第四十一章 戴維帝國指揮官的決斷

投石機部隊返回魔晶師營地後,鑄造營的的師傅們檢查投石機出現故障的原因,投石機的構造夠簡單的,除一輛臺是因為木頭質量不過關導致斷裂,三臺由操作人員配合失誤損壞,大部分投石機無法工作的原因都出在同一個位置:獸筋。

獸筋是整臺投石機承受力量最大的區域,經過一定數量的投擲石頭後,獸筋就會崩斷或者失去應有的彈性,導致投石機無法工作。

找到故障的原因就要想辦法解決,在眾人的群策群力下,解決投石機獸筋損壞的思路向兩個方向展:

第一個,尋找耐力更持久的獸筋取代現有的獸筋,這種獸筋的韌性和強度都要比現有的獸筋更好,而且數量龐大,質量高數量少不利於製造更多投石機。

第二個,在沒有找到合適的替代之前,為保持投石機的持續工作,必須在戰鬥的現場替換獸筋,要提高投石機的效率,得讓更換獸筋的度提上來,實際上有品質更好的獸筋最多也是用多幾次,也是要更換獸筋。

也就是說,快的更換獸筋變成決定投石機的攻擊力的關鍵因素,在改進獸筋使用上王樺楓可沒有實際的經驗,要說設計武器的理念前幾千年,他在世俗界不過是一個愛打遊戲的宅男,不是古代戰爭的軍事迷,具體到投石機設計的細節在腦海裡可找不出來,但前的眼光還是有的,根據世俗界後世的標準化提升效率理念提出兩條建議:

第一,在投石機上預留更換獸筋的固定位置。

第二,將更換的流程標準化,熟能生巧。

鑄造營的老師傅們打造裝備經驗豐富,根據王樺楓的提議很快找到對應的方案,在投石機的一端預留一些線槽方便獸筋的穿入,對更換獸筋計程車兵進行培訓,透過多次的更換獸筋訓練提升更換的效率。

第二天一早,魔晶師的投石機大軍再度出,經過鑄造營一天的製造,投石機從四十臺彪增到五十五臺,前一天損壞的投石機也被鑄造營的師傅連夜趕工修好,要不是因為需要提升更替獸筋的度,需要將現有的投石機再度返工耽誤不少時間,投石機的數量能突破六十大關。

五十五臺投石機一字排開,經過前一天實戰計程車兵熟練的操作投石機,第一波的石頭向戴維帝國海港要塞射去。

戴維帝國的指揮官昨天晚上也沒有閒著,經過一個晚上的討論,雖然還找不到反擊投石機的方法,但總算找到一條應對的法子:在空中攔截石頭,因為石頭的殺傷力雖然不弱於二級的魔晶師的術法攻擊,但石頭的本體可是普通的岩石並不堅固,箭矢迎面撞擊可以擊毀石頭。

攔截說起來容易,做起來難,實施攔截的人不能在白光之外,在白光之外脫離白光的庇護等於是等候在外的魔晶師靶子,石頭的飛行度快,投石機距離白光不過兩百多米的距離,從石頭射到落在白光上不過十多秒的時間,需要攔截的人有非常高的判斷力,所以只有擅長遠端的射手能勝任。

五十多枚石頭經過戴維帝國射手的攔截被擊落了三分之一,還有一部分雖然攔截成功但只改變石頭的飛行軌跡,石頭還是落在白光上。

能攔截三分之一的石頭看上去是不錯的戰績,但戴維帝國的指揮官卻沒有任何高興的意思,射手的體力和精神並不是無限的,幾輪之後射手就要休息,而魔晶師的投石機昨天也是五六輪後也要休息,但數量再不斷增加,昨天是四十臺,今天是五十五臺,明天是是七十臺,投石機的數量再多下去,射手的攔截是杯水車薪。

還沒有等今天過去,魔晶師的投石機就給戴維帝國指揮官更大的驚喜,昨天魔晶師的投石機投射大多五六輪,最多的也不足十輪就停止了,今天的投石機足足投射了十五輪,射手們攔截了五輪就已經疲憊不堪,除三級的射手又多攔截了三輪外,其他的射手只能全體休息,投石機攻城可不是一天的事,要是把射手的手指或手臂弄傷了想要恢復可是十天半個月的事,後面的十輪結結實實的砸在白光之上,讓外圍的白光稀薄了近三分之一。

第三天的情況更讓戴維帝國指揮官絕望,魔晶師的投石機的數量從五十五臺增加到七十多架,戴維帝國指揮官決定不能繼續在海港要塞內坐而待斃,要主動出擊摧毀投石機:

投石機的射程遠,但以簡陋的木頭建造的,防禦力等於無,前排也只有薄薄的一排盾牌兵防禦,只要的作用是抵禦要塞上的遠端箭矢,只要騎兵能衝鋒到投石機面前就能輕而易舉的破壞,投石機距離要塞的大門只有不到三百米的距離,以騎兵騎獸的度,衝到投石機面前不過是一瞬間的事。

大張旗鼓的進攻會引起魔晶師的阻擊,戴維帝國的指揮官不動聲色集結起的五百名騎兵,等待投石機兩輪攻擊的間隙,猛然開啟大門,五百名騎兵齊聲大吼催動腳下的騎獸向投石機的陣地衝鋒。

見到戴維帝國海港要塞的大門開啟,躲在人群指揮的王樺楓悄悄打一個訊號,操作十多臺的投石機計程車兵一同接到命令,放入投石機的不再是一整塊籃球大小的石頭,而是同等重量的散碎石塊,十多臺的投石機一同射散碎的石塊目標區域都是戴維帝國海港要塞的大門入口前方的道路上,如同在海港要塞的門前下了一場石頭雨。

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什麼?

在城牆上的戴維帝國指揮官簡直不敢相信自己的眼睛,投石機的威力雖然大,但是準頭奇差,每臺投石機投射的石頭也只有一枚,對於高移動的目標能不能打中全憑運氣,威脅很小,但怎麼也想不到魔晶師早有準備,投石機的攻擊範圍和投射的碎石都是針對騎兵的殺招,怎麼能做得到的?

在海港要塞上的戴維帝國指揮官當然不知道王樺楓早為應對騎兵的偷襲準備許久,能精準的投射石頭到要塞大門的位置當然不是魔晶師有能力調校投石機投射的區域,而是採取一種取巧的辦法:

針對騎兵的投石機都是專門選出來的,七十多臺投石機每次投射落點的位置都被記錄,從中選出投石落點在要塞大門附近的投石機,再控制獸筋扳動的位置和放入石頭的重量,從而解決投石機不能精準打擊的弱點,在世俗界戰爭中是常用的一種方法:

防禦方可以在戰爭前測試每臺投石機的投射區域對攻城方進入區域密集計程車兵予以強力的打擊,這種損失對於主動攻城方無法避免,唯有靠數量硬堆,所以在世俗界的古代想攻克一座防守嚴密的城池必須靠十倍的兵力圍之,要不就只能靠從內部攻克或者是長期包圍到城池內糧草或軍械消耗完。

投石機的射頻率慢,投射的碎石殺傷有限,騎兵身上還有白光的庇護抵消碎石砸落的傷害,除少部分倒黴的騎兵被多次的碎石擊中受傷或倒地,大多數的騎兵趁投石機的攻擊間隙衝鋒,但當他們看到完成投石機攻擊計程車兵並沒有驚慌失措的放棄投石機逃走,而是從容的在身後的箱子裡取出五把長矛的時候,頓時心都涼了,原來操縱投石機計程車兵都是投矛兵!這下完了!

這是毫不出奇的事,選擇投矛兵的標準就是身強力壯,力量大,與操縱投石機的要求並無差別,第一批操縱投石機計程車兵就是在投矛兵中挑選的。

投矛兵奮力的向騎兵投射出長矛,數百支長矛劃破天空落在騎兵的上空,失去白光庇護的騎兵如如被鋒利鐮刀切割的麥子一般倒下,騎兵距離投石機僅有一百多米,但這一百多米就象一條天與地之遠的鴻溝,永遠無法到達。

海港要塞上的戴維帝國指揮官終於有忍不住的,兩位四級的騎士長手持長槍從城牆上跳下來,跨步向魔晶師投石機的隊伍衝去,魔晶師也不是吃素的,馬上有兩位四級的近戰魔晶師迎上去。

在眾人的注意力轉移到四級的騎士長和魔晶師之間的戰鬥時,五百名騎兵僅存的幾十位騎兵中突然有兩位氣息暴漲,居然也是兩位四級的騎士長,原來五百名騎兵,從海港要塞跳下來的騎士長都是為這兩位隱藏在騎兵中騎士長做掩護的,此時兩位騎士長距離投石機的距離不過五十米,面前只有稀疏的一排盾牌兵,以及投擲長矛以後兩手空空的普通士兵。

突然,一位騎士長面前出現一串五枚的火球,騎士長用長矛挑開第一枚火球被震的雙手麻,第二枚,抓不住手中的長槍,第三枚火球落在騎士長的身上,被白光抵消,但這是騎士長最後的防禦手段了,最後兩位火球正正的擊中這位倒黴的騎士長,落地的騎士長半身焦黑,在地上滾幾滾,沒有了生命氣息。

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