這遊戲也太真實了 第46節(1 / 2)

尤其是少了條小尾巴,多了條大尾巴,也不知道習不習慣。

撿垃圾99級:【呃……好像沒有?感覺挺好的,遊戲中運動能力賊強,反應也很快,退出遊戲之後也沒什麼不對勁的地方。不過有一點倒是不太適應,遊戲中總想吃生肉,看到血就全身燥熱,但頭盔一摘就好了,非常神奇。】

方長:【淦!憑什麼連非人類角色都選,建個女號就不行!】

狂風:【咳咳,理智一點兄弟。】

老白:【你這樣讓我有點害怕。】

方長:【滾蛋!我只是想試一試是什麼感覺,純好奇,你們懂的。】

夜十:【不不不,我們不懂。】

狂風:【說起來夜十還有撿垃圾,你們倆個今天和管理者出去狩獵的時候,碰上掠奪者了?】

撿垃圾99級:【對!有兩個掠奪者,還有一條被馴化的變異鬣狗。當時他們正在處決一名拾荒者,我們發現的時候那個人已經被劇情殺了!接著我們幹掉了那兩個掠奪者,拿走了他們的裝備。】

方長:【馴化?原來異種是可以馴化的,不知道以後玩家能不能養寵物……我猜這應該是官方的伏筆。(摸下巴)】

狂風:【你把NPC殺了?】

撿垃圾99級:【嗯,是管理者下令攻擊的……應該不算違反居民手冊上的規定吧?我後來還特意翻了下,只規定了禁止攻擊中立、友好NPC。】

夜十:【呃,我覺得那些應該是刷出來的野怪,不算是NPC吧?不過那流血效果做的……確實有點兒逼真,我都差點以為真的死人了。】

看到這裡的時候,楚光陷入了沉思。

他之前就猜測,玩家們看到的世界會不會是加了濾鏡的,現在看來好像還真有這個可能。

不過,這個濾鏡也並不一定是美顏相機裡的那種濾鏡,更有可能是一種類似於概念上的模糊處理。

就像這套裝置對痛覺的處理方式一樣。

超出限度的痛覺會被玩家的大腦遮蔽,超出忍受範圍之外的感官衝擊,應該也是做了相應的“情緒鈍化”處理。

否則觸發了大腦的“熔斷機制”,玩家直接從“噩夢”被嚇醒,連線豈不是就中斷了?

顯然,這些細節都已經被這套裝置的設計者給考慮到了。

分析到這裡,楚光忽然有些羨慕了。

當初剛來廢土的那會兒,他可是花了好長時間,才克服了這些心理障礙的。

狂風:【他們說的是普通話嗎?】

撿垃圾99級:【他們講的話很奇怪,發音有點兒像漢語但又不是,我反正聽不懂,應該是程式隨機生成的吧。】

在描繪外星球或者異世界的時候,不少影視作品或者遊戲都會有類似的設定,透過將一段話的正常音序打亂,來創造一門“外語”,也有的乾脆就是瞎編的。

比如模擬人生裡嗯嗯哼哼的小人。

在撿垃圾99級看來,廢土OL應該也是採用了類似的設計。

單就這點來說,這遊戲做的還挺像那麼回事兒的。

方長:【嗯,這段劇情的安排其實挺有意思,我感覺是為了提醒我們這個廢土上隱藏的危機。就和之前探索到的變種人部落一樣,目的應該都是為了營造危機感。】

夜十:【呃,難道不是隨機生成的劇情嗎?】

方長:【你看到的任何東西,都是被設計好的程式,不存在真正意義上的隨機。】

老白:【我覺得方長說的有點道理,偏偏在新玩家上線的當天發生這種事……多少都有點刻意安排的感覺。】

方長:【只能算是一種猜想吧!我覺得可以將這段劇情理解成,隨著前哨站規模的擴大,玩家整體實力的提升,玩家們與廢土上的其他勢力和異種們的衝突也會逐漸加劇。而爭奪生存資源和空間,或許就是遊戲下一個階段的主旋律。】

方長:【現在其實已經可以開始為戰爭做準備了!我估計快的話,凜冬將至資料片結束,下一個資料片就是據點衝突。】

狂風:【牛批……】

撿垃圾99級:【6666,這分析的可以。】

夜十:【牛啊牛啊,方長兄這波在大氣層啊!】

戒菸:【草!好想玩!T.T】

接著群友們開始交流起了土法煉鋼和製作火藥的技巧,螢幕面前的楚光則是看的目瞪口呆。

好傢伙,連自己這個策劃都沒考慮到的地方,這位老哥倒是替自己考慮周全了。

是個人才啊!

楚光心中感慨,順手將這位老哥分析的內容,複製黏貼到了文件上儲存。

你們說的都對。

都是老懂哥了。

以後要是有人問起來,楚光決定乾脆就這麼解釋得了。

第35章 求求您了,讓我上來搬磚吧!

玩家從個位數變成了兩位數,提升的不只是生產力,還有一大堆接踵而至的新問題。

比如上線時間。

楚光發現自己似乎忽略了一件事兒,並不是所有人白天都是需要上班或者上學的。

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