官方萬萬沒有想到,林宇的降低全屬性的效果,居然能夠跟他們的設定疊加。
再就是一點,像這麼變態的效果,資料方面應該是乘法,會逐漸稀釋,可目前的演算法卻是百分比直接增加。
若是林宇再多搞到幾個降低目標全屬性的技能或是裝備的話,如果把這個效果給堆到了1oo%的話,豈不是可以擊殺任何boss?
只要效果觸,不管對方有多高的屬性,都會降低到o點!
這可以說是官方的疏忽,但,林宇卻是抓住了這個機會。
當恐懼之主·諾古拉斯降低到了15%的全屬性之後,它對玩家們,已經沒有了太大的威脅。
別看它還可以施放技能,揮舞著觸手,不斷將一個個玩家給秒殺,可玩家們對它所造成的傷害,也十分驚人。
甚至都不需要等到林宇施放技能,僅僅是六秒鐘左右的功夫,原先還十分恐怖的恐懼之主·諾古拉斯,就這麼死掉了。
“叮!”
“戰役系統提示:由於恐懼之主·諾古拉斯已經死亡,所有參與到進攻恐懼之主·諾古拉斯的玩家,都可得到點戰役積分獎勵!”
獎勵到手,林宇也能夠確定,恐懼之主·諾古拉斯是真的死亡了,而不是bug!
玩家們也是興奮了起來。
因為,沒有了恐懼之主·諾古拉斯替怪物們抵擋傷害,恐怖的殺陣,又一次展露獠牙。
被困在暗夜峽谷內的怪物們,不斷的被擊殺。
時不時,戰場之中都會有玩家身上閃爍著金光,成功升級。
就連林宇也不例外。
當怪物們快死光的時候,林宇也是升到了83級!
這種升級度,堪稱離譜。
林宇也是感慨不已,還好自己是選擇了參與到戰役之中。
如果正常刷怪、做任務的話,想要升那麼多級,最起碼要一週時間!
然而,就在這個時候,林宇耳旁,卻是有著清脆的系統提示音響起。
正當林宇以為又觸了什麼東西的時候,才現,居然是遊戲官方來的通訊請求。
沒辦法,恐懼之主·諾古拉斯可是官方設定的頂級boss之一啊,僅僅比燃燒的遠征軍團之主要弱,然而,就是這種級別的boss,居然被玩家在十秒鐘之內給幹掉,那群官方人員,能不驚訝嘛?
幾乎是恐懼之主·諾古拉斯死亡的瞬間,無數的工作人員都是驚訝到嘴巴都合不攏,旋即,他們迅的開始整理資料,想要檢視明白,這個boss是怎麼被秒殺的!
這一看,他們也是現了百分比屬性降低的問題所在。
他們本來是能夠直接修改的,可,一看擁有這種技能,而且還揮效果的是林宇,他們又慫了。
以林宇如今的人氣,如果不跟他商量好就貿然修改技能效果,只要林宇一個帖子,他們就會很不好過。
如果官方僅僅是他們一個部門的話,倒也不用擔心,直接冷處理就行,反正其他玩家還會玩下去。
奈何,這個遊戲是分為許多部門的。
萬一他們惹怒了林宇,搞得林宇這種高手跑去了其他戰區,為別的戰區出力的話,那一旦華夏戰區落敗,或是在以後吃癟了,他們都會被罵死。