深刻的傷痕。

如果是血肉之軀,二十一節鋒銳鋼條依次刮過一遍後,基本上捱打的部位就連堅硬的骨頭都會剩不下一根完好的。

“嘭!”

槍聲伴隨著火光。

獸化了的獵人依舊技術嫻熟,身為用軟兵器抽打的獵人,他甚至用那雙已經混沌的獸化眼珠保留了良好的距離感!

藍恩前進的路線被水銀子彈封住,他必須轉向,或者硬頂。

但是哪怕他能用刀刃擋住火槍的彈藥,停頓都已經無可避免的產生。

時髦獵人在開槍的同時就後跳一步。

重新將藍恩納入了鋼鐵長鞭的最佳打擊範圍。

正常來說,時髦獵人的戰鬥體系是比較完善的。

手杖合攏狀態,獵人手槍負責遠攻,手杖近戰。

手杖展開狀態,獵人手槍負責逼停,鋼鞭抽打。

但問題是,今天它想要下手的‘獵物’本身.實在說不上‘正常’。

“揮舞軌跡已鎖定,鋼鞭節間距測量完畢最終資料統合完成。”

被水銀子彈逼停的獵魔人眼神平靜,腦內的生化智腦將自己在短暫接觸之後的實戰資料匯總起來,交由主體選擇運用。

於是藍恩就好像真的被時髦獵人的戰鬥體系給針對了一樣,停在了它鋼鞭破壞力最大的範圍中,抬起了手上的湖女之劍。

就連已經獸化的獵人,開始畸變的嘴角都露出了譏諷的獰笑。

區區一把刀這種簡單簡陋的武器在亞楠能派上什麼用場?

當鋼鞭破壞力最大的尾端將要碰上藍恩用來抵擋的刀刃時,它甚至都已經準備好要享受血液從人體裡迸濺出來的場面了。

“當!”一連七聲!每一聲鋼鐵碰撞的脆響都爆發出了圓形的火花!

那把‘簡單簡陋的武器’準確的磕上了觸及它的每一節鋼鞭!一連串的火花爆起來甚至有些耀眼!

而站在遠處,手裡攥著鋼鞭握柄的時髦獵人,卻好像被人憑空猛推一下似的。原本充滿魄力的揮舞姿勢驟然被打斷,甚至整個人都顯得有點站不穩!

藍恩平靜的看著對方失衡,原本保護胸口、脖頸的手臂空門大開。

鋼鞭之上,每一節的間距都是固定的,也就是說當鋼鞭抽擊時,攻擊頻率也是固定的。

用一種被看穿了固定頻率的快速攻擊,去打擊一個把葦名流練到無心流的人.

它可真是嫌自己死的不夠快!

七次登鯉完美彈刀,直接透過柔軟的長鞭把時髦獵人的架勢完全彈崩!

厚實的皮革靴底踩住像是條死蛇一樣軟下來的鋼鞭,然後隔著四五米的距離,藍恩對著時髦獵人舉起了自己的左手。

手指勾動,機械上膛,左手的手指已經捏好了法印。

就你們有槍是吧?!

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