第59章 號鑰匙

說完,眾人散去。

路想想要扶著付白嶼離開,付白嶼卻按住她的手:“想想,我走了一會兒腳有些不舒服,能幫我把輪椅拿過來嗎?”

路想想面露擔憂的低頭看向他的腳,隔著衣服什麼也沒看出來,她抬頭面色遲疑:“我去拿,那你一個人......”

付白嶼道:“你扶我到櫃子邊就好,我靠在那裡等你。”

事關付白嶼的身體,路想想沒多想,將他扶到櫃子邊,就去拿寄存在導演組的輪椅。

付白嶼目送路想想離開,視線移向櫃子上放著的相框和紙,看著紙上的顏色,皺了皺眉,將紙收進衣服口袋。

而路想想,在拿回輪椅後卻沒有馬上回去,趁著無人開啟了自己的任務卡。

【線索:孤山寺北賈亭西】

線索指向的是鑰匙藏匿地,路想想的線索看似具體的指向了方位,可這山上既沒有寺也沒有亭子,沒有參照物單往這兩個方向找,別說今天晚上之前了,錄製結束都不一定找得到。

現在唯一能推測出的,是這枚鑰匙大機率不在別墅內,在室外。現在是沒辦法了,只能趁著下午做任務去外面看看。

不知道其他人的線索指向哪裡?

系統見路想想看了一眼便收起了線索熱心道:“宿主是不是沒有頭緒,不要忘了統子我哦~統子可以開視角的,別墅周邊都可以看見哦~”

路想想驚歎:“對哦!差點把你給忘了!”

還沒等系統嘚瑟,路想想便閉了它的麥:“遊戲禁止開掛,維護公平公正的遊戲環境從我做起!”

系統:“......”生悶氣ing。

剩下的時間路想想打算找個地方休息會兒。詢問付白嶼的意見,付白嶼沉思片刻答道:“剛才一樓最右邊有間書房,我們可以去那裡休息會兒。”

路想想對那裡有印象,這間別墅的書房面積僅是付白嶼書房的一半,放了兩個大書架後,剩餘的空間連沙都放不下,只有兩把椅子。

路想想狐疑的看著付白嶼半天:“你不會是想去找鑰匙吧。”

付白嶼沒有回答,只問她:“去嗎?”

路想想有些無語,上前推著他往書房走,邊走邊吐槽:“你可真是一點不避諱,和直接說也差不多了。”

付白嶼笑:“若沒有規則限制,直接告訴你又何妨,也省得我一個人在這裡費腦子。”

不管怎麼說,被人信任的感覺還是不錯的。

路想想心情不錯,將付白嶼推到書房,坐在一旁一邊休息一邊哼著歌。

付白嶼則站在書架旁用目光掃過一排排書名,不一會兒似是有了結果:“想想,幫我拿一下左邊書架最上面左數第二本。”

路想想將書遞給他,掃了一眼書名《福爾摩斯探案集》。

福爾摩斯?這期看來真和案子有關。

付白嶼將書開啟,鑰匙就粘在書頁裡。路想想見狀好奇的湊上去,付白嶼沒有絲毫避諱直接將鑰匙遞給她,路想想接過,在手裡觀察把玩,藉機記住鑰匙的大小形狀方便自己下午尋找。

“......上面貼了字,8號,你走路不方便還抽到了三樓的房間,可惜了規則說不能交換,不然我如果是二樓的可以和你換一下......你在看什麼?”

路想想見付白嶼的目光絲毫沒有放在鑰匙上,反而專注的看著手中書頁,好奇問,付白嶼正想回答,路想想似是想到了什麼捂住了耳朵:“我忘了線索不能分享,我不聽了你不用告訴我。”

付白嶼失笑搖頭,拽下她的手,解釋:“規則指的應該是原始線索,根據線索現的東西大機率不算在內。”

路想想覺得付白嶼說的有道理,於是蹲下身,託著臉,做出一副好奇寶寶模樣問道:“既然這樣,那付老師和我分享一下你的現?”

付白嶼被可愛到,看著她笑彎了眼,伸手揉她的頭,在路想想炸毛邊緣即時抽回手,指向書頁解釋:“鑰匙的位置並不是書的中間部分,而是用膠帶固定在一頁。所以我懷疑鑰匙所在書頁並不是隨機的,是有所指向。”

路想想看向付白嶼所指的方向,那頁正好是其中一篇故事的開篇,那頁最上面是故事的名字《三個同姓人》。

路想想眸光一閃,似有所悟:“我覺得可以看一下這個故事講述的具體案件,這期如果涉及到什麼案件,很可能就是以這個故事為原型。”

付白嶼並不認同。這篇故事只是八個線索其中一個指向的,他不認為八分之一的線索就可以窺見整個故事背景。他更偏向是故事標題或者字句有其他的隱喻。

不過見路想想興致勃勃的模樣,他沒有說出自己的想法,順著她的意思仔細看完了整篇故事。

路想想提出了意見後卻沒有一起看,拿起了另一本書隨意翻著。

中途,雲梔過來一趟,見他們在裡面沒有進去就離開了。路想想懷疑她的線索也和書房有關,在雲梔走後,將書房裡的書都翻了一遍,卻並無所獲。

兩小時過去,下午錄製開始,眾人再次集合。除了嶽穆臨是睡了全程,其他人都有在別墅中活動,就是不知道有多少人找到了鑰匙。彼此間的目光都帶著懷疑和打量。

付白嶼說的沒錯,他們這一群本就沒多少信任基礎的人,確實因此被分化了。

路想想唇角勾起,這遊戲是越來越有意思了。

錢導對著眾人公佈下午的遊戲規則:“下午我們將以兩人為一組,進行一場叢林追擊戰。遊戲場地在別墅外,到達邊界會有工作人員提示,遊戲期間不得在別墅內躲藏。

工作人員現在給大家分的是遊戲要用的裝備。腰帶上沾著的徽章代表著生命值,每人初始三生命值,組內可自行分配,但單人生命值不能少於1,個人清零個人退出遊戲,全組清零全組淘汰,生命值只可組內轉移,撕掉別人不會補充生命值。剩最後一組時遊戲結束,截止晚上六點前若尚存的組數仍大於一,剩餘組按生命值數量決定名次。若數量一樣,透過石頭剪子布決定。各組根據名次領取晚飯食材,名次越高,食材越豐盛。

遊戲內設定了四個補給點,分佈在別墅周邊不同方位,完成五道快問快答即可獲得補給,補給組內自行分配。先到先得,請嘉賓們自行找尋。

也再次提醒各位嘉賓,除了追擊戰外,你們還需在八點前尋找鑰匙,已找到鑰匙的嘉賓,要小心追擊中鑰匙被他人搶奪哦!

言盡於此,現在,各組派出一人進行石頭剪子布決定出順序。”

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