這遊戲也太真實了 第983節(1 / 2)

方長:“我一時間竟分不清是真萌新還是假萌新。(斜眼)”

我負責先死:“這死亡懲罰也太重了吧!T.T”

方長:“淡定,只要不作死,正常的玩法沒那麼容易死……話說目前最高記錄保持著是誰來著?”

峽谷在逃鼴鼠:“鴉鴉吧,那傢伙就開始死了那一回,後面一次都沒死過。”

鴉鴉:“誒嘿。(^_?)☆”

藤藤:“我一次都沒死。(???)”

夜十:“!!!”

西紅柿炒蛋:“666”

最近封測資格的發放速度忽然加快,原本一天就放二三十個封測資格,上週突然暴漲到了一天一兩百個,玩家數量硬生生給拉到了一萬以上才逐漸放緩。

大量一頭霧水的萌新湧入遊戲,論壇上也隨之忽然冒出了一大堆伸手黨,各種以前問過無數次的問題又冒了出來。

一部分當然是裝的,一部分是真不懂。

其實也正常。

別看有的雲玩家分析起來頭頭是道,那都是紙上談兵的吹牛,真進了遊戲和菜鳥沒啥區別。

大量新玩家入場會給伺服器注入新鮮的血液,但同時也會給原本的伺服器秩序帶來一定的挑戰。

老玩家們大多是看著聯盟從無到有一點點建立的,在長久的遊戲過程中已經和不少遊戲角色都建立了深厚的羈絆,對這個世界的許多人和事都存在強烈的情感共鳴。

他們相信自己在做正確的事情。

而在這一過程中,他們的自我價值將得以實現。

不止如此,遊戲機制給予他們的獎勵不僅僅只是自我實現那一瞬間的愉悅,同時也包含了附加在此之上的感情或者物質獎勵。

但指望一個剛進遊戲的萌新,只因為在論壇上跟了很久的帖子和小電影,就對遊戲產生太強烈的歸屬感,那未免也太過牽強了點。

大多數萌新第一次進入遊戲,心中最多隻有對“虛擬現實”的震撼,以及少許對嚴苛規則的敬畏。

如果是別的遊戲,運營商恐怕未必會在意,甚至巴不得玩家放開一點,在虛擬世界為所欲為,然後為了獲得更強烈的感官刺激而氪金消費。

但《廢土OL》畢竟不是真正意義上的遊戲,楚光當然不能放著他們不管,讓這些精力旺盛的萌新們成天搞事情。

種田可比糟蹋田難多了。

為了讓萌新們積極參與到遊戲中,必須得先給他們注入一點“正能量”!

或者說,讓他們對這個“異世界”產生認同感與歸屬感!

只靠薪火相傳任務已經消化不了數量如此龐大的萌新了,沒那麼多老玩家天天泡在新手村裡。

思來想去,楚光乾脆出了個“徵兵活動”,把這些新人直接扔兵團裡軍訓得了。

活動期限內,萌新開局可選是否應徵入伍。

如果選擇“是”,將自動獲得存在等級限制的“士兵”職業,並有三次填選志願的機會,可作為預備役加入到聯盟第一、第二或者玩家兵團。

預備役身份不佔用兵團人數上限。

對於參與活動的萌新,除了有活動專屬禮包的獎勵之外,活動期限內還將提前解鎖需要達到公民等級才能解鎖的“玩家系統”——也就是VM。

活動期間內如果達到公民等級,還可免費保留。

如此豐厚的條件,相信只要不是對生活職業玩法有特別執念的玩家,都會選個兵團加進去。

就這樣,隨著楚光的一系列操作,論壇上的畫風終於正常了起來,從萌新們沒頭腦的提問,變成了各大兵團招新。

【燃燒兵團!帶你體驗飛一般的感覺!】

【死亡兵團招新!強不強不重要,不怕死的兄弟來!力量系和體質系優先!】

【風暴兵團招新!不管你是什麼系,聽指揮的私信留言!兵團長拉你進群!】

【骷髏兵團招新!會開車的來!開坦克的優先!】

【地精兵團招新!打炮和開飛機我們是專業的!不會沒關係,兵團長手把手教你!(壞笑)】

【叢林兵團招新!力量系!只收力量系!】

【……】

【白銀兵團……活的就行!T.T】

看著這些招新的帖子,楚光滿意地點了點頭。

“不錯!都很有精神!”

絕大多數新人玩家都集中在了官方資料片中出場率較高的幾個頭部兵團上,尤其是死亡兵團和風暴兵團。

其實燃燒兵團和骷髏兵團報名的人也不在少數,但一個走得是“特戰路線”,篩選門檻較高。一個是走“裝甲路線”,要求至少有駕照,而且能忍受長時間駕駛的無聊。

絕大多數玩家,還是更適合常規一點的玩法。

至於進了兵團以後怎麼訓練?

那就不是他這個管理者操心的事情了。

自己的人自己管著!

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