這遊戲也太真實了 第556節(1 / 2)

葉煒急的抓耳撓腮,卻也沒有任何辦法。

要不……

求光哥給自己開後門發張改名卡?

可這不太好吧。

眼看著快到教室了,葉煒深呼吸一口氣,讓自己冷靜了下來。

冷靜。

Beta0.2版本之後預約玩家數量暴漲,百萬大軍排隊預約,每天30~40個啟用碼的發放速度,擠進來的可能性微乎其微。

排著排著,估計她就放棄了。

想通了這一點之後,葉煒總算是放下心來,在教室中間找了個四個連著的位置將包丟上去,然後用手機登入了《廢土OL》的官網。

七點整。

光哥的更新公告總算是發出來了。

不過讓他沒想到的是,居然還給他們發了個全服公告。

【全服公告:恭喜“燃燒兵團”成為封測服首個LV2兵團!(由於兵團長選擇公開成就,因此該成就作為團體榮譽計入名人堂)】

泉水指揮官:“我靠!這麼快!?”

邊緣划水:“開東西了吧!”

尾巴:“噫!白熊騎士團才剛到紅河鎮!居然有人已經LV2!!!!∑(?Д?ノ)ノ”

斯斯:“阿尾快醒醒,我們不是兵團,我們是註冊在行商工會的商隊。”

尾巴:“嗷嗷,我搞混了。_(:з」∠)_”

方長:“滾蛋,打得好就是開東西了?這叫實力!(得意)”

瑪卡巴子:“沒天理了,兵團系統太強了,生活職業玩家水生火熱,嗚嗚嗚,求求策劃削一刀吧!”

峽谷在逃鼴鼠:“淦!你損人不利己啊!”

羨慕歸羨慕,鼴鼠的骷髏兵團也快LV2了,就差兩個任務。雖然沒能拿到名人堂成就,但到了LV2給的預算還是很香的。

然而——

也許是聽見了生活職業玩家們的呼聲,狗策劃忽然釋出了一條“Beta0.21升級補丁”。

當看到“兵團系統玩法機制調整”這幾個大字兒時,鼴鼠的心中便有種不祥的預感。

【調整內容:

1.兵團新增屬性介面,主要屬性為“規模”、“後勤”兩項。每升一級,兩項屬性同步成長1點,如:LV2對應的規模和後勤均為2。

2.1點規模對應10【招募上限】,1點後勤對應10【後勤點數】。招募上限決定可招募玩家數量,後勤點數可用於兌換軍械。如:佔用1後勤點數可兌換一套“徵召兵套裝”,其中包含一把LD-47步槍和120發7mm彈藥。佔用2後勤點數可兌換一套“支援兵套裝”,包含一把LD-47j輕機槍和500發7mm機槍彈。

3.後勤點數兌換的裝備及其彈藥損耗將由新聯盟承擔,該武器平時儲存在軍火庫中,戰時由輜重部隊負責運往前線,軍需官NPC負責管理調配,非戰時或執行特殊任務不得使用“兵團裝備”。

4.每升一級可獲得一枚點數,可自由分配在“規模”、“後勤”,亦可消耗用於提升“學說”。

5.學說代表著兵團發展的傾向性,如擅長大規模作戰的玩家可選擇“輕步兵學說”下的人海先鋒,獲得“100%規模加成”,帶著你的隊友們不當人。也可以選擇該學說下的特種作戰,獲得“輕步兵裝備點數花費-50%”的BUFF,帶著你的隊友們神擋殺神。

擅長閃電戰的玩家可選擇“機動作戰學說”下的裝甲矛頭,獲得“-50%裝甲單位點數花費”的buff。也可選擇穩妥一點的步坦協同,將一半的點數折扣分給輕武器。

“火力優勢”學說分為火力覆蓋和步炮協同,推薦將技能點留給“後勤”,多配幾門炮和彈藥箱,反正你們也用不上“規模”。

6.LV2、LV10、LV20兵團分別可解鎖一個學說槽位,每個兵團能夠攜帶的學說數量有限,玩家可根據自己的需要進行搭配。但請記住,一旦選擇了學說大類,就不可以選擇其他大類下的專屬分支。是在前線衝鋒陷陣,還是在後方當打炮的工具人,你總得選一個。

葉煒將更新公告從頭看到了尾,大概瞭解了這次更新的內容。

簡單來說,狗策劃希望玩家們在玩法上做出取捨,最大限度的發揮自己的優勢。

不過那個裝甲矛頭……

他們有坦克嗎??

葉煒表情微妙地翻了翻官網資料庫。

新聯盟目前唯一能稱上裝甲單位的,也就那幾輛扛著四聯裝防空炮的卡車。

還是說以後會有?

當然,這些都是細枝末節的事情了,畢竟現在還是封測階段,沒有開發出來也正常。

真正讓葉煒注意的是那個點數系統。

之前他們打仗都是打之前發子彈,打完了官方發的就用自己的,戰役結算介面分出一筆20%的收益給裝備損耗的玩家補償。

而這次更新做出了一個玩法機制上的改動,那就是將私人裝備和兵團裝備分離了。

“……兵團裝備可用點數兌換,由新聯盟委派軍需官負責軍火庫的管理,以及對庫存進行補充。”

“這是把私人裝備和兵團裝備給區分了?”

以後不能用戰役結餘的彈藥去做戰役之外的任務了。

葉煒的臉上浮起了一絲驚訝,立刻切到了官網評論區。

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