莊園擁有修復建築物的功能,只不過這個修復的物件只針對被莊園承認的建築。
剛好,瞭望臺和柵欄都在名單中,所以白羽只花費了一些銀幣就馬上修好了。
“修復莊園被破壞的部分將花費銀幣×100,是否立刻修復?”
“是。”
一陣光芒閃過,莊園又變成了完好無損的樣子。
“小白,再次升級柵欄需要多少銀幣?”
“需要一千枚銀幣或一枚普通金幣。”
“瞭望臺呢?”
“與柵欄的費用相同。”
“瞭望臺不是才1級麼,柵欄都2級了,這兩個的費用怎麼會一樣?”
“不同建築的升級費用不同,由於材質問題,瞭望臺初始防禦力便高於柵欄,升級所需的材料自然高於同等級的其他建築。”
額,好吧,你解釋的有道理。
一級的柵欄是用最簡單的木板做的,而且連線處也十分粗糙,而瞭望臺一開始的材料就是比較好的,確實不一樣。
價錢方面算是貴了一倍,不過還好,也在自己的承受範圍之內,白羽沉思道。
這次的入侵事件讓他深刻意識到了防禦措施的重要性,可以說,柵欄和了望臺在這次的戰鬥中發揮了巨大的作用,它們是莊園最重要的防線。
因此,為了填補一下自己失去的安全感,白羽決定砸鍋賣鐵給柵欄再升一次級。
“小白,用80個灰霧萵苣和60個地獄草莓各兌換一個金幣”
“叮,恭喜莊園主獲得普通金幣×2!”
“金幣用來升級柵欄和了望臺。”
“升級成功!
恭喜莊園主獲得優質建築:
結實的柵欄 level.3
結實的瞭望臺 level.2”
兩千枚銀幣啊,自從來到這個世界以後他還沒有見過這麼多錢,一瞬間就全部花完了。
儘管如此,白羽也完全沒有感到可惜,這次的經歷太險了,就差那麼一點點,自己竟然被偷家,教訓太深刻了。
簡陋的柵欄升級到結實的柵欄,最明顯的一個變化是木樁的厚度大大增加了,三十厘米厚的硬木城牆,就算面對攻擊比較強力的殭屍也能防禦一陣子了。
似乎三級也是一個門檻,到這個程度,柵欄的資料被量化了:
“結實的柵欄 level.3
血量:/
攻擊:0
防禦:400
速度:0
特殊效果:
1. 自然恢復(每秒恢復百分之一的血量)
2. 堅硬(血量高於50%時,柵欄具備20%的免傷效果)”
一個柵欄居然也有技能了?白羽有些吃驚,這個東西的資料化有些出乎他的意料。
總覺得隨著時間的流逝,莊園裡越來越多的東西開始展現出自己的真面目,資料化的普遍更是讓這個原本有些寫實的莊園科幻起來。
(阿喂,哪裡寫實了?)
那麼瞭望臺變成什麼樣子了呢?
“結實的瞭望臺 level.2
血量:8000/8000
攻擊:0
防禦:300
速度:0‘
特殊效果: