這遊戲也太真實了 第386節(2 / 2)

前線的玩家們靈機一動,將那些奴隸們的鐐銬取了下來,戴在了那些掠奪者們身上。

這玩意兒是鐵做的,比繩子結實多了!

為了防止奴隸們逃跑,這些掠奪者們給鐐銬還做了加重。

不過這些巧妙的設計,這會兒全都用在了他們自己身上。

那些被解救的奴隸們,大多兩眼茫然地看著這邊,還沒回過神來發生了什麼。

一些人已經反應了過來,但臉上仍是麻木的表情,在原地站著。

絕大多數情況下,廢土上的奴隸們並不會因為原主人被幹掉而獲得自由,頂多是再換個新主人繼續以前的生活。

不過,能換個主人倒也不失為一件值得高興的事情。

畢竟當掠奪者的奴隸,不但得幹活,還得被當成口糧。

給那些倖存者聚居地幹活兒,至少能有窩棚睡,而且不用擔心在夜裡被抹了脖子,被肆無忌憚地捉去下鍋。

直到一個星期之前,他們還有將近一千人。

而現在只剩下了四百多。

足以見得有多慘。

玩家們並沒有主動上去和他們交流,只是根據VM上的任務,分出了幾名人手看著他們,別讓他們出事兒。

警衛隊將在一小時之內抵達,屆時會有人接手他們,將他們帶去流民的庇護所進行安置。

“媽耶……發財了!”

站在繳獲的輕型卡車的後車廂上,掀開門簾走進去的泉水指揮官,環視了擁擠的車廂一眼,臉上頓時寫滿了驚喜。

土豆!

整整一卡車的土豆!

“這一車少說得個五六噸了!”

這玩意兒可不是那種變異的羊角薯,而是正兒八經的戰前作物。雖然不知道是不是改良品種,但即便是最普通的品種,價格也會比青麥、羊角薯這些變異作物要貴一些。

尤其是在一些對吃比較將就的倖存者聚居地,價格甚至能達到兩倍甚至三倍不等。

這些都是泉水從官網設定集上看到的。

除了塞滿一卡車的土豆之外,車廂的角落還堆著一些亞麻布做的袋子,裡面裝著一些大米、小麥、豆子之類的穀物。

沒想到這些掠奪者們伙食還挺均衡。

按照NPC糧倉的最新糧食回收價格,這一卡車的物資,至少值個五六千銀幣。

買的話就更貴了。

在MMORPG的商店買賣裝備,價格差個零是常識。

《廢土OL》也是差不多的,早期收售價格的比例是1:10,幾輪通脹之後逐漸提高到了1:3~1:4,可以說是業界良心了。

根據遊戲的戰役獎勵結算機制,這些物資會作為戰利品折算成銀幣,進入戰役獎勵的獎金池,按照戰爭分數進行分配。

大概類似於GTA5的搶劫模式,但又不完全相似。

泉水雙手合十,表情虔誠。

“感謝大自然的饋贈!”

錢不錢是小事兒。

有了這批物資,前哨基地的糧食危機,應該就能得到順利的解決了吧。

希望北門口集市的拉麵不要再漲價了。

“吃”可是這遊戲的一大樂趣之一,與探索和戰鬥的樂趣不分伯仲。

尤其是等級越高消耗的能量越大,飯量也會跟著漲,這就非常的合理。

現實中的他連一碗麵都吃不完,遊戲裡能吃兩大碗不打嗝。

不用擔心長胖、糖尿病、高尿酸地胡吃海喝,而且還有現實中完全沒見過、更不敢下嘴去嘗的食物,可以挑戰味蕾的極限。

實在是太快樂了!

車廂最深處的木箱子裡,還放著一些成分難以辨認的肉乾。

根據他的經驗,應該不是什麼好東西,所以就把蓋子給蓋上了。

跳到了卡車外面,泉水指揮官繼續檢查了下一輛,這時候正巧聽見他幾個隊友的聲音。

“我操,這車上牛逼!5,10,15……40!40發炮彈!媽耶,我也沒見他們開過炮啊?”

“給他們真是浪費了!”

“哈哈哈,我這邊也是!這尼瑪也太肥了!”

“開盤吧,我賭咱們這趟任務的收益能上500!”

“嘶……你這麼一說我好慌。”

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