蘇文看著倒計時。
現在想想,他的小命不保大概更有可能是因為這個‘爛遊戲’。
而不是因為什麼遺蹟探索。
但自己沒得選。
況且,既然這些事情確實對未來時間線造成了巨大的影響,那就沒有拒絕的理由了。
蘇文按下確認鍵。
電腦畫面也如期浮現出了這次遊戲的內容:
【海嶼的守墓者】
【遊戲型別:動作冒險】
【現實時間跨度:十三天】
【遊戲難度:中等】
【遊戲背景:
時間:起源時代初期,
地點:太平洋波利尼西亞區域——薩摩亞群島——薩瓦伊主島。
潮湧教團為取悅了深層深淵—第41位魔神弗加洛(Foca1or)。
他們選擇在風暴崖遺蹟開啟,維秩者遠離薩瓦伊島區域的時刻。
舉行了‘獻祭’儀式。
因獻祭目標特殊。
深淵魔神——‘風暴獅鷲弗加洛’按照獻祭內容降下‘賜福’。
深淵邊境固化。
第一島鏈海域因風暴環撕裂無法通行。
且波西尼亞地區風暴崖遺蹟因深淵邊境精神汙染擴散,從低階遺蹟轉化為深紅色危險區域。
直到起源六年太平洋群島勞倫茲瑞爾學院選擇派出凡者。
在付出了三十二名三階領航者與一位四階風暴錨定者後以生命為基礎的巨大代價後。
絕境長城成功關閉了連結深層深淵的邊境之門。
此事件為‘深海遺蹟——歸航—颶風艾雲尼’大型事件鏈後續。
可能導致未來‘亞特蘭斯蒂之歌’探索造成巨大幹擾、
誘‘風暴歸熄’大範圍危險事件】
【遊戲目標:】
【一星:清除潮湧教派成員,保護被獻祭者】
【二星:徹底終止‘深海’獻祭儀式】
【三星:隱藏目標】
【注:完成最低評分即可避免玩家在現實死亡。】
【試用能力:
‘提燈者’:
1、你可以與亡者對話。
2、透過消耗靈能投影史詩遺物:‘布蘭利特的提燈’。
你可獲得悼亡者三分鐘的意志力量。
(提示:獲得悼亡者的力量,需要得到他們的認可。)
(注:繼承遺志,有些人從未離去。
也許你能在試用結束後,獲得有關真正‘布蘭利特提燈’的些許線索。】