這遊戲也太真實了 第425節(1 / 2)

性格穩重,並且能力出眾,受過良好的教育,在管理方面有著豐富的經驗。

如果手上有這樣的人,楚光早就委以重任了。

就像貝特街的老查理。

別看他只管著一百戶的村子,那兒可是街道辦公室的試點,工作可重要著呢。

老人家不但得負責給當地居民掃盲,還得順帶著替自己培養公務員。

至於避難所的居民——也就是玩家們,那個不太現實。

玩家這個詞兒哪怕是從字面理解,也很難和穩重這兩個字搭邊。

不穩定是玩家的天性,他們是天生的冒險家和發明家,而這種長期、重複性高且需要穩定擔任的職位,註定只能由NPC來擔任,這個是楚光在早期版本中用實踐得出來的經驗。

很少有玩家能長時間勝任站崗、倉庫管理員等需要站一天或者坐一天的職位,大多數情況下需要頻繁輪崗才能保持崗位始終有人。

更不要說,讓一部分玩家給另一部分玩家釋出任務,無論對於哪一邊來說都是一件很影響遊戲體驗的事情。

當然了,這並不是說玩家完全不適合管理工作,只是得換一種形式。

比如存在於絕大多數MMORPG的公會系統,規則和功能上更靈活,既能強化社交屬性,提高使用者黏性,又能刺激氪金,而且還能提高“日活”,是運營商的好幫手,相當值得借鑑。

他要的不多。

劃時代的遊戲無需擔心黏性,無法接受的人從一開始就不會選擇,選擇了的人就意味著接受。

能夠提高“日活”和刺激消費,對他來說就足夠了。

看著憂心忡忡的老盧卡,楚光淡淡笑了笑說。

“一枚硬幣落在地上都可能有正反兩面,更何況是人?就算是拋硬幣的高手,也不可能連續一萬次正面朝上。”

“我們要做的不是確保每一次都能正面朝上,而是在反面朝上的時候,及時的把硬幣撿起來再拋一次。”

“多試試,總比什麼也不做好。”

另一邊。

就在李斯特向錢萊介紹那位充滿潛力的年輕人的時候,方長也總算是見到了他的小夥伴們。

剛一見面,夜十便抓住了方長的胳膊,激動地說道。

“好兄弟,你可算是回來了!”

站旁邊的戒菸忍不住感慨。

“帶萌新練級太難了!”

老白:“……”

狂風:“……”

“這麼想爸爸?這多不好意思。”

方長嘿嘿笑了笑,忽然注意到旁邊一位面生的玩家,表情恍然道。

“這位就是那個末世……”

“孤狼!我是孤狼!”生怕他念自己的全名,孤狼連忙主動開口,順帶著岔開了話題,“大佬,我看過你的攻略,寫的太牛逼了!”

方長嘿嘿一笑說。

“不敢不敢,兄弟你才是大佬,聽說用了你的設計之後,我們磚廠的效率提升了一倍。”

雖然遊戲裡一直在外面沒回來,但這並不妨礙他水群。

之前狂風將這兄弟拉進群裡,他們在網上早就認識了,只是遊戲裡是第一次見罷了。

孤狼不好意思地笑了笑。

“沒有沒有,只是稍微改進了一下,沒有一倍那麼誇張,也就七八成左右吧。”

說著,他不禁感慨了一句。

“可惜,咱工業區的底子還是太薄了,要不搞那種大型的轉窯,磚胚直接從軌道上過門爐,後面的磚才剛進去,前面的磚就已經燒好了。控制爐子的溫度和過門的速度,還能調節產能,快的話日產上百萬塊磚,速度降下來日產兩三萬,只需要兩名操作員,效率比這高太多了!”

戒菸:“牛逼!”

可惜他沒啥特長,這會兒也只能說牛逼了。

商業互吹了一陣。

方長看向了自己的小夥伴們,開始說起了正事兒。

“新地圖的內容還挺多,我逛了三天探索度也只達到了60%,馬上我們還要去一次。”

“不出意外,這次應該是測試新版本的跑商系統……話說你們接到任務了嗎?”

老白笑著說道。

“接到了,一大早就接了,這會兒連東西都準備好了。”

夜十已經迫不及待了,催促說道。

“什麼時候出發?搞快點。”

方長向門口投去了視線,倉庫的工作人員正把那些精貴的貨物從牛背上卸下,再將從倉庫取來的大包小包貨物裝上去。

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