第11章 升級,魔法減傷(1 / 2)

“叮!靈寵血幽成功消滅一個骷髏兵(2\/2o)。”

“叮!靈寵血幽成功消滅一個骷髏兵(3\/2o)。”

……

一共消滅了六個骷髏兵,葉凌的任務幾乎已經完成了三分之一。

已經嚐到了甜頭,這種時候自然是趁熱打鐵。

不過,為了自己的安全問題,葉凌並沒有前往更深處。

自己完全可以先清除外圍的骷髏兵,完成任務從而提升血幽的等級。

沒必要以身犯險。

至少,在血幽還沒有成長到足夠強大之前,葉凌需要慢慢來。

於是接下來的時間,就變成了愉快的骷髏兵清除活動。

沿著外圍走,時不時的就能夠遇上一組骷髏兵,甚至是兩組。

但是都無一例外,全部都被血幽給輕輕鬆鬆的解決掉了。

僅僅不到半個小時後,葉凌所得到的系統任務就已經完成了。

“叮!戰完成,成功擊殺二十個骷髏兵,獎勵靈寵血幽當前經驗值百分之五十進度。”

本身消滅二十的骷髏兵,就帶來了百分之十的經驗值進度,完成任務後又再加百分之五十。

也就是說這一下,直接就有了百分之六十的進度條

如果接下來沒有任務,只需要再擊殺八十個骷髏兵,血幽就能夠再次提升等級。

這升級度,簡直就和坐了火箭一樣,蹭蹭蹭的上漲。

而且最重要的是,葉凌現了一件事情。

那就是……血幽並沒有體力的限制。

即使是經過這幾次戰鬥,葉凌都沒有看到血幽任何一點慌張,亦或者是體力降低的情況。

“難道是說……是因為殭屍的緣故嗎?”

回想起來,葉凌還記得自己前世裡面所瞭解到的。

殭屍,是一種不老不死,無法墮入輪迴的特殊存在。

同樣不僅如此,殭屍擁有了無限的精力,不管是做什麼活,都可以不知疲倦的做下去。

要知道,之前選擇天賦再生的時候,葉凌可是清楚的記得。

需要消耗體力,才能夠恢復身體受的傷。

而本身殭屍的體力就是無限的,這算不算是一個bug?

關於這個問題,系統也沒有做出任何的回答。

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