這遊戲也太真實了 第521節(2 / 2)

廢土世界可以探索的內容實在是太多了,簡直就像一個真實存在的世界,哪怕狗策劃不做任何更新,光是現有的玩法都夠玩家們折騰很久很久。

方長:“其實沒什麼差別,一般MMORPG肝個半年怎麼也到50~60級了,《廢土OL》的升級難度很明顯比傳統MMORPG大的多,給高等級玩家更多的玩法選擇倒也正常。”

老白點了點頭。

“確實,以前伺服器人少,任務多,現在玩家數量上來了,公園附近的樹都不夠用了。”

不只是樹。

廢墟里的垃圾也是撿了就不會重新整理的。

想要獲得更大的收益,只能去更遠的地方。

不只是砍樹和拾荒,其他職業也是一樣的。

停頓了片刻,方長看著小夥伴們繼續說道。

“做個預測吧,最多兩個版本,伺服器必定會將用於存檔的休眠艙開放給玩家購買,允許玩家建立專屬於個人的存檔點,甚至允許玩家購買培養艙,設定自己的復活點!”

夜十遲疑道:“這意味著什麼?”

方長只回答了兩個字。

“領地!”

第287章 你已經是成熟的小玩家了,該學會自己守水晶了

讓方長意想不到的是,他猜中了結尾,卻沒猜中開頭。

根本沒用到兩個版本,Beta0.1版本剛剛啟動,休眠艙便登上了NPC商店的貨架。

只要貢獻等級達到“中級公民”,即可在VM中預約購買,並且支援送貨上門服務。

是的。

想購買休眠艙,首先得有塊地。

由於復原區內的土地都歸新聯盟集體所有,隨便找塊地圈起來說是自己的,顯然是行不通的。

不過這個對於中級公民來說很容易,絕大多數玩家都會在達到中級公民之後,買一塊50平米的地,經營自己的小家或者小店。

一些註冊了經營單位的生活職業玩家,同樣可以將休眠艙放在商業或者工業用地上。

選擇的餘地還是很大的。

新版本的公告發布不到半小時,很快已經有人發現了這一改動,廣場上已經有玩家開始大驚小怪了起來。

“休眠艙……臥槽!兩千銀幣!?”

“相當於一臺礦工I型外骨骼了!”

“訂購需求貢獻等級達到中等公民……嘶,一萬貢獻點!溜了溜了,我還是用公共存檔點吧。”

“媽耶……這得攢多久的錢?”

“如果沒有伺服器活動或者陣營戰,正常玩法下LV10的日均收益能做到100銀,雖然也有人能肝到200、300+……不過那都是大佬了。”

“不慌,肝就完事兒了!”

2000銀幣聽著好像很多,但對於真正達到LV10的玩家而言,其實也不是不能接受。

隨著獵人工會的建立,任務收益在玩家們總收益中所佔的比例,已經從最初的90%逐漸降到了66%。

許多由非核心NPC釋出的獵殺異種或者掃樓委託,一次性收入甚至能達到1000+。

這些NPC通常是迪迪威食品加工廠、李斯特工廠、巴奇工廠這樣的生產單位,也有的則是農莊的農民或者外來的行商。

不過相比起前者,後者自身經濟實力有限,給的銀幣並不多,主要給地區聲望或者實物獎勵。

獵人工會的意義大概是對委託內容和獎品進行稽核,並集中向玩家釋出,這遠比玩家們用蹩腳的人聯語,挨個騷擾NPC有效率的多。

宣佈完慶典開始的楚光並沒有立刻下樓,而是像NPC一樣站在三樓的窗邊,面帶笑容地看著樓下的玩家們。

跟在他小腿旁邊的小柒,悄悄抬起了攝像頭。

“主人。”

心情不錯的楚光微笑道。

“怎麼了?”

小柒小聲說道。

“我聽到好多玩家都在吐槽休眠艙太貴了。”

楚光淡定地說道。

“正常,貴就對了。”

生產休眠艙的黑箱就兩臺,一天的產能最大也就40~48,讓每一個人都擁有自己的休眠艙是不可能的。

他首先需要保證的是集體的利益,即公共存檔點能夠獲得足夠的休眠艙,滿足絕大多數玩家、尤其是新人玩家們能夠正常存檔。

至於賣掉的休眠艙,產生的收益可以用來補貼培養艙的生產,用來招募更多的新玩家。

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