這遊戲也太真實了 第474節(1 / 2)

天邊已經泛起了昏黃,最多再過一個小時,天色就要暗下來。

然而即便如此,不遠處的天空仍然能看見,那一片灰綠色的雲團。

“不是說好的兩週嗎?這才過了一週吧。”

“浪潮居然提前了。”

“真刺激,又要打團了!”

玩家們竊竊私語的交流著,所有人的臉上都帶著興奮的表情。

這次的對手是異種!

也就是怪物攻城!

MMORPG的重頭戲!

這麼刺激的事情要是錯過了,簡直是一大損失,參與行動的玩家們乾脆在現實中請了一整天的假。

走在隊伍中,揹著步槍的我最黑忽然開口說道。

“我有種不好的預感。”

戰地氣氛組看向他。

“發現什麼了嗎?”

我最黑瞟了一眼帶隊的泉水。

“那個LYB沒穿外骨骼!”

“噫,你這個小機靈鬼。”戰地氣氛組嘿嘿笑著,把胳膊搭在了他的肩膀上,“放心,要是害怕,一會兒你跟著哥,哥罩著你!”

我最黑並不領情地翻了個白眼,把他手拍開。

“滾你丫的,每次就你特麼衝的最快!”

戰地氣氛組不在意說道:“最危險的地方,就是最安全的地方!爺雖然衝的快,但你看我老子啥時候死過?”

走在隊伍的正中間,看著地圖的泉水指揮官一副司馬臉的表情。

“別扯淡了,一會你們聽我指揮,我爭取把你們帶回來。”

他本來不想接這任務的,但別人是自願報名,他是臨危受命。

雖然也不是不能拒絕,但這種陣營領袖級別的NPC釋出的專屬任務,正常人都不會拒絕吧?

以這款遊戲的AI擬真程度,拒絕執行任務搞不好會掉好感度。

那可真是虧大了!

並不理解泉水老哥心中的忐忑,戰地氣氛組嘿嘿笑著朝他豎起了大拇指。

“穩!”

泉水:“……”

老實說,他現在心裡一點兒都不穩,反而是慌的一批。

120名玩家組成的連隊,說好聽點是敢死隊,說不好聽點就是炮灰。

他們的任務只有一個,那便是前往65號街與長菱高架的交匯口,阻擊沿著高架橋墩向北推進的浪潮,並不惜一切代價將浪潮拖延到天亮,為後方部隊佈置防線爭取時間。

泉水研究過地圖,65號街位於五環線以北,街道東西走向,兩側高樓林立,標誌性的建築是一棟鐘樓。

由於周圍建築年久失修,掉落的混凝土塊塞滿了建築縫隙,不宜穿過,猶如一道天然的屏障。

12車道的長菱高架與65號街垂直,交匯處是一片相對開闊的區域,也是唯一允許大量人員穿過的通道。

只要在高架橋兩側的高樓上部署火力點,對崎嶇障礙物後方的啃食者掃射,便能夠減輕正面戰場的壓力。

然而這僅僅是理論上。

泉水從來沒指揮過這麼多人,尤其這120名玩家裡面有一半都是新人。

不過幸運的是,另一半玩家都是參加過兩場以上戰鬥的老兵,其中多半是覺醒者。

在前往戰場的途中,泉水姑且將玩家們分成了三個步兵排,每個排四支十人隊,可用通訊裝置配發到了排級作戰單位。

除了前往前線的120人之外,他們身後還有一隻20人規模的炮兵隊,正攜帶6門88毫米迫擊炮和12箱共144枚炮彈,前往距離他們1.2公里外的開闊地建立炮兵陣地。

由於這裡到處都是高樓,而且高度動輒幾百上千米,炮兵陣地只能修在房頂上。

考慮到打炮是門技術活,泉水覺得自己還是別太指望迫擊炮的支援效率比較好。

沒準修正彈道都得用個十幾發炮彈,戰場上什麼樣的情況都有可能發生。

與此同時,就在泉水率領的連隊,奔赴65號街阻擊龐浪潮的時候,一支由200名力量系玩家、20只雙頭牛和300名NPC組成的後勤部隊,正往返在貝特街與68號街之間,抓緊時間構築著應對浪潮的第1道防線。

這支後勤部隊由404號避難所首席建築師“刀下留人”率領。

城區內路況複雜,北郊至五環線邊緣還可以勉強使用兩輪的摩托車,而深入五環線到68號街,就只能用雙頭牛和腳踏車了。

值得慶幸的是,由於之前楚光已經很有先見之明的將建築物資運送到了貝特街,存放在城堡的倉庫中,因此這場戰役的補給線不會拉的太長。

上百萬發彈藥的儲備足以應付一場團級規模的戰鬥。

新工業區的產能已經運轉到極限,平均每天3萬發彈藥的產能理論上能進一步壓榨到5萬發。

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