這遊戲也太真實了 第650節(2 / 2)

雖然這遊戲很摳門的沒有100連抽送20抽的設定,但大家平均都攢了4萬分,一次抽完也夠爽的了!

就在玩家們忙著刮獎,雲玩家們歡樂吃瓜的時候,各國的情報系統也沒閒著,窺屏的窺屏,開會的開會,此刻正是一片手忙腳亂。

兩個多月沒有發過一篇帖子的阿光,重新進入了他們的視野。

對於忙活了數個月仍沒有一點進展的他們而言,再沒有比這更令人激動的事情了!

“5號電池缺貨……一個掌握著成熟量子計算機技術的組織,會缺5號電池?”

“這不扯淡呢!”

“這裡面應該藏著什麼隱藏的線索……那個阿光在暗示我們什麼?”

“鎖定方圓5公里沒有超市的所有區域!”

“是全球範圍嗎?那也太多了……”

某地方。

聽著同事們的議論聲,國字臉的男人嘆了口氣,合上了手中的筆記本。

“有沒有一種可能……這個人本來就在扯淡?”

會議室裡的眾人愣了下。

穿著警察制服的男人率先回過神來,食指在桌子上敲了下。

“不排除這種可能!”

沒有足夠的證據,任何的可能性都是存在的。

種種跡象表明,那個存在被抹去的男人,似乎並沒有意識到自己被地外文明綁架這件事情,或者意識到了但不在意,已經完全接受了這份新工作。

這時候,坐在桌前的老人忽然開口道。

“你們說那個膜會是什麼?”

國字臉的男人微微愣了一下。

“膜……?”

老人點了下頭。

“他們不是說自己解決了一些有趣的問題嗎?”

說著,他看向屋子裡的其他人,繼續問道。

“我們這兒有搞電池的專家嗎?”

眾人相視一眼,搖了搖頭。

穿著綠色襯衫的男人皺眉說道。

“電池……我們單位的電池都是從合作單位那兒採購,我倒是不太瞭解這部分。”

就在這時,化工那邊來的顧問忽然開口道。

“他說的會不會是SEl膜?”

國字臉的男人立刻問道。

“那是什麼?”

那顧問開口道。

“倒也不是什麼稀罕的東西……簡單來說,就是固體電解質相介面,相當於一層覆蓋在電極材料表面的鈍化層,厚度大概在100奈米左右。以鋰電池為例,好的SEI膜能夠阻止溶劑分子共嵌入,讓鋰離子順利透過並嵌入,從而抑制鋰枝晶的形成。”

坐在會議桌旁邊的老人一臉茫然道。

“鋰……什麼?”

他有點沒聽清。

似乎料到會有這反應,那顧問嘆了口氣繼續說道。

“簡單來說,就是鋰電池面臨的一個技術難點。鋰離子還原時會形成的樹叉狀的金屬鋰,在充放電過程中會不斷消耗電解液,並導致金屬鋰得不可逆沉積,從而形成‘死鋰’,降低庫倫效率……甚至可能引發正負極相接的安全隱患。”

80年代的Moli公司便是因此破產,最後被當時的電氣巨頭NEC收購,然而至今仍未能克服金屬鋰負極電池的技術難點。

目前產業界主流方法是用碳基材料做電極,犧牲電池容量保障安全性。

雖說說鋰負極材料的能量密度誘人,但誰也不想在身上揣個炸彈,或者屁股底下坐個火箭。

老人還在琢磨著,國字臉男人大概聽懂了,若有所思地點了下頭。

“我大概明白你的意思……把那個什麼膜的問題解決了,就能提升電池的能量密度?”

顧問的臉上浮起一絲苦笑。

“你就這麼理解好了……不過我還是得強調一下,鋰枝晶只是研究鋰電池問題中的一個技術難點,而人工SEI膜也只是目前學界對於鋰枝晶問題提出的解決思路中的一種。”

“至於有沒有用,怎麼用……這些都是存在爭議的。目前主流的研究方向一個是造房子,一個是造牆,也許都對,也許都不對。”

坐在一旁的同事好奇地問道,“都不對是什麼意思?”

顧問言簡意賅地回答。

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