這遊戲也太真實了 第37節(1 / 2)

激增的人口雖然帶來了更多的勞動力,但同時也讓前哨站的補給壓力成倍增長。

為了餵飽這即將到來的三十張嘴,這兩天楚光也是操碎了心,幾乎每天都是從早忙到晚,帶著感知系基因序列的夜十在外面四處打獵,就為了多囤一點兒口糧。

一時間,整個菱湖溼地公園都被他倆弄得雞飛狗跳。

不過相當對的,成果也是相當的喜人。

三天時間裡,光是變異鬣狗楚光便打死了十來只,利用陷阱捉到的野兔、松鼠更是不計其數。

雖然都是突變體,但也是能吃的。

除此之外,負責警戒和索敵的夜十,也是順利地從LV0晉級到了LV1,而楚光這邊也隱隱感覺到,自己已經接近了突破的邊緣。

只不過,管理者基因序列實在是過於特殊。

楚光暫時還沒摸清楚升級的訣竅,只能藉助體檢裝置來確認,基因序列的開發進度確實有極小幅度的增長。

另一邊,其他玩家的表現也是相當出色,甚至可以用各顯神通來形容。

老白和方長用木炭做還原劑,透過煅燒的方法,從生鏽的鋼筋、汽車零件等含鐵廢料中回收了少量鐵渣,並將這些鐵渣加入到了水泥窯中,與打碎的石灰石、黏土混合煅燒,製成了更可靠的水泥熟料。

這是一項體力活。

無論是人力操作鼓風機,還是用修好的雙輪小推車運石頭,都得耗費不少力氣。

不過也正因此,力量系的老白再次晉級,基因序列從LV1提升到了LV2,力量屬性也跟著漲了一個點。

至於和他一起輪班的方長,也終於突破了界限,從LV0晉級到了LV1。

不過他增長的屬性卻不是力量,而是敏捷。

看來基因序列的開發雖然契合“用進廢退”的規律,但屬性的增長卻又是另一回事兒。

另外說到升級,最悲催的大概是狂風了。

截止到現在為止,四名封測玩家中,基因序列等級還是0的恐怕就他一個了。

這些天他利用改良過的陷阱抓了不少魚,但距離LV1始終差那麼一點點“經驗值”。

透過陷阱捕殺異種獲得的“經驗值”,似乎並沒有在正面戰鬥中擊殺異種得到的多。

對此狂風也很納悶兒。

但無奈的是,目前為止似乎並沒有什麼很好的解決方法。

除了四名最先體驗遊戲的狗管理,新加入的倆個萌新同樣是幹勁十足,這幾天幾乎是一刻也沒閒著。

比如“WC真有蚊子”。

這傢伙倒也不急著升級,依舊是做著木工的活兒,偶爾幫一下老白和方長那邊,或者幫狂風修一下損壞的陷阱。

而除了這些工作之外,他便在忙自己的事情。

根據蚊子自己的說法,他似乎打算用木頭蓋一座簡易的小木屋,用來作為當他的化學實驗室和庫房。

這些天他在幫忙從工地搬運的石頭的路上,撿了不少瓶瓶罐罐回來,放在了小木屋的旁邊。

雖然楚光很懷疑這種小木屋的安全性,但看這傢伙樂在其中的樣子,覺得自己還是不要過多幹涉玩家們的選擇比較好。

相比起蚊子兄的悠閒,“西紅柿炒蛋”大概就屬於肝帝中的典範了。

作為前哨站的廚師,他不僅要負責做飯,還得幫著管理者大人處理打來的獵物。

這其中包括放血、去皮、剔骨、切肉,以及最關鍵的熏製。

由於前哨站的食鹽並沒有奢侈到能夠用來燻肉,所以炒蛋兄採用的是最原始的熏製方法。

即,什麼也不放。

他直接將切好的肉掛在鋼筋架子上,塞進黏土和土磚砌成的窯洞裡,用炭火生煙,小火慢烤,烘乾肉中的水分,並用松枝和樹葉封住洞口。

透過這種方法制作的燻肉,其實更像是風乾肉,就算不放鹽也是能儲存一段時間,更不需要花裡胡哨地將什麼菸葉裹在表面。

等到下個月的上旬或者中旬,差不多也該入冬了。

到時候將這些肉乾裹上塑膠袋或者樹皮,直接丟在雪地裡埋著,吃到明年開春應該都不會有太大問題。

只不過相對的,這種方法做出來的燻肉,無論是口感還是風味都只能說是一言難盡。

除此之外,那些從變異鬣狗身上剝下來的皮,炒蛋兄也沒有浪費掉,而是將它們收集起來,製作皮革。

事實上,製革是一件相當複雜且繁瑣的工藝,遠比製作肉乾麻煩的多。

不過,目前避難所需要的並不是那種光潔柔順的高檔皮草,要的僅僅只是能夠禦寒的保暖材料,對於品質可以說毫無要求。

因此,很多不必要的工序都可以省略掉。

之前老白在燒製草木灰的時候,濾掉的鉀鹼水都儲存在了撿來的塑膠桶內。

“西紅柿炒蛋”將這些鉀鹼水全都利用了起來,作為鞣製皮革的鞣液,用來浸泡從獵物身上剝下並洗淨的生皮。

等到皮質與鞣質充分結合,再將它掛在簡易搭建的製革架上曬乾,如此就能得到一張質量還算過關的皮革了。

“……尊敬的管理者大人,我必須向您報告,我這邊真的已經要忙不過來了。我非常需要幫手,哪怕一個都好!”

從楚光的手中接過剛射殺的獵物,炒蛋的視線不自覺地就飄到了夜十的身上。

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