這遊戲也太真實了 第42節(2 / 2)

“老子要活剝了你!”

“瓊,冷靜!對方不只一個人——”

那話音還未落下,一支燃燒瓶便扔了過來,啪地一聲砸在了兩人身後的廢車殘骸上。

火焰隨著四散的玻璃碎片一併竄起。

見對方居然還有燃燒瓶,掠奪者慌忙躲避,心中已經萌生退意。然而被火焰封住退路的他們,一時間卻也無路可退,陷入了進退兩難的被動。

就在這時,其中一名掠奪者,忽然用眼角的餘光,從街邊商鋪的屋簷下瞥見了一道恐怖的身影。

那是一隻墨綠色面板的蜥蜴。

或者說,人形蜥蜴。

“怪物——”

嗖——!

一道破空聲,扯斷了那掠奪者說到半截的話,迎面扎來的標槍直接貫穿了他的胸口,將他釘死在了身後燃燒的廢車上。

直到生命的最後時刻,他也沒想明白,那長的和異種似的怪物,為什麼會和拾荒者混在一起。

他聽說過馴化變異鬣狗作為寵物的,甚至聽說過養熊、養馬的,但還是第一次聽說有人能馴化這玩意兒。

這也太離譜了!

第32章 刻在骨子裡的天賦

療養院舊址上的工地。

塵土滾滾,敲打聲不停,卸貨的聲音叮叮咣咣,一片熱火朝天的繁忙。

這些玩家們彷彿有用不完的力氣和熱情,推著從廢棄工地上撿來的小推車,一車接著一車地運著石子,運去水泥窯前用錘子打碎,再倒進窯內煅燒成水泥的粗料。

蹲在旁邊的玩家賣力地推著風箱,努力讓窯內的火燒的更旺。而旁邊不遠處就是運轉不停的炭窯,再遠點還有燻肉的土窯和燻魚架,升騰的煙塵和吵鬧聲,甚至趕跑了樹上的鳥。

玩家們齊心協力,將燒製的水泥灌入沙子和水,拌成粘稠的水泥漿,很快便建好了第一段牆的地基。

嫋嫋青煙連成一片。

這裡就像是一個初生的部落,年輕且充滿活力。

將工地交給了土木出生的【刀下留人】,老白和方長已經開始研究起了“土法煉鋼”。

而狂風那邊也改進了捕魚陷阱,用變異水蛭的幼蟲當餌食,一天弄個十幾條魚一點問題都沒有,吃不完的都交給炒蛋兄做成了魚乾。

這湖裡的水產比他想象中的還要豐富。

唯一需要注意的就是,陷阱裡的餌食不能放太多,部署的水位也不能太深,否則引來的大魚很容易將陷阱弄壞。

但這些都是小問題。

只要掌握了訣竅,一切都會慢慢熟練起來,而這個過程本身就充滿了樂趣。

新玩家們也是一樣。

甚至不需要刻意去尋找,這裡的一切對他們來說都是如此的新奇,在現代社會幾乎不可能體驗到。

很多人在辦公室裡一坐就是一整天,日復一日地重複著任何人都能替代的工作,在瑣碎的事物中迷失自我。

然而這裡不同。

這種不同不僅僅是源自於一時的新鮮感,更是來自於一種自我價值實現意義上的滿足。

在工地上幹了五六年都沒混到管理層的土木狗,在這裡只要喊一聲“我是搞工程的”,立刻會被其他玩家捧為大佬,委以重任。

還有在工地上拌水泥、抹灰的工人。

絕大多數玩家們都是普通人,在現實中從事的工作可能並不是那麼引人注目,但在這裡只要有一技之長,甚至不需要太突出,都能獲得集體的肯定。

而避難所的地表前哨,也因為他們每一個人的努力,正在以肉眼可見的速度變好。

在馬斯洛需求層中,這是最高階的需求,它脫離了任何低階趣味,而帶來的精神愉悅也是任何趣味都無法媲美的。

最關鍵的是,想要獲得它並不用支付很大代價,就算累的肌肉發酸,累的也是遊戲中的角色,不會影響第二天的生活。

反而會因為早早入睡,第二天更加的生龍活虎。

以上這些,都是帶著戰利品返回前哨的楚光,在看到玩家們忙的熱火朝天時瞎猜的。

他當然不可能知道玩家們是怎麼想的。

對於管理者而言,那種事情根本不重要,也不在乎。

只要保持預約人數永遠大於列表中的玩家,就不用擔心沒有新鮮的小韭菜進來揮灑汗水。

退遊?

AFK?

還是那句話,請把頭盔和賬號讓給需要的人,以及嘗試一下更原始的遊戲方法。

言歸正傳。

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