這遊戲也太真實了 第69節(2 / 2)

楚光:“……”

這帖子裡寫的,咋和自己半小時前聽到的不太一樣啊。

楚光記得這傢伙不是說,沒主動招惹那些掠奪者麼?身上的傷是因為回來的時候撞上了掠奪者的巡邏隊。

然而按帖子裡的說法,咋像是為了逮個俘虜主動出擊了一樣。

這小子沒說實話。

楚光想了一會兒,搖搖頭。

算了,不重要。

最先發出來的帖子通常沒什麼營養。

對於垃圾君的那個掠奪者營地,論壇裡的老鐵們都聽他吹了足足快三天。結果蹲了三天的結果,卻是被幹的落荒而逃。

大家紛紛在樓裡表示無法接受。

戒菸:【人數到50到100之間是什麼鬼,到底是多少啊!你這個偵察兵當的,還不如個天線寶寶。】

伊蕾娜:【我脫了褲子不放屁,誒,就是玩兒。(滑稽)】

爺傲奈我何:【辣雞,不到一百個怪你慫個錘子!不會風箏一下?一次就殺一個,反覆幾次不就殺光了?呸,我在說啥呢,這遊戲特麼的根本就不存在!】

好名字都讓狗取了:【走位啊!菜!】

斯斯:【拿著特殊職業都錘不過小怪,太丟人了叭!不如給我來玩!】

撿垃圾99級:【???你特麼給我表演一下怎麼走位?草!連小怪都會戰術包抄,交替射擊,還會放狗你敢信?!】

戒菸:【我倒是想!你把號給我,我給你秀一下。】

撿垃圾99級:【我是嫩疊!】

帖子完全歪了樓,變成了蜥蜴老兄舌戰群儒,像極了當初白給的鴉鴉和一眾玩家們對線的那會兒。

然而他無論怎麼描述當時的情況,都改變不了他在雲玩家們心中被打上了菜的標籤的事實。

或許,只有等以後出了拍照功能,才能為他正名了。

楚光是很清楚那些掠奪者們的戰鬥力的。

這些人裝備或許不強,身體素質也不太行,紀律性差的像奇幻世界的哥布林,但巷戰天賦幾乎是點滿了的。

畢竟從廢土紀元的元年開始,這些人就沒停止過戰鬥,掠奪的基因早已經融入在他們的血液和骨髓裡,被傳承了無數代。

在垃圾君的帖子裡重溫了一下優美的普通話,楚光關掉了帖子,繼續在論壇裡逛了起來。

距離玩家們下線也有一會兒了,不少優質的內容已經開始湧現了出來。

最讓楚光意外的是,這些優質內容中湧現了不少他第一次見的新面孔。

比如一個叫“峽谷在逃鼴鼠”的ID。

楚光看了下他的個人資料,是Alpha0.2版本進入遊戲的新人。

根據歷史發言可以判斷,他是因為流傳在單機遊戲圈子的都市傳說,透過朋友分享的連結找到廢土OL的官網。

一句話概括,也是個晚上比較閒的傢伙。

《鼴鼠快報:關於新版本的硬核觀察!雲玩家和萌新請繞道!》

“哈嘍大家好,我是你們的大鼻子鼴鼠,今天上線之後發現遊戲大改,製作團隊終於把他畫的大餅兌現了一小塊,我真是愛死新版本了!好耶!”

“先說結論:這次新設計的經濟系統我直接吹爆!雖然目前只有幾條簡單的供應鏈,但從一些細節上,已經足以窺見製作團隊的野心!他們確實在下一盤大棋!”

“不過這裡就不吹彩虹屁了,只是簡單的談一下我的發現,可能會給你們帶來一些幫助!”

【目前遊戲中公認的2條低門檻高回報的賺錢途徑,一個是燒水泥,再一個就是打獵。前者收入穩定,單人就可操作,但需要搶,因為每天要的人手不多。後者收入不穩定,有裝備需求,而且幾乎無法單刷,想走獵人路線的話最好是組個有感知系的車隊!】

“燒水泥沒什麼技術含量,這裡只談獵人玩法!”

“一頭30公斤重的變異鬣狗,直接賣給糧倉能換5銀幣,費些時間屠宰能弄出來12公斤的生肉,瞬間價值40銀幣,是不是很神奇?”

“當然,這裡說的只是價值!價值!劃重點。”

“前哨站的糧倉不收生肉,只收未處理的獵物和能直接儲存的風乾肉。並且和其他遊戲一樣,NPC的商店是存在買賣差價的,比如風乾肉,買一公斤需要5銀幣,但回收的話一公斤才給1銀幣,五倍價差就問離不離譜!”

“自己打到的獵物做成風乾肉賣給NPC好歹還能多賺點,但如果是從NPC的商店買生肉自己熏製,搞不好甚至還會虧錢!”

“不過其實也還好啦,更離譜的我在別的遊戲裡都見過,這不算什麼。尤其是線上遊戲,1000遊戲幣買來的東西只能賣1遊戲幣都是基操。這個遊戲策劃的高明之處就在於,利用NPC商店買賣商品的差價,鼓勵玩家之間進行交易,而不是從NPC那裡購買庫存。”

“這裡提供一個小小的思路,狩獵小隊可以找一兩個玩家合作,將獵物自己屠宰,製作成風乾肉和毛皮。”

“一部分風乾肉可以按照低於糧倉的售價賣給玩家,一公斤切十份,賣1~9銀幣看你自己,也看其他玩家的錢包。賣不完也沒關係,天黑之前甩賣給糧倉處理掉,還能再賺一筆。”

“這番操作下來,雖然會多花點時間,但一頭變異鬣狗的理論收入至少也能翻一倍,豈不美哉?”

“另外再引申一下,根據我的研究,其實跑商也是一個玩法,只是目前來看操作難度較大,且無利可圖。NPC商店購入一公斤燻肉需要5枚銀幣,運到布朗農莊能換5公斤穀物(理論上)。而後者運回前哨站,居然僅值5枚銀幣!而且這還是NPC商店的售價!收價會更低!不管賣給NPC還是玩家,都血虧。”

“考慮到當前資料片名字是“凜冬將至”,估計製作組的測試重心也不在貿易系統上。我非常期待下一個版本,製作組能重點開發一下貿易系統。”

“沒有出口只有內銷的經濟系統是不完整的,透過關稅和物價來平衡生產與進出口的關係不是更有意思嗎?請製作組考慮一下吧!如果伺服器CPU允許的話!”

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