這遊戲也太真實了 第44節(1 / 2)

楚光將玩家們分批次帶回避難所,安頓他們躺回休眠艙裡登出,然後獨自返回地表,來到了那臺活性物質提取器旁邊。

圓筒狀的提取爐上落了一層灰,自從拿到這玩意兒之後,楚光一次也沒用過,因為沒有電。

比較搞人心態的是,明明培養艙都有與避難所相配適的無線充電介面,但任務獎勵的這玩意兒卻沒有,只給留了個帶正負極的插頭。

很明顯,這套裝置的設計者並不打算讓他從避難所偷電用。

“小柒。”

“怎麼了主人?”

“你說……透過這玩意兒生成的合成物質,該如何注入到培養艙內?”楚光摸著下巴問道。

“很簡單喔,培養艙的活性物質儲存罐都是可以拆下來的,直接將活性物質灌進去應該就可以了吧?”

楚光若有所思點了點頭,話鋒一轉忽然說道。

“也就是說……把別的培養艙上的儲存罐拆下來也是可以的?”

小柒停頓了下。

“呃,不知道誒,主人您該不會是想偷……”

“是借。”

楚光打斷了小柒的話,用不容置疑地說道,“發電機得等月底才能搞到手,我不可能等到月底才讓死亡的玩家復活。”

“反正還有70臺罐頭沒開,放著也是放著,不如把裡面的活性物質先利用起來。”

小柒小聲說道。

“可是……要是用完了怎麼辦。”

楚光毫不猶豫說道。

“到時候再想辦法,先把眼前的問題給解決了再說。”

辦法總比問題多。

提高死亡懲罰,或者連續死亡額外懲罰,總能讓這些玩家收斂一點兒好奇心。

以後玩家多了乾脆弄個“新手村”,不到五級不讓出門,避免浪費的手段還是挺多的。

楚光到現在都沒想明白,這個叫鴉鴉的玩家到底在想啥,別人就算了,她好歹也是感知系。

等一會兒迴避難所,他打算用策劃的身份和她聊聊。

不過,現在問題的關鍵還不是人是咋死的,而是死的那玩家是個萌新,根本沒有貢獻點可扣。

換句話說,現在的她根本付不起死亡懲罰。

這就有點兒難受了。

總不能說先欠著吧。

那讓其他玩家咋想,不得都放飛自我了?

“……看來得設定強制勞動或者懲罰性任務,在無法支付的情況下代替死亡懲罰。”

“嗯,還有掉好感度,以及連續死亡復活CD延長。”

辦法總比困難多。

帶著小柒返回了避難所內,楚光先是將今天的工作成果統計匯總在了電腦文件上。

這是他最近養成的習慣。

隨著玩家越來越多,每天庫存物資的變動都是一個不小的數字。

作為管理者,他必須統籌規劃每一項物資。

在木材不夠的時候動員玩家們砍樹,在食物不夠的時候發動所有人外出打獵、採集,以確保建設和生產都能順利進行,而不至於因為某一項物資的短缺而陷入停滯。

“建材庫存收入84根原木,500公斤碳,500公斤碳酸鈣水泥,黃泥磚兩垛,以及硬化水泥塊若干。消耗的話……原木220根,當日生產水泥基本消耗完,庫存額外消耗200公斤。”

“大概。”

“食物庫存收入50公斤燻肉幹,10公斤燻魚……以及2公斤可食用根莖,和少量樹莓漿果。消耗大概10公斤燻肉幹,晚上燉的是松子鮮魚湯,沒用動用庫存燻魚。”

“或許我應該僱傭一名倉庫管理員。”

還得想辦法弄個準一點的秤和測量工具。

楚光花了點時間,根據小柒這邊提供的統計資訊,按照實際情況將貢獻點分配到了每一名玩家的個人賬戶上。

新加入的玩家貢獻點主要靠搬磚獲得,按照1小時10點貢獻計算,基本都分佈在90和100這兩個數字。

只有藤藤,目前貢獻點還是0。

不過,做衣服本來就是一門技術活,尤其是用沒用過的材料做衣服,肯定需要一段時間摸索。

等她完全適應了這邊的工具和材料,相信她的貢獻點很快就能像滾雪球一樣增長。

分配完了玩家們的報酬。

楚光接著開啟了系統,確認了今天每日任務的獎勵。

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