第485章 試探與瞭解(1 / 2)

“不死村民的農叉(普通)

屬性:暗黑裝備

攻擊力:300(隨持有者熟練度自動增長)

基礎特性:提高20%的最大生命,此特性隨持有者熟練度的提高而增強

技能:消耗10%的最大體力,提高持有者10%的攻擊和防禦,持續十秒,效果不可疊加

限制:靈魂與肉體逐漸變為不死村民的模樣

簡介:不死村民最為常用的工具,一般用來翻轉田地或者捕捉田地中的咒鼠、咒蛙,當然,由於其本身的堅固性,如果碰到了敵人也可以用來戰鬥。

售價:5靈魂殘片”

沒錯,不死村民留下的農叉是一件暗黑裝備。

雖然面板資料不是太強,但它的回收價卻不低。

按照指導書回收價是真實價值四分之一的標準,不死村民的農叉價值二十個靈魂殘片,不死聚落中的村民上千名,每一個村民手中都有一個類似的武器。

這麼算的話,就算不死聚落的村民不會掉落靈魂,僅憑暗黑裝備方面的收穫也足以超過其他任何一個區域了。

距離不死聚落數十千米的奇異森林中,白羽看著手中的農叉嘀咕道。

不死村民的仇恨吸引範圍並不遠,一行人往相反方向跑了幾分鐘,它們就停下了步伐,開始退回聚落,順帶將‘死去’的不死村民運至屋中。

看到不死村民們這麼快就放棄了追擊,白羽有一點疑惑,於是,在不死村民完全退回聚落之前,又回去‘嘲諷’了一番。

結果,第二次追擊的仇恨範圍比第一次大了許多,一直將幾人追到了數十千米外的森林中方才罷休。

經過一來一回兩次測試,白羽勉強弄清了不死村民們的追擊特點。

首先,不死村民本身具備著某種限制,和偽裝之襲任務中能夠無限復活的野獸巡衛相似,不死村民如果脫離聚落太遠,身體屬性會遭到一定程度的削弱,但不會影響到不死能力。

第二次追擊過程中,白羽從五名不死村民的‘隕落’中發現了這一點。

其次,不死聚落中似乎有指揮不死村民的存在。

第一次追擊,不死村民身上的惡意較低,驅趕的想法佔據了大半,第二次,不死村民的惡意直線上升,甚至有了一絲不死不休之感。

只是,白羽一行人的速度高於不死村民,不死村民的追擊起不到太大作用,認清現實後,不死村民們又果斷選擇了撤退。

如果想把不死聚落當成一個暗黑裝備重新整理點的話,聚落中的隱蔽指揮者是一個很大的麻煩。

“主人,我們接下來要怎麼做?分頭行動嗎?”

見識到了不死村民的戰鬥力,小狐花等戰鬥植物變得激動起來。

近戰、收穫巨大、速度緩慢、經驗豐厚,而且具備不死特性,還有反覆刷怪的可能,簡直是完美的狩獵物件。

不如分頭行動,戰鬥植物負責吸引不死村民的仇恨,白羽到聚落內部尋找大門,完成任務的同時也能順帶獲得一些狩獵收益。

“這個……”

白羽認真想了想,最終否定了小狐花的提議:

“不死聚落裡面的指揮者很聰明,第一支不死村民是我幹掉的,剛剛的追擊行動,不死村民的仇恨重點也一直在我身上,分頭行動起到的作用恐怕不大。”

“那我們要怎麼辦呢?”

“小花,你現在還有體力釋放太陽化身嗎?”

白羽摸了摸下巴,期盼的目光看向小狐花。

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