這遊戲也太真實了 第1413節(1 / 2)

“臥槽?!義體還特麼能拆下來?!”

蚊子得意一笑。

“不是義體能拆下來,是爺讓他們做成可拆卸式的了。”

說著,他背後捏著機械胳膊的那隻手往右邊一戳,將剛剛拆下來的機械胳膊又給裝了回去。

奪命愣愣地看著他,好半天憋出來一句話。

“可是脊椎呢?那玩意兒也能拆嗎?”

他沒記錯的話,對肉體進行大幅度的改造除了更換元件本身之外,還要對身體原來的硬體進行擴充套件。

而這裡所謂的擴充套件,就是將脊椎給換掉。

其中結構材料主要是鈦合金或者不鏽鋼,神經聯接裝置的材料主要是碳基聚合物以及鉬金屬。

一套價值五十萬銀幣的改造義體,很大程度上至少有十萬甚至二十萬的成本在脊椎以及脊椎更換手術上。

如果僅僅是將機械胳膊做成了可拆卸式,每次死亡仍然要承擔昂貴的仿生學脊椎的損失。

面對奪命的詢問,蚊子嘿嘿一笑說道。

“那個確實拆不了,不過問題不大!冷知識,工業品的特點是生產的越多成本越低,我這次從巨石城過來正是要解決這個問題!”

勸架和奪命都愣了下。

“解決這個問題……”

“你又想幹啥。”

面對兩人懵逼的視線,蚊子裝腔作勢地用力咳了一嗓子,眉飛色舞地接著說道。

“就在昨天!本大爺從伊伯斯那兒拿到了,拿到了巨石軍工的授權合同和長期供貨訂單!”

“從現在開始,地精科技的技術人員會配合巨石軍工的工程師研究‘通用介面仿生學脊椎’的流水線生產方法!用標準化的生產流程代替老工程師們的祖傳秘方,爭取讓每一個改造流的玩家都用的上隨意糟蹋也不心疼的脊椎!”

“簡單來說,老子要把仿生學義體的價格打下來!!!”

當然,不只是如此,這其中還有更深遠的原因,他本人對仿生學相關的技術充滿了興趣。

之前的航空煤油已經讓他嚐到了一些甜頭。

而在發現這個遊戲中的技術在現實中竟然也能派上用場之後,他逐漸有了更大的野心。

如果能將仿生學義體的部分技術也搬到現實裡……

哪怕沒法將這些過於超前的技術完全吃透,只是將作為“前置科技”的神經連線技術和演算法搬到現實中去,也能讓頸椎病和高位截癱這倆症狀從地球上直接物理意義的消失。

不過他也清楚這個念頭過於瘋狂了點。

現實中的神經連線技術和相關演算法還是嬰兒學步的階段,僅僅能讓受過訓練的猩猩打個乒乓球什麼的。

但想到虛擬頭盔這種東西都有公司能做出來,他對自己的動手能力和學習能力還是有點兒信心的。

作為最早一批進入遊戲的玩家,他的人聯語已經能和這個世界的NPC正常交流了,欠缺的也就是一些對專有名詞的認識以及對那些“過於高階的基礎知識”的理解。

這些都是可以慢慢學習的。

聽完了蚊子的豪言壯語,勸架和奪命倆人都不約而同地瞪大了雙眼。

“臥槽!”

“666!”

好傢伙!

之前他還在論壇上吐槽蚊子老兄,整天花些冤枉錢給NPC當實驗品,整個一純純的大冤種。

現在看來倒是他格局小了。

搞了半天這傢伙在下一盤大棋,把NPC的好感度刷上去,直接搖身一變從冤種客戶變成了合夥人。

給“競爭對手”代工。

這個騷操作是他橫豎也沒想到的……

……

地精科技和巨石軍工的“強強聯手”,在黎明城工業區海量的生產訂單中只能算是一段不起眼的小插曲。

在這個幾乎是以肉眼可見速度擴張著的工業重鎮,幾乎每天都有千萬乃至上億規模的合作達成。

落霞行省輸入的糧食保證了聯盟的糧食供應,而戰俘營管理的礦井和垃圾分揀中心又提供了幾乎沒有人力成本的原材料。

在居民的生活必需品和產業鏈上游原材料價格均保持穩定的情況下,不斷湧現的新事物和新產業足以消化聯盟財政主動舉債產生的內生性通脹,而供應工業原材料的落霞行省和錦川行省又能很好的消化掉部分生產過剩的工業品。

未來價格會被打下來的可不只是仿生學義體。

這種事情如果不是蚊子自己喝多了吹牛,酒館裡甚至都不會有人談論這個不起眼的話題。

最近整個黎明城熱議的焦點是另一件事情。

最近有一批特殊的居民加入了聯盟,他們都是仿生人,而且足足有110個!

這個數字聽起來不多,但事實上在總人口十二萬的黎明城已經能佔到將近千分之一的比例!

他們之中有相當一部分比例是物理學、工程學方面的專家,另一部分有著豐富的工程管理經驗。

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