這遊戲也太真實了 第153節(2 / 2)

【簡介:魔鬼蛾的繭是個好東西,我們可以用它們的絲織布,做成衣服或者防具。而且聽說裡面的蛹,似乎可以吃?】

【要求:帶回1只魔鬼蛾的繭】

【獎勵:5銀幣】

——

【任務:攻略溫室遺址第一層】

【簡介:我們需要打通前往溫室遺址地下的道路,安全地獲取那裡的“寶藏”。】

【要求:關閉溫室一層閘門,切斷其他樓層聯絡……】

……

傍晚。

鼴鼠老哥領著一群跟魔鬼蛾巢穴槓上了的玩家們,唱著勝利的凱歌,拉著滿滿五大車戰利品,從溫室遺址的方向返航。

“爽歪的麻雀~在天線杆上果睡~~~”

“豬油骨,拿來滷,我又忘洗蛋~~~”

“淦,你特麼唱的什麼玩意兒?”

“就是,唱的啥玩意兒?咱剛死了一弟兄,待會兒還得送走一個,能不能嚴肅點!”

“我洗海帶喲,洗海帶喲~~~”

“草,誰來把這隻鼴鼠的嘴給縫上?”

“我來吧,這個我擅長。”

“不要啊呀呀呀,我給策劃立過功!我為基地流過血!你們不能這麼對我~~~”

事實證明,魔鬼蛾並非是殺不完的,如果一次不夠那就來兩次,兩次還不夠那就來第三次,第四次。

連續兩天。

十八名玩家按照鼴鼠老兄的攻略,組成“531陣容”,分倆車隊輪番進攻,在狹窄的通道里,殺傷了大量魔鬼蛾。

一部分是火燒的,一部分是用冷兵器刺死。

有意思的是,這些魔鬼蛾似乎並沒有完全繼承蛾子的習性,或者說他們進化出了一種類似於蜂巢意識的特殊習性。

當空間內的族群數量下降到一定程度之後,這些昆蟲們忽然放棄了自殺式地主動出擊,而是退守到了巢穴內,保護幼蟲和孵化成蟲的繭,並在陰影的掩護下,對進入巢穴的目標發動偷襲。

這對玩家們的固定套路式打法造成了一定的影響。

按照鼴鼠老哥的理解是,八成是狗策劃發現他們在利用“BUG”刷怪,調整了伺服器引數。

不過問題不大。

第一層剩下的魔鬼蛾,已經不足以形成致命威脅。

依舊是力量系玩家擔任前排,敏捷系在後面輸出,一夥人迅速收割了靠近通道出口的魔鬼蛾繭,並收拾起通道出口附近的魔鬼蛾屍體,帶上豐厚的戰利品回家了。

雖然付出了一人死亡和一人大殘的代價,但相比起他們這一趟的收穫,付出的那點損失根本不值一提。

一百多隻魔鬼蛾的屍體堆成了小山,還有一百多個足球大的繭,若不是後面又湧上來一批魔鬼蛾,他們還能多帶走一點。

再加上從種植單元中收割下來的少量精神葉,任務總收入達到了841銀幣!

人均41銀!

當然,分錢的時候肯定不可能是平均分,人命和裝備損耗都是成本,不過算下來,最少每個人也能分到33銀以上。

這比燒磚頭可爽太多了。

一行人途徑東門。

從前哨基地換完物資,剛走出來的吳鐵斧和幾名土著,正好瞅見了堆在木板車上的一隻只魔鬼蛾屍體和一坨坨蛾蛹,臉上紛紛露出震驚之色。

他們當然知道這是什麼玩意兒。

尤其在夏天,精神葉生長最繁茂的季節,這玩意兒簡直是荒原上的死神,席捲之處甚至找不到一具完整的屍體。

不過,這蟲子為什麼會出現在清泉市?

而且哪來的精神葉田?

這鬼天氣,都已經零下好幾度了,這裡的蛾子們難道都不需要冬眠的嗎?

“他們連魔鬼蛾都能戰勝……”

“不可思議,他們是怎麼做到的。”

“他們從東邊來……東邊城區,有魔鬼蛾的巢穴。”

“我們可得離遠點。”

幾個肩上扛著羊角薯的族人小聲嘀咕,身為一族領袖的吳鐵斧,心中卻是想著別的事情。

從河谷行省北部一路走來,為了生存,他們經歷無數場兇險搏鬥。

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