這遊戲也太真實了 第344節(1 / 2)

如果在避難所的訊號覆蓋區域之內,還能夠上傳至避難所伺服器,同步共享給其他玩家。

兩分鐘的測試,楚光在心中給出了一個評價。

這玩意兒簡直是偵查神器!

如果能在頭頂上焊一把LD-47就更完美了!

“夠了,讓他停下來吧,再折騰下去我擔心他的腦子受不了。任何神經連線裝置對神經系統都是存在負荷的,尤其是外連線裝置。”殷方看向了楚光,提醒說道。

楚光問道。

“極限是多久?”

“極限?”

殷方微微愣了下,遲疑了片刻繼續說道。

“我不建議使用超過60秒,但具體極限是多少……我也不清楚,這個因人而異。有些人神經系統先天活躍,能夠堅持的久一點,但如果是先天神經系統存在缺陷,也許連60秒都堅持不了。”

楚光檢查了一眼負債大眼的屬性面板,發現他的等級是LV7,智力序列,屬性是10點。

根據統計學觀察,從LV0~LV9的9次序列等級提升,加點規律通常是5~6個點主屬性和3~4個點的其他屬性。

一般LV6以上,主屬性都能破10。

這個叫負債大眼的玩家,智力屬性剛好是10,相當具有參考意義。

楚光想要知道,他的極限在哪裡。

“無妨,我想看看他能堅持多久。”

殷方一臉驚訝地看著楚光,就像在看一個瘋子一樣。

夏鹽倒是沒什麼感覺,畢竟她早已經習慣了。

經常接觸屍體的她,多少能察覺到一點,這些玩家可能是克隆人,或者類似的存在。

不過是又如何呢?

克隆人在廢土上又不是什麼大新聞。

她直到今天仍然相信某個坊間傳聞——這個廢土上存在著某種技術,能夠一天合成一個正常人,並且這樣的技術很可能就藏在小小的巨石城裡。

否則完全無法解釋,為什麼貧民窟每年都會死那麼多人,但從來沒見那裡的人死完過。

這也太奇怪了!

且不論倆人是怎麼想的,楚光心裡倒是淡定的很。

他不但清楚這些玩家們的全部秘密,更知道他們是不怕疼的,理論上對傷害的承受能力會比一般的廢土客更強。

果然,眼前的小玩家沒有令他失望,足足堅持了十分鐘,才開始感覺到一股衝擊大腦的暈眩感。

注意到了他的精神恍惚,楚光立刻下令,讓他關掉了耳機的電源,斷開了與小機器人的連結。

而在失去連結之後,四足機器人並沒有立刻關機,而是進入了待命模式,根據預設的命令收攏了脆弱的四隻機械腿,偽裝成了一顆方頭方腦、平平無奇的金屬塊——雖然明眼人都能看出來這東西不簡單。

“我的頭有點暈,管理者大人,”負債大眼晃了晃腦袋,出於對任務失敗的擔憂,一臉緊張地看向了楚光,“……我覺得我應該能在堅持一會兒,可以讓我再試一次嗎?”

楚光鼓勵地看了他一眼說道。

“不必了,你已經做的很好了,先休息一會兒吧。”

“好的。”

小玩家點了點頭,他確實需要緩一緩。

就剛才一瞬間,他居然斷開了連線,從遊戲中彈了出去。

要不是重新登入的速度夠快,他這會兒已經躺地上了。

“難以置信……十分鐘!”

殷方的臉上帶著不敢相信的表情,一臉詫異地看向了楚光,忍不住問道,“難道他的痛覺神經被切除了嗎?”

神經連線超負荷,最初的症狀是頭疼,大腦開始發出警報,接著是無法忍受的劇痛,最後才是精神恍惚甚至於昏迷。

幾乎沒有人能撐到最後,往往在痛到無法忍耐的時候便將耳機給摘掉了。

然而那個人,卻完全跳過了前兩個階段!

老實說,他並不認為這是一件好事。

失去痛覺,也將意味著失去預警。

不過,站在他旁邊的楚光,此刻卻是想著和他截然不同的事情。

很明顯,智力屬性越高的玩家,對於神經連線裝置的操控能力和控制時間越長。

如此一來的話……

將這件裝備的最低屬性需求,設定為10點智力應該是比較合理的。

摸了摸下巴,楚光敷衍地回答了殷方的問題。

“有可能,但我的猜測是,他並不是不會感覺到疼,只是痛覺訊號向意識體的傳輸被阻斷,因此只是單純地感覺不到‘疼’……不過咱們現在先不討論這個問題。”

停頓了片刻,從晃著腦袋扶牆站穩的大眼身上收回了視線,楚光看向了殷方繼續說道。

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