這遊戲也太真實了 第14節(1 / 2)

“其實我覺得遊戲官方可以更人性化一點,比如將調節痛覺的許可權開放給玩家,由玩家自己設定來。我個人是很滿意現在的五感沉浸、痛覺遮蔽的,但也沒準有喜歡那種感覺的玩家。(笑)”

“至於遊戲的復活機制,我暫時還沒有嘗試,但聽說每次死亡都會扣除一定貢獻點,而且復活CD長達3天!貢獻點其實都好說,做任務可以獲得,但懲罰時間實在是太長了。反正我是不太想嘗試的,哪位勇士感興趣可以自己去試試,也許能解鎖不一樣的玩法。”

“最後我想吐槽一下,為什麼角色都是純爺們兒???誰特麼想看大老爺們兒的果體!!!強烈要求遊戲官方允許玩家設定自己的性別!”

“來日方長”洋洋灑灑地寫了有一兩千字,群裡圍觀窺屏的人也是越來越多。

這其中就包括幕後黑手——“光”。

剛才楚光在看培養艙掃描出來的體檢報告,沒有注意群裡的訊息,結果登上居民大廳的電腦一看,好傢伙居然寫了這麼多?

不過有一說一,這個叫“來日方長”的老哥,總結的還是很到位的,基本上把他想說的都說了,甚至沒考慮到的地方也給考慮到了。

群禁言解除。

群訊息瞬間刷了屏。

“6666!”

“牛批,這遊戲真有這麼吊,我特麼買十份!”

“我不信。”

“不信+1!除非給我個封測資格!”

雖然仍然有很多群友不相信,真有這麼牛逼的遊戲,但至少有十來個人臨陣倒戈了。

至於為什麼楚光知道,因為他這邊能看到官網後臺。

就在“來日方長”嗶嗶的那一會兒,預約人數已經從11人跳到了25。

光:“我剛才在工作,沒注意看群裡。來日方長兄弟說的基本上沒什麼問題,我就補充兩句吧。”

戒菸:“靠!光哥!!!”

(全群禁言開啟。)

(“光”被任命為本群管理。)

咦?

當上狗管理了?

楚光略微驚訝,但也沒太在意,繼續打字道。

“首先是關於玩家角色和屬性,確實像來日方長兄弟說的那樣,遊戲確實有角色屬性和等級設定,並且每個玩家的初始天賦都是不同的,這個可以在重生點——也就是玩家醒來的培養艙或者官網檢視。”

“死亡懲罰不只是3天覆活CD和扣除貢獻點,還會導致存檔前的部分進度丟失。存檔的方法則是躺在培養艙中接受掃描和體細胞取樣,大概需要1到2小時時間,這個過程會在玩家下線之後自動進行。”

“我們預計將在內測階段之前,實裝更快捷的屬性查詢機制,以便讓玩家實時掌握角色的狀況,豐富可玩性。”

“至於自定義角色外觀和性別……很抱歉這個沒辦法做到。”

“就像投胎沒法決定一樣,遊戲中的身體在設定上由預載入DNA決定,如果對角色外形感到不滿意的話,可以考慮整容手術甚至是義體改造,後期遊戲會增加該功能。”

“另外,從A輪測試階段開始,玩家可以在預約等級頁面,透過問卷調查的形式,設定自己對力量、敏捷、體質、感知、智力五項屬性的傾向性。”

“如果選擇力量,則有更高的機率獲得力量系天賦,並且初始角色擁有更高的力量。如果沒有傾向性,也可以選擇均衡的型別。”

“至於性別,角色性別和玩家性別是一致的,玩家無法自由設定。這主要是出於安全方面的考慮,生理結構的差異會導致協調性問題。與此同時,由此而產生的性別認知障礙風險和社會輿論風險,也是我們不願意承受的。”

其實這倒不是楚光設定的。

而是系統原本的設定。

這裡面似乎存在著非常複雜的技術難題,楚光也不懂其中的原理,只知道就是這樣。

來日方長:“臥槽!別啊,我已經是成年人了,我可以籤風險認知書啊!!!T.T”

(群管理“來日方長”被群主禁言10分鐘。)

白駒過隙:“別打岔!”

八級大狂風:“就是就是。”

一夜起床十幾次:“求求你可先閉嘴吧。”

楚光心中好笑,卻也沒打岔,繼續摳字。

“以上就是我剛才開會時討論得到的結果。另外,下一個階段的測試,我們會新增‘好感度’系統。”

一夜起床十幾次:“好感度?!啥意思?還能和NPC搞物件?!”

(群管理“一夜起床十幾次”被群主禁言10分鐘。)

好傢伙。

這老白還真是鐵面無私,二話不說直接禁言啊。

倒是節省了他不少時間。

楚光厚著臉皮,一本正經地繼續摳字道。

“你別整天就知道物件,好感度的意思是,NPC對玩家的評價。”

“具體表現是,玩家的行為會影響NPC對玩家的看法。尤其是部分關鍵NPC,當好感度足夠高時,不但可以獲得額外獎勵,甚至有可能觸發隱藏任務,解鎖隱藏的職業路線!”

隱藏任務!

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